Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. miałem taki sam błąd, ale nie sprawdzałem z mniejszą ilością itemów może to przez jakiś źle określony item, albo masz 2 razy ten sam slot?
  2. command /opis [<text&gt]: trigger: set the lore of player's tool to coloured argumentcaly skrhypt :)
  3. herhor67

    Siemka :)

    Witam was po raz "pierwszy" ( czyt. 108) na forum. Na imię mi Dawid, mam 14 lat. P.S. Wiem, że trochę się spóźniłem, ale lepiej tak, niż wcale :)
  4. herhor67

    Moby

    on spawn of a zombie: equip last spawned entity with all leather armor sprawdz to, jak nie bedzie dzialac to masz cos zrypane i jak mozesz to daj ss'a lub przepisz tresc errorow :)
  5. @up jak byś raczył zauważyć napisałem dokładnie TO SAMO kilka postów wyżej :)
  6. herhor67

    Excalibur

    3rror :) command /mieczdaj: permission: exca.libur permission message: "&cTy tylko mozesz kupic miecz :)" trigger: give player 1 diamond sword named "&4Excalibur" send "&2Lap ten miecz! Tylko sie nie poran :)"a co do tabliczek Excalibur <- 1 linia 10000$ <- 2 linia wez walnij lajka jak mozesz
  7. on click with lava bucket: loop all players: if player is not loop-player: distance between player and loop-player is less than 5: cancel event execute server command "/burn %player% 60" send "&cWykryto probe zabicia innego gracza na wyspie" remove 1 lava bucket from player stopprosze, wytabuj i próbuj :)
  8. herhor67

    Moby

    aby zalozyc zbroje piszesz equip last spawned entity with <material> <rodzaj> lub equip last spawned entity with all <material> armor co do moba na mobie: spawn bat at ...set {_poz} to location of last spawned entityset {_mobek} to last spawned entityspawn zombie at {_poz}make last spawned entity ride {_mobek}a mozesz to wykorzystac tak: on spawn of a bat: chance of 10%: set {_poz} to location of last spawned entity set {_mobek} to last spawned entity spawn zombie at {_poz} make last spawned entity ride {_mobek}on spawn of a zombie or skeleton: chance of 50%: equip last spawned entity with all leather armor chance of 50%: equip last spawned entity with all chainmail armoritd.....
  9. Raizen, to można zawsze zmienic nawet jak sie nie jest wlascicielem regionu -napraw to :)
  10. parrot wiem, ale mleko usuwa wszystko, a pirat mi kazał zrobic miksture do usuwania NEGATYWNYCH efektow :)
  11. herhor67

    Excalibur

    ok poprawka variables: {kille.%player%} = 0 on death: attacker is a player: victim is a player: add 1 to {kille.%attacker%} player's tool is diamond sword named "&4Excalibur": set the lore of player's tool to "&cZabilem juz||%{kille.%player%}%" on rightclick on sign: if line 1 is "Excalibur": if line 2 is "10000$": if player's balance is greater than 10000: remove 10000 from player's account give player diamond sword named "&4Excalibur" on damage: player's tool is diamond sword named "&4Excalibur": damage victim by 20 hearts burn victimtak to jest jak zie w nocy z pamieci pisze skrypty :)
  12. moge powiedzieć że mam jeszcze launcher sprzed 1.6 (1.5.2 i starsze) :) a może jakiś silnik też bym znalazł, ale tylko oryginalny :(
  13. herhor67

    Excalibur

    ok, widze to pisze variables: {kille.%player%} = 0on death: attacker is a player: victim is a player: add 1 to {kille.%attacker%} player's tool is diamond sword named "&4Excalibur": set the lore of player's tool to "&cZabilem juz||%{kille.%player%}%"on rightclick on sign: if line 1 is "Excalibur": if line 2 is "10000$": remove 10000 from player's account give player diamond sword named "&4Excalibur"on damage: player's tool is diamond sword named "&4Excalibur": damage victim by 5 heartsjak zrozumialem tak napisalem
  14. herhor67

    Pirackie pixelarty

    weź swój avatar do profesjonalnego narzędzia graficznego Paint, zmniejsz i znowu rozszerz. Gotowe :) piękny spikselizowany obrazek tak samo można zrobić cenzurę :) p.s. nie działa w czymś lepszym, np paint.net lub gimp
  15. @top korzystasz zmojego kodu, albo usun to: apply resistance ... apply regeneration... albo usun to: on click on villager:... on damage: victim is villager named "&cHandlarz": cancel event2. on death: attacker is a player: victim is a player: add 10 to attacker's account remove 5 from victim's account
  16. Witam, aby zapobiec rejestracji i pisaniu 1 posta w podaniu do sdt, proponowałbym dodanie ograniczenia, minimum 5-10 postów na forum Przykłady: zxcewq.sk (jakoś tak) VenirPL
  17. herhor67

    MineLife

    popraw sobie bo tam pisze "patiosn" :)
  18. no nie powered, ok, na serwer weszło 104 graczy - {liczba.setek} = 1, {liczba.graczy} = 4 i twój skrypt "Na serwer weszło już 1(setki)4(gracze) graczy" - czyli 14 a ne 104 :)
  19. według poprzedników: command /x: trigger: play x of effect "x" with data x at location above location of playerpowinno działać :)
  20. a sprawdź {@opcja} * 2 albo po prostu loop 2 times: give player {@opcja} diamonds
  21. @up Wykład Herhora: (nieaktywne - PrzypalonyOmlet)
  22. herhor67

    nadawanie opisu itemka

    wchodzisz chocby w notatnik, dajesz zapisz jako, wybierasz "wszystkie pliki" i do nazwy dopisujesz .sk gotowe! a skaddonlib pozwala na działanie sk+
  23. na przykład? zapytam Sophera czy da mi mozliwosc wsadzania moich glowek do waszych postów, to dopiero będzie zabawa :) już nie będzie "wyszukaj zawartość użytkownika herhor67" :( a jak chcecie to mogę temat zamknąć i nie będzie darmowych plusów. Nikt nie pomyślał że jak mu dałem kilka plusow to miło by było gdyby on też mi dał. Narka... edit: Oh Parrot, nie musiałeś aż 8 :)
  24. majster przypomnij mi jutro o strzalkach (1 juz dalem) bo mi sie limit zrobil :) bede robil ich mniej trochę :)
  25. @juraso nie, ponieważ tam nie ma ciekawostki :) czytaj dokładnie, shoutbox to tylko małe i częściowe info
×
×
  • Dodaj nową pozycję...