Potrzebuje skriptu na to ze gdy na ziemie położysz blok o nazwie Stoniarka to ten blok zamienia sie na rude i jest n.p 40% szans na to ze wypadnie ruda zelaza 50% na redstone 10% ruda diamentow.
Z gory dzienki jak jakis problem pisac w kom
Mam taki kod i 7 bledów jakich? Skript ma polegać na tym ze jezeli gracz zabije 50 graczy to dostaje tag przed nickiem [silver 1]
on death:
attacker is player:
victim is player:
add 1 to {zabic.%attacker%}
if {zabic.%attacker%} is 50:
edit tag of the player to "&7[&8Silver 1&7]"
if {zabic.%attacker%} is 85:
edit tag of the player to "&7[&8Silver 2&7]"
if {zabic.%attacker%} is 110:
edit tag of the player to "&7[&8Silver 3&7]"
Czy event "if location player is (kordy np. 210 75 500) dalsza czesc kodu...
Czyli jeżeli gracz jest na kordach (kordy)
Jesli nie ma takiego czegos w skript to poprosze inna propozycje , bo robie takie cos ze jesli gracz jest podczas walki to nie moze budowac ponizej 50 poziomu
Z góry dziękuje
Potrzebuje skriptu na kity takie jak na dragonie.
krótko /kit otwiera się gui z wybraniem kitu np. wybieram kit.Gracz i otwiera mi się gui z itemami które mogę wyjądz
z góry dziękuję
//Czyszczę formatowanie ~Myszak
Chcialbym skript na to ze bedzie dopiero mozna klasc tnt po 400 kratkach ze spawna czyli bedzie zblokowany kladzenie tnt w obrebje 400 kratek od spawna
Czy dało by się zrobić tak że np. komendą /mob resp ustawiasz miejsce respienia się mobów i co np. 5 min respi się dana ilość mobów? Z góry dziekuje za pomoc. Poproszę o gotowy kod
Jak napisać , gdy sprawdzanego nie knocknie żeby wysłać do op "{nick sprawdzanego} ma AntyKnocka !"
command /knock [<player>]:
permission: skript.knock
permission message: &cNie masz uprawnienien!
trigger:
if argument 1 is not set:
message "&ePoprawnie /knock <player> !"
push argument backwards with force 2
Szukam kodu na to zeby kolo gracza z aura respawnil sie stiv i szybko znikal jak gracz z aura go uderzy to na helpop pisze ze "Ten gracz ma killaure" lub cos podobnego.
Chcialbym sie takiego czegos nauczyc
Prosze o odpowiedz