Skocz do zawartości

Pieprzyk99

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna

Ostatnie wizyty

834 wyświetleń profilu

Osiągnięcia Pieprzyk99

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

2

Reputacja

  1. REF
  2. @up Serwer jeszcze nie wystartował :D
  3. @up Tutaj nie będzie tworzony nudny survival na którym głównymi aspektami rozgrywki jest PvP i Kopanie surowców zamierzamy wprowadzić dodatki które pozwolą wam nie co bardziej strategicznie podejść do potyczek a zdobywanie surowców nie będzie powiązane tylko z kopaniem ;)
  4. Ta część kodu nie jest twoja :) every 1 minutes: set {_num} to size of {rank.r::*} loop {_num} times: loop {rank.r::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index loop-value is greater than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {rank.r::*} loop {_num} times:A co do pomocy to napisz co ma się wykonać ;DMa ustawić ranking i wyświetlać na tabie kolejność tak ?
  5. To wyświetle tylko boss bar a inne czynniki nie mają na niego wpływu. Słabe można to zrobić samemu w niecałe 5-10 min :)
  6. Tylko ja chcę zapobiec mruganie całej tablisty ..
  7. Spróbuj zrobić pętle wszystkich itemów i wtedy je usuwać co 5 min bo to co napisałeś będzie lagować i to poważnie przy większym dropie i liczbie graczy
  8. Pieprzyk99

    [Dyskusja] Propozycje

    Propozycja: Dodanie eventu on block generate: on load [MATERIAL] block: Dodanie warunku if generated block is [MATERIAL]: Tak aby umożliwiało to zrobienia generatora mapy podobnego do terrain control lecz na zasadzie: on block generate: if generated block is dirt: if block 5 up is air: chance of 10%: set block 1 up to stone set block 2 up to stone Umożliwiało by to wygenerowanie nowych struktur na mapie w określonych warunkach ;) Jak na razie starałem się zaimplementować to na podstawie on spawn of zombie: ale udało napisać mi się tylko parę totemów i innych pierdołków gdyż zrobienie generowania wioski przy takin evencie jest nie możliwe zważywszy na ciągłe wykonywanie się go :) Więc prosił bym o realizacje mojego pomysłu jeżeli jest to możliwe Dzięki Dziki ;D
  9. Witajcie otóż piszę skrypt za pomocą WS i mam problem z czyszczeniem tablisty chciałem napisać na to funkcje tylko nie mam pojęcia jak mogę wyczyścić ten Tab. Z góry dziękuje za wszelkie pomocne odpowiedzi ;)
  10. Pieprzyk99

    Regiony

    Witam napisałem skrypt na tworzenie regionów zaznaczenie ich powiększanie terenu itp. Mam tylko problem z regionami bo zrestartowaniu serwera regiony znikają. I nie mam pomysłu jak to naprawić. Próbowałem tworzyć plik YML i tam w value list to zapisywać a następnie przy on skript load: odczytać lecz brakuje mi tam lokacji gdzie znajduje się dany region. Proszę o pomoc :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...