Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. pozorowany atak mieczem w głowę, kopnięcie w piszczel xD
  2. herhor67

    Health bar

    Prościej by było użyć scoreboarda, zresztą u mobów się nie da pod nazwą EDIT: Aktualizacja! Teraz pokazuje również połowę serduszek!
  3. napisane w temacie, [skQuery]
  4. herhor67

    Health bar

    Siemka, ponieważ ostatnio sam Norbi prosił o taki skrypt, a mi też to było potrzebne (serwer, %, itp) no to go napisałem (kilka wersji) i publikuję tu finalną :) Co robi skrypt?Po uderzeniu gracza/moba na 3 sekundy zmienia jego nazwę na ilość HP ( w serduszkach'â¤' i '♥') a potem przywraca nazwę sprzed uderzenia/usuwa ją, jeżeli takiej nie było :)Oczywiście przywraca po 3 sekundach od ostatniego uderzenia.Serduszko 'â¤' to 1 życie (2 HP) a '♥' to 0.5 życia (1 HP) Link: Bugi:Brak Daj lajga jeżeli pomogłeeemmm...
  5. Kostka NIE jest prosta (do złożenia :x) już bym wolał pudełko jakieś (bez 1 ściany)
  6. hmm, prezentacja niezła, serwer się zapowiada ciekawie :) może wbiję zobaczyć znam cię z mpc, skrypt na logowanie xD
  7. herhor67

    Poziom kopania

    a sprawdź loop-block is in region "kopalnia-stone" i sprawdź bez region
  8. herhor67

    Poziom kopania

    on mine of stone: region at player is "kopalnia-stone": if y-coordinate of event-block is less than y-coordinate of player: loop all blocks: loop-block is stone: region at loop block is "kopalnia-stone": set {_tak} to true {_tak} is true: cancel event send "Kop na swoim poziomie!" if y-coordinate of event-block is greater than (y-coordinate of player+1): loop all blocks: loop-block is stone: region at loop block is "kopalnia-stone": set {_tak} to true {_tak} is true: cancel event send "Kop na swoim poziomie!"powinno działać, jak gracz kopie powyżej lub poniżej to sprawdza czy w regionie kopalnia-stone jest jakiś stone, jak jest to canceluje
  9. eee tam, :dzikoysk: jest ważniejsza xD
  10. nie pamiętam kiedy sebafudi czy szymnyo coś robili ;_; jestem za dodaniem: Tropka ~ mod, aktywny Edgulasza ~ mod, skrypter Norbusia ~ aktywny, skrypter herhiego ~ próbuje coś robić Raizena ~ a czemu by nie? jest fajny xD róbta co chceta, ja swoje zdanie mogę wyrazić.
  11. herhor67

    [Dyskusja] Propozycje

    nwm, widziałem plugin na klikalne hologramy, myślałem że to się da zrobić :(
  12. co to znaczy 'cofa'?
  13. WTF raizen dał parrota na to coś :X może więcej osób? ktoś z sdt? najbardziej aktywni?
  14. herhor67

    [Dyskusja] Propozycje

    on click on holo[gram]:
  15. herhor67

    [Błędy] Zgłoszenia

    set motd to [un]coloured "&6Text" jak już co
  16. loop blocks below player: loop block is command block:
  17. wtf? on chce żeby mu to napisać
  18. czemu na siłę? ja już 2 miałem, mógłbym startować gdyby nie % :/ fajnie że się dowiedziałeś :) Dobra, w planach dodanie skriptowego spawnowania.
  19. Po co chcesz czyścić tablistę? Wystarczy zrobić tak jak w tutku: http://skript.pl/index.php/topic/3596-wildskript-tablista-jak-tego-u%C5%BCywa%C4%87/
  20. command /inv: trigger: open chest with 1 rows named "Costam" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of stone named "Kamien" with lore "To jest kamien||Gejowski Kamien..." to closeA to?
  21. herhor67

    Skrypt na gianty

    on spawn of a zombie: chance of 1%: {giant} is false: delete last spawned entity spawn giant at event-location set max health of last spawned entity to 300 hearts broadcast "&2&lGIANT &6zespawnowal sie! &c%event-location%" set {giant} to true on death of giant: delete drops drop 24 golden apple:1 at location of victim set {giant} to falsedopiero po śmierci 1 może się zrespić następny
  22. herhor67

    Skrypt na gianty

    To że ty traktujesz jako spam... Czy giant może się spawnować z niewielką szansą zamiast zombie? Bo sprawdzanie światów, losowanie koordów, zapisywanie lokacji i świata do zmiennej, itp. to masakra on spawn of a zombie: chance of 1%: delete last spawned entity spawn giant at event-location set max health of last spawned entity to 300 hearts broadcast "&2&lGIANT &6zespawnował się! &c%event-location%" on death of giant: delete drops drop 24 golden apple:1 at location of victimpowinno działać, ale nie jestem pewien
×
×
  • Dodaj nową pozycję...