Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Mute

    Powinno działać jak działa zaznacz moją odp jako najlepsza i daj like ! jak nie to podaj błędy command /mute [<offlineplayer>] [<integer>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 3 is set: set {_g} to arg 1 set {_czas} to arg 2 set {_powod} to arg 4 if {_powod} is not set: set {_powod} to "&6Admin ma zawsze racje!" set {AxMute::mute::%{_g}%} to true set {AxMute::powod::%{_g}%} to {_powod} if arg 3 is "s" or "second" or "m" or "minute" or "hour" or "h" or "day" or "d" or "days": if arg 3 is "s" or "second": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas} if arg 3 is "m" or "minute": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas}*60 if arg 3 is "h" or "hour": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas}*60*60 if arg 3 is "d" or "days" or "day": set {AxMute::czas::%{_g}%} to {_czas}*60*60*24 send "&6%player% zmutowal %{_g}% na: %{AxMute::czas::%{_g}%}% sekund powod: %colored {AxMute::powod::%{_g}%}%" on chat: set {_g} to player if {AxMute::mute::%{_g}%} is true: cancel event send "&6Jestes zmutowany! Posostalo: %{AxMute::czas::%{_g}%}%" every second: loop {AxMute::czas::*}: if {AxMute::czas::%loop-index%} > 0: remove 1 from {AxMute::czas::%loop-index%} if {AxMute::czas::%loop-index%} = 1: set {AxMute::mute::%loop-index%} to false send "&6Znow mozesz pisac!" to loop-index parsed as offlineplayer
  2. Prosze: jeżeli pomogłem zaznacz moją odpowiedz jako najlepsza oraz daj like on click: if player's tool is compass named "test": execute player command "test" send "test" lub on click with compass named "test": execute player command "test" send "test"
  3. Nie można korzystać z virtual anvil, ono jest bezużyteczne i nic z nim nie zrobisz.
  4. A to? every 1 second: loop all players: set {_x} to difference between 8 September 2018 11:00 AM and now send loop-player title "&aStart za&6: &c%{_x}%" albo: command /dataustaw [<text>]: trigger: set {data} to "8 September 2018 11:00 AM" parsed as timespan every 1 second: loop all players: remove 1 second from {data} send loop-player title "&aStart za&6: &c%{data}%"
  5. xAxee

    world

    Jeżeli pomogłem zaznacz moją odpowiedz jako najlepsza i daj mi + Skrypt: command /helpop [<text>]: trigger: if arg 1 is set: loop all players: if loop-player has permission "helpop": send "&c[HelpOp] &b[%world%] &0%player%: &7%arg 1%" to loop-player send "&6Wyslano wiadomosc" else: send "&6Podaj powod zgloszenia"
  6. if {zmienna.%player%} is 1: set action bar of player to "cos tam cos tam" i przy every 1 sec nie ma %player% dlatego ci to nie działa musisz loopowac każdego gracza np: every 1 second: loop all players: if {zmienna.%loop-player%} =/is 1: set action bar of loop-player to "cos tam cos tam"
  7. on join: if {zweryfikowani::%player%} is set: stop else: add player to {zweryfikowani::*}
  8. variables: {zweryfikowani::ilosc} = 0 on join: if {zweryfikowani::gracze::*} contain player: stop else: add player to {zweryfikowani::*} add 1 to {zweryfikowani::ilosc} nie lepiej tak?: variables: {zweryfikowani::ilosc} = 0 on first join: add player to {zweryfikowani::*} add 1 to {zweryfikowani::ilosc}
  9. xAxee

    Wejscie na warpa

    Prosz: options: region2: region2 on region exit: if region is "{@region2}": clear player's inventory heal player
  10. xAxee

    Wejscie na warpa

    dalej je bedziesz mial mają się usuwać?
  11. xAxee

    Wejscie na warpa

    Prosz robione z pamięci bez testów iwg options: region: region on region enter: if region is "{@region}": clear player's inventory add bow of power 999 named "&6BOOW" to player apply speed 2 to player for 999 years apply jump boost 2 to player for 999 years send "&6Witaj!" Zaznaczysz moją odp jako najlepsza i dasz like?
  12. xAxee

    Wejscie na warpa

    Podaj nazwe regionu to zrobie
  13. xAxee

    Wejscie na warpa

    a jest tam jakiś region?
  14. a to? on chat: set {_m} to message replace all "&" with "" in {_m} set message to "%{_m}%" ( u mnie dziala) to: on chat: set message to "%uncolored message%"
  15. Prosze powinno dzialac dodaj permisje iwg on chat: set message to "%uncolored message%" (zaznaczysz jako naj i dasz like?)
  16. i zalezy ci na tych &6?
  17. a bez essesentials chat tez dziala?
  18. xAxee

    CastleMod

    tak ale skrypt to sobie wywróżymy
  19. on damage of a player: projectile is a ender pearl: cancel event lub on damage of player: damage cause is ender pearl: cancel event Pomoglem? daj like i zaznacz moja odp jako najlepsza!
  20. xAxee

    Potrzebuje Skrypt

    . . . Spoko ,że opisałeś proszę skrypt na party: command /party [<text>] [<player>]: trigger: if arg 1 is "zapros" or "dolacz" or "usun" or "wyrzuc": if arg 1 is "zapros": if {party::party::%player%::%player arg%} is not set: set {party::zapros::%player%::%player arg%} to true send "&6%player% zaprosil cie do party /party dolacz %player%" to player arg send "&6Zaproszono!" to player if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is set: if {party::zapros::%player arg%::%player%} is true: set {party::zapros::%player arg%::%player%} to false add player to {party::party::%player arg%::*} send "&6Dolaczono!" to player send "&6%player% dolaczyl do party" to {party::party::%player arg%::*} if arg 1 is "wyrzuc": if arg 2 is set: if {party::party::%player%::%player arg%} is set: delete {party::party::%player%::%player arg%} send "&6Wyrzucono!" send "&6%player% wyrzucil %player arg%" to {party::party::%player%::*} if arg 1 is "usun": if {party::party::%player%::*} is set: send "&6%player% usunal party!" to {party::party::%player%::*} delete {party::party::%player%::*}
  21. Prosz command /warp [<player>] [<text>]: trigger: open chest with 2 rows named "&8&lWARPY" to player set player's current inventory's slot 2 to end stone named "&6&lSTONIARKI" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp stoniarki" set player's current inventory's slot 4 to diamond helmet named "&4&lADMINISRACJA" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp administracja" set player's current inventory's slot 6 to diamond sword named "&c&lPvP" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp PvP" to close then run "pvpvczuk %player%" stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&8&lWARPY": if clicked slot is 2 or 4 or 6: cancel event if clicked slot is 2: execute player command "ewarp kopalnia" close player's inventory if clicked slot is 4: execute player command "ewarp administracja" close player's inventory if clicked slot is 6: close player's inventory open chest with 1 row named "&e&lWybierz PVP" to player set player's current inventory's slot 3 to diamond sword named " &6&lWarp &c&lPvP" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp PvP" set player's current inventory's slot 6 to diamond chestplate named "&c&lKlatka" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp Klatka" stop
  22. xAxee

    Perła tworząca wyrwe

    nq czy będzie działać: on projectile hit: if projectile is a ender pearl named "&eWyrwa": set {_} to location of projectile hit set block at {_} to end portal
  23. Prosz: on click on ender chest: cancel event open chest with 3 rows named "&6Co tam chcecie" set player's current inventory's slot 13 to diamond named "&6Co tam chcecie" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Co tam chcecie": cancel event send "&6Nie klikaj! wybierz!" @LuckyPotato z opisu wygląda to tak xD
  24. Nie ważne Proszę o zamknięcie
  25. xAxee

    komendy

    Prosze: on command: if player has permission "command.not": stop else: if {command::%player%} is true: cancel event send "&6Poczekaj 5 sekund!" else: set {command::%player%} to true wait 5 second set {command::%player%} to false on join: set {command::%player%} to false
×
×
  • Dodaj nową pozycję...