-
Ilość zawartości
486 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez wiktorm12
-
Wszystko zależy od tego na jakim poziomie piszesz stronę, na upartego móglbyś skopiować tą strone i jedną kopie umieścić w katalogu /pl/ a drugą w /en/ i przerzucać użytkownika między nimi, bardziej "profesjonalnym" (o ile w ogóle można nazwać tak duży projekt pisany w czystym HTMLu profesjonalnym) mógłbyś zrobić to JS, przykładowo tworząc tablice obiektów Przykład: const lang = [ { name: 'pl', fullname: 'polski', values: { header: "Bot discordowy", description: "Oto bot discordowy potrafiący...." } } ] a następnie podmieniać wartość pól o danym id przykładowo taką funkcją: function refreshLang(){ document.getElementById("header").innerText = langCookie().values.header document.getElementById("description").innerText = langCookie().values.description } Funkcja langCookie zwracała by dany obiekt w zależności od wybranego języka: function langCookie() { const defaultLang = "pl" if(window.localStorage.getItem("lang") === null){ return lang[defaultLang]; }else{ let obj = lang[window.localStorage.getItem("lang")]; if(obj === undefined || obj === null) return lang[defaultLang]; else return obj; } } Kolejno przypisać funkcje refreshLang do załadowania strony document.onLoad = refreshLang; A do listy dodać event onChange document.getElementById("chooseLang").addEventListener("change", ChooseLang()); a następnie stworzyć funkcje ChooseLang, która zmieniała by zapisany język i odświeżała dane strony: function ChooseLang(){ const select = document.getElementById("selectLang"); window.localStorage.setItem("lang", select.value); refreshLang(); }
-
Ty sam sobie zaprzeczyłeś wiesz? Wiesz że to nielegalne i i tak to robisz
-
-
Ja to skomentuje tak jak poprzedni twój post Mimo że jako forym nie jesteśmy powiązani z mojangiem nie możemy pośredniczyć w działaniach przestępczych/niezgodnych z polityką i regulaminów twórców gry https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360050865492-Minecraft-Java-Edition-Account-Migration-FAQ I nie ma tu nic więcej do dodanie każdy kolejny temat będzie równoznaczny z podważaniem prawa a zgodnie z §2.2.3.1 jest za to do 20 punktów karnych na forum
-
Mimo że jako forym nie jesteśmy powiązani z mojangiem nie możemy pośredniczyć w działaniach przestępczych/niezgodnych z polityką i regulaminów twórców gry https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360050865492-Minecraft-Java-Edition-Account-Migration-FAQ
-
Czy zapisywanie IP w zmiennej jest bezpieczne?
wiktorm12 odpowiedział(a) na V4T3 pytanie w Pytania i problemy
Ten temat został zamknięty. -
-
Problem został rozwiązany.
-
Problem został rozwiązany.
-
oj nie tym razem, ale teraz może będzie @Libter
-
Problem został rozwiązany.
-
Problem został rozwiązany.
-
Problem został rozwiązany.
-
Duplikat Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
Podaj wersje i rodzaj serwera
-
Problem został rozwiązany.
-
Problem został rozwiązany.
-
To możesz tu użyć gotowego sklepu do którego bedziesz przekierowywał użytkownika, lecz jeżeli chcesz w 100% napisać to samodzielnie to tak jak kolega przede mną napisał @Gooldzik musisz napisać nam w jakim języku chcesz napisać backend czyli pliki wykonywalne przez serwer jest to tak jak wcześnie wymieniłem (C#, NodeJS, Python, Java, Kotlin, PHP lub każdy inny, w którym możesz napisać serwer http), oraz zapoznaj się z ofertą dostawców płatności oraz wybierz odpowiadające właśnie tobie. W Polsce najwięksi i najczęściej spotykani dostawcy takich usług to: https://poland.payu.com/ , https://www.przelewy24.pl/ , https://www.dotpay.pl/ , https://tpay.com/ , https://www.cashbill.pl/ , https://fondy.io/pl/ , https://microsms.pl/ , https://bluemedia.pl/ Następnie napisz tutaj te informacje, będzie można wtedy skonstruować przykładowy skrypt inaczej nie jesteśmy w stanie pomóc
-
Ten temat został przeniesiony.
-
Ten temat został przeniesiony. Problem został rozwiązany.
-
Patrząc na twój tok rozumowania, domyślam się że chodzi tu o sklep do serwera minecraft, więc tak najprościej zrobić to przez gotowy sklep dla przykładu: http://sklep-minecraft.pl/, https://www.sklepmc.pl/, https://itemshopsys.pl/, https://blinkz8.pl/#projekty Lecz jeżeli chcesz samodzielnie napisać taki sklep będą ci potrzebne umiejętności pisania w jednym z backendowych języków programowania (C#, NodeJS, Python, Java, Kotlin lub każdy inny, w którym możesz napisać serwer http) oraz dokumentacja operatora płatności, dla przykładu: https://microsms.pl/ - https://microsms.pl/partner/documents/ https://www.dotpay.pl/ - https://www.dotpay.pl/developer/doc/api_payment/pl/
-
Ten temat został przeniesiony.
-
Oj nie nie, ale kolejny będzie @xNightPower_
-
Problem został rozwiązany.
-
Lista-minecraft.pl - dedykowana lista serwerów Minecraft
wiktorm12 odpowiedział(a) na lista-minecraft temat w Projekty
Hmm no dobrze, mój błąd jest to plik wykonywalny na serwerze więc nie widziałem jego kodu, po tym co ustaliłem tak stwierdziłem To że według mnie frameworki zawsze poprawnie tabowały albo minifikowały kod strony, a ten jest ani w te ani w te, dlatego pomyślałem że jest to po prostu tab który ma ustawioną inną ilośc spacji: Css strony (a co najmniej elementy które spradzałem) są w tym pliku: https://lista-minecraft.pl/build/app.77887d5b.css który zawiera licencje boosttrapa, nie wiem czemu nie zwróciłem wcześniej uwagi na ścieżke i nazwę pliku I nic złego, po prostu stwierdziłem że jeżeli sam korzystasz z PHPowego CMSa to nie będziesz raczej pisał aplikacji w nodeJS czy C# czy jeszcze innym backendzie Chodziło mi o takie nierówne wytabowanie, tak jak tłumaczyłem wyżej
