loop all worlds:
if loop-world contains "world":
// dalsza część kodu
To mi nie działało oraz wyskakiwał błąd, więc dałem:
loop all worlds:
set {_worlds} to loop-world
if {_worlds} contains "world":
Tutaj wszystkie światy zapisywały się do {_worlds}, lecz przy if nie sprawdzało i nie szło dalej.
Ktoś wie jak zrobić sprawdzanie wszystkich światów, oraz gdy nie ma takiego świata działo się coś dalej?