Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. Zależy co masz w komendzie jaki rodzaj argumenty jeżeli to number to nie powinno być problemu a jeżeli text to musisz użyć parsed as number Add (arg 1 parsed as number) to {zmienna}
  2. Set {offline::*} to all offline players Loop all players: Remove loop-player from {offline::*}
  3. xAxee

    on inventory click

    Jest to event który wykonuje się gdy gracz kliknie w virtualnym gui
  4. Pobierz tego skripta
  5. xAxee

    Prosty skrypt na chat.

    1. Wiadomość "" wysyłasz tylko do tego kto wykonał wiadomosc i to nie 300 wiadomości a 300*(ilosc graczy online) 2. Możesz zamiast loop all players dać send "" to all players
  6. Ja testowałem wszystko pod 1.8 są błędy?
  7. @Misio12320 patrzaj UP
  8. Stop zatrzymuje akcje / komendę
  9. Tak powinien ale też semd na send
  10. Add player to {npvp::%player%::*} On damage: Loop {npvp::%attacker%::*}: If loop-value is victim: Cancel event
  11. On any move: If player has diamond: Apply Strenght to player for 999 hour Else: remove Strenght from player If player has emerald: Apply Regeneration 1 to player for 999 hour Else: remove Regeneration from player
  12. On any move: If player has diamond: Apply Strenght to player for 999 hour Else: remove Strenght from player If player has emerald: Apply Regeneration 1 to player for 999 hour Else: remove Regeneration from player
  13. xAxee

    Eq Lobby mc

    On join: Set slot 1 of player to ender pearl Set slot 5 of player to compass On quit: Clear player's inventory On drop: Cancel event On pickup: Cancel event
  14. xAxee

    Zmienna

    If name of player is "Qotrek":
  15. Co to arg1... Jak coś arg 1 ale gdy masz tylko jeden argument w komendzie to daj samo arg
  16. :: w zmiennej znaczy liste * znaczy wszystkie wartości listy Add player to {zmienna::*} dodaj gracza do listy index = numer kolejnego dodania 1...2...3 Set {zmienna::index} to player ustawia index na gracza w liście. Tu index możemy sobie ustawić. Set {zmienna} to "1" znaczy zapisz zmienna na "1" zapisujesz jako Text ponieważ są "" gdybyś chciał number to dajesz bez "" albo parsed as number . Wsm jest tak żeby była bo nic nie robi jest dla wyglądu aby oddzielić Text w zmiennej. Dlatego lepiej jest używać :: bo zapisuje się jako lista i ma więcej możliwości
  17. Set {bd::%player%} TO "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%"
  18. on damage: if attacker has permission "yc.damage" Stop Else: cancel event send attacker title "" with subtitle "&7Nie mozesz tutaj niszczyc" for 5 seconds
  19. On any move: If player has diamond: Apply Strenght 1 to player for 999 hour If player has emerald: Apply Regeneration 1 to player for 999 hour
  20. W evencie on damage nie ma Playera jest Attacker / victim
  21. xAxee

    Drop z zombie

    On death On death: If victim is zombie: If attacker is player: Chance of 10%: Add 1 to attacker's balance Send "+1$"
  22. Są napisane Wymagania i to są warny nie errory za kolejnym przeładowaniem powinny zniknac
  23. With lore "ln1" and "ln2"
  24. To dodaj Cancel event ale wykonuje komendę?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...