Skocz do zawartości

jasiubor

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    231
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez jasiubor

  1. A nie powinno być z gwiazdką ? {*::bedrock::%location of event-block%}
  2. on place of tnt or dispenser: if event-block is in radius of 400 meters from {spawn}: cancel event send "&cJestes za blisko spawnu! (min. odleglosc to 400 kratek) else: stop command /tntspawn: trigger: if player has permission "spawn.tnt": set {spawn} to location of player I hope for plus
  3. A powiedz co chcesz zrobić, bo nie wiem. Wtedy mógłbym ew. na innej zasadzie zrobić skrypt.
  4. Nie wiem czy jakiś dodatek bądź skrypt obsługuje komendę disguise, zaraz sprawdzę. Edit: Nie znalazłem nigdzie takowej ;/
  5. on inventory click: if targeted item is stone: cancel event a jeśli nie, to zamień 2 linijkę na: if clicked item is stone: lub if event-item is stone:
  6. Może zrobić 1 od tych tzw. "lużnych pogaduszków" i od pomocy, reklam itp ? Jeśli nie to nie jestem za
  7. gejowskie kolorki, rażą w oczy. Nic go nie odróżnia od innych serwerów MediumDrop
  8. @Wizzard dokładnie xD CraftHC, CraftHC, czemu HC skoro survival ?
  9. Przecież on nie tylko wszedł. Zwiedzał serwer, bo inaczej nie znalazł by tych bugów jak na tartaku.
  10. command /x: trigger: loop all entities within 5 meters of the {loc.%player%} by 3 heart damage loop-entity push loop-entity horizontally bacwards at speed 4 ;p
  11. Chodzi mi tu o MegaEnchant, tylko z survivalem. Nie sądzę, że masz tak bardzo rozbudowany serwer jak tamten pod względem RPG \ Bo nie chodziło mi tu o taki prot 20 czy coś, tylko przykładowo: Miecz Achillesa +30 DMG +10 Serc +1% szansy na natychmiastowe zabicie 35 zł wystarczy na 3 GB Ramu. Jeżeli Sponsor będzie chciał zainwestować w reklamę, to już cena reklamy do ustalenia //Łączę ~
  12. Chyba tak
  13. @Klaudiusz258 to daj mi kod z tabami
  14. jasiubor

    Zablokowanie lawy

    Wydaje mi się, że on place lava zaliczy jako blok, takie coś: Jeśli tak to: on rightclick with lava bucket: if targeted block is not air: cancel event
  15. jasiubor

    Name tag

    Ty ale mu chodzi o to, żeby nie dało się nazwać moba, a nazywa się tylko (chyba) PPM, więc on rightclicl with name tag named "&bKLUCZ": cancel event a jeśli nie to dodaj: on leftclick with name tag named "&bKLUCZ": cancel event
  16. po rightclick dodaj: if player is in region "nazwa regionu": #dalsza część no i else: else: loop all mobs within 5 meters of the player #dalsza część Jak zadziała to daj no plusa ;v
  17. Podaj kod
  18. ale to jest proste, wystarczy ctrl + c i ctrl + v i kilka kliknięć xd
  19. on command /wyspa stworz: execute player command "/island create /\ | | Zrób na takiej zasadzie, nie będę ci wszystko robił leniwcu ;P
  20. no patrz, zrobie ci przykładowy skrypt: on place of chest named "&cSkrzynia": set {%player%::skrzynia} to true: on rightclick on chest with <item> named "nazwa itemu": if {%player%::skrzynia} is true: #tutaj ten mechanizm losujący set {%player%::skrzynia} to false else: send "&4&lNie stawiales zadnej magicznej skrzyni!"
  21. jasiubor

    Rozwalacz bedrocka

    on rightclick with gold shovel: if player's tool's name is "&cPradawny kopacz bedrocka stworzony przez jasiubora, wykuty w najgłębszych czeluściach bukaki(xd)" enchanted efficiency 5: if target block is bedrock: if {lopata::%player%} is 4: set {lopata::%player%} to 0 remove targeted block remove 1 golden shovel named "&cPradawny kopacz bedrocka stworzony przez jasiubora, wykuty w najgłębszych czeluściach bukaki(xd)" send "&cTwoja lopata ulegla zniszczeniu!" else: add 1 to {lopata::%player%} remove targeted block send "&aUsuneles/as bedrock!" Tutaj bedzie na zasadzie zmiennej gracza, wiec gracz jak stworzy 2 lopaty to tak czy siak zniszczy mu sie po 5 użyciach. Mogą wystąpić bugi więc daj info na pw.
  22. jasiubor

    Czyszczenie itow

    skopiuj całość hehe
  23. jasiubor

    Skrypt na kity w gui.

    on command /kits: cancel event wait 1 tick open chest with 1 row named "&cKity" to executor wait 2 ticks format slot 0 with 1 black stained glass pane named "" to be unstealable format slot 1 with 1 black stained glass pane named "" to be unstealable format slot 2 with 1 black stained glass pane named "" to be unstealable format slot 3 with 1 diamond named "&6&lKit SVip" to close then run "wpisujesz to co ma konsola wywołać" format slot 4 with 1 gold ingot "&6&lKit Vip" to close then run "wpisujesz to co ma konsola wywołać" format slot 5 with 1 iron ingot named "&6&lKit Gracz" to close then run "wpisujesz to co ma konsola wywołać" format slot 6 with 1 black stained glass pane named "" to be unstealable format slot 7 with 1 black stained glass pane named "" to be unstealable format slot 8 with 1 black stained glass pane named "" to be unstealable Jeśli nie działa, to ztabuj wszystko oprócz on command i dodaj "trigger:" w 2 kolumnie
  24. jasiubor

    Logowanie x

    Proszz on join: if player has permission "admin.pin": set {move::%player%} to true send "&cAby zagrac musisz podac PIN admina !" else: stop on chat: if player has permission "admin.pin": if {move::%player%} is true: cancel event send "&cPodaj PIN admina!" on move: if player has permission "admin.pin": if {move::%player%} is true: cancel event send "&cMusisz podac kod admina aby sie ruszac!" else: stop command /pin <text> trigger: if {move::%executor%} is true: if arg 1 is 123 123: set {move::%executor%} to false send "&a&lWpisales poprawany PIN!" else: send "&c&lWpisales &4&lzly &c&lPIN!
  25. 129. Libter go ożywił i zabił
×
×
  • Dodaj nową pozycję...