jasiubor
Użytkownik-
Ilość zawartości
231 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez jasiubor
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
-
Czekaj, tellraw to nie jest takie coś jak /msg czy /whisper ? Bo jeśli tak, to poprostu jest bug mc że wywala.
-
jak to niby ma zcrashowac xD ? A tak wgl. to myślę @HakunekPL, że nie da się tak zrobić, ale poszukam. Szukałem, nie da się, jedynie da się kickować, ale możesz pokombinować, co na mc 1.8 może spowodować crash jednego gracza, spróbuj np. odpalić serwer na 1.9 ale z pluginem blokującym powstawanie na mapie takich bloków, ktróre są w 1.9 a komendą możesz dać graczowi taki item, którego nie ma na 1.8
-
raczej nie umiesz, to jakies 3 linijki: on walking on netherrack: ignite player for 3 seconds myliłem się, 2
-
Too Many Items ? (TMI) Albo Not Enough Items (NEI)
-
zrob to na takiej podstawie, bo nie chce mi sie analizowac calego skryptu: command /drop: trigger: open chest with 1 row named "DROP" wait 1 tick format slot 0 with cos named "cos tam" to run command [costam %player%] command costam: trigger: if {costam::%player%} is true: set {costam::%player%} to false send "&aWlaczylas drop czegos tam!" else: set {costam::%player%} to true send "&cWylaczylas drop czegos tam!" Tylko wiesz, dorób inne rzeczy, bo ty robilas cos z tym rundropcmd nie wiem co to jest, ale jesli to costam %player% nie dziala to zrob przed tym execute player command
- 2 odpowiedzi
-
- dziewczyna
- pomocy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
a ty inwalida xD ?
-
xD Pisze się shaped
-
Wiesz, nie sądzę, że np. sama komenda loop all players wywoła jakieś lagi na serwerze nawet jak będzie 100 osób. Mówię tu o tylko tej jednej linijce On any move działa ciągle tak jak powiedział @Xawers105
-
give 1 diamond sword to player named "&cCos tam" set durability of sword named "&cCos tam" to 25 cos takiego moze
-
Mógłbyś kontynuować te "lekcje", ale tym razem z samym bukkitem ? Tak jak do mc ;p //Użytkownik jest zbanowany ~Myszak
-
on place of ...: if event-block's y-coordinate is more than 50: cancel event send "&cNie mozesz klasc blokow powyzej 50 poziomu y! Jest na: &f&l%player's y-coordinate%"
-
Jeśli nie wiesz jak, to nazywa się to absorption
-
Jakiego poziomu ? Poziomu expa ?
-
on rightclick: if player is holding nether star named "&0Teleportacja": if difference between {tp::%player%} and now is smaller than 7 seconds: send "&cNie mozesz sie jeszcze teleportowac!" stop if distance between targeted block and player is more than 30: send "&cCel jest poza zasiegiem!" stop teleport player above targeted block wait a tick loop all entities within 2 meters of player: if loop-entity is not player: damage loop-entity by 2.5 hearts send "&6Teleportowales sie." spawn 200 of particle smoke offset by 2, 2, -2 at player spawn 200 of particle smoke offset by -2, 2, 2 at player spawn 200 of particle smoke offset by -2, 2, 2 at player spawn 200 of particle smoke offset by -2, 2, 2 at player set {tp::%player%} to now stop command /moc: trigger: add nether star named "&0Teleportacja" to player
-
Z else sprawdziłem, tylko nie wiem dlaczego tam kodu nie ma xD
-
on rightclick: if held item is iron axe named "&f&lMlot &9&lThora": if %difference between {last::%player%} and now% is more than 20: set {last::%player%} to now loop all entity within 5 meters of player: damage loop-entity by 2 hearts strike lighting effect at loop-entity send "&f&lUzyles Mlotu Thora! Mozesz go uzyc za 20 sekund!" else if %difference between {last::%player%} and now% is less than 20: send "&c&l%difference between {last::%player%} and now%&8/&a20" Mlot /\ | | Rog \/ on rightclick: if held item is bone named "&bRog Mocy": remove regeneration from player remove speed from player wait 2 ticks apply speed 2 to the player for 2 minutes apply regeneration to the player for 2 minutes
-
Już piszę Nie koniecznie SVIP'a, wolałbym się zaangażować w serwer tzn. skrypty, config pluginow itp. Skrypt zaraz tu będzie wklejony: CLICK Jak coś, zrobiłem, że jak gracz jest sprawdzany i się wyloguje to automatycznie dostaje bana. W razie pomocy pisz na PW, no i daj IP
-
A co bym za to dostal ? W pelni umiem napisac wszystko co chcesz tutaj lub wiecej.
-
tylko w tym 2 nie wiem, czy po else: dalsza komenda ma byc pod else czy kolumne w prawo od else, popraw, jesli trzeba.
-
sprbuj takie cos: on break (lub mine): if event-block is dark oak leaves: cancel event albo ew. stprbuj: on break of leaves2: cancel event bo teraz te dark oak leavesy to maja minecraft:leaves2 ;p zawsze warto sprobowac
-
command /szukaj: executable by: players trigger: loop all block within 10 meters of player: if loop-block is gold block: teleport player to loop-block send "Teleportowano do bloku zlota!" Bedzie sie bugowac jesli bedzie wiecej niz 1 blok zlota w odleglosci 10 metrow
-
całość: on place: if event-block is end stone named "&cCuboid": if {cub::%player%} is not set: expand 20 20 20 of event-block set location of block to {cub::%player%} execute console command [rg define cub_%player% else: send "Masz juz cuboida!" nie wiem, nie umiem xdd zrobilem tylko na ten blok
-
nie wiem czego ty użyłeś, najbardziej to mi jave przypomina a nie skript xD tu masz na jakiś spawner: on script load: register new shaped recipe for spawner named "nazwa" using slot-1 slot-2 slot-3 slot-4 slot-5 slot-6 slot-7 slot-8 slot-9 sloty są tak kolejno poustawiane: 1 | 2 | 3 4 | 5 | 6 7 | 8 | 9
-
dodaj: on any command: if {move::%player%} is true: cancel event stop
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
