Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. pop? daj na końcu "to all players"
  2. Piszesz swój plugin Skript? Mamy go "wyprubować"? Suabo. używaj send zamiast message jbc Edit: No i oczywiście "Untitled by a Guest", bo konto na pastebinie ciężko założyć.
  3. TAK, dobry pomysł
  4. nope random jakiś
  5. herhor67

    Drop z gracza

    wpisujesz /gamerule keepInventory true i tyle xD
  6. Bum no i mamy 4000 tematów!

    1. Norbi
    2. herhor67

      herhor67

      Jak nie jak TAK. Deklu.

  7. herhor67

    Skrypt na BlitzSG

    Co jakiś czas piszę kolejne kawałki, ale jak cię stać na serwer z 900000 slotami to najlepiej poszukaj płatnego programistę od javy. Woo 900 post ;_; magic!
  8. tak, ptenisową Masz swoją stronę na internetach?
  9. Poczułem się źle gdy to napisałeś ;_; Double troll!
  10. teraz ci tego nie napiszę, ale możesz sprawdzać pitch gracza i odpowiednio dać set {_block} to block 1 meter north/south/east/west player
  11. herhor67

    infobot

    Siemka, ostatnio na artani zobaczyłem takie cuś, że jak np. ktoś się rejestruje to na sb się pojawia taka wiadomość: "Witamy nowego użytkownika: %user%" oczywiście %user% to nick gościa. Albo jak ktoś wpisze "Ryuk, jaki jest najnowszy użytkownik?" to automat mu odpowiada :) Co wy na to?
  12. set {_block} to block 5 meters in front of player: o to ci chodzi?
  13. herhor67

    certyfikat SDT

    Yup, a takie skrypty mogę dać do mojego spisu (SDT approved xD) I np. fajnie by było, gdyby takie skrypty mogły dawać linka np. przez adf.ly (była już o tym dyskusja)
  14. herhor67

    Plik YML!

    Popieram, kiedy aktualizacja?
  15. DOWNOLAND #englisch #soł #chard Skrypt dniany. (dno)
  16. Sprawdziłem, nie pomogło. Jakieś inne pomysły?
  17. Siemka, mam kod który losuje do zmiennych kolor i kształt fajrwerka, a potem wsadza to w kod. No ale fajerwerk jest zwykły (tylko biała smuga) command /fwglobalpusc: permission: launch.firework trigger: loop {fireworks::*}: set {_czas} to 1 or 2 or 3 set {_kolor} to "black" or "green" or "brown" or "blue" or "purple" or "cyan" or "light gray" or "gray" or "pink" or "yellow" or "light blue" or "magenta" or "orange" or "white" set {_ksztalt} to "ball" or "large ball" or "creeper" or "star" or "burst" set {_fireworkeffect} to "%{_ksztalt}% firework colored %{_kolor}%" launch {_fireworkeffect} at loop-value timed {_czas}O co może chodzić? Dałem debuga w postaci broadcast "%{_fireworkeffects}%" i wysyła poprawnie :/
  18. Wildskript NIE działa poprawnie na spigocie. I sprawdź czy masz minimalną wersję cbukkita (podana w doc WS)
  19. Jbc piszcie największą najpierw i nie musicie dawać + itp.
  20. Siemka, żeby nie pisać ciągle hajsów w LICZYMY DO MILIONA to piszmy tutaj, ale TYLKO PINIONSZKAMI! Jak chcecie gotowy link to macie: http://herhor67.tk/PLN/<wartosc'>>http://herhor67.tk/PLN/<wartosc liczbowa>.pngA tu spis wszystkich: http://herhor67.tk/PLN/ Dobra:
  21. on damage: victim is zombie: apply speed to victim for 3 seconds set {cd.slow.%victim%} to now wait 3 seconds wait 1 tick difference between {cd.%victim%} and now is greater than 3 seconds: apply slowness to victim for 10000000000 secondson death: clear {cd.slow.%victim%}
  22. herhor67

    CHAT

    No niezłe, niezłe :) jak na jakiegoś nupka... to niezłe xD Temat skopiowany z cr****ite? (emotki)
  23. herhor67

    LICZYMY DO MILIONA

  24. Pytałem już kilka razy jak zrobić [dupge] ale nikt mi nie raczył powiedzieć :c Jak się dowiem to pozmieniam wygląd. EDIT: Dobra, ave Anemonex :) [dupka2]Test[/dupka2]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...