Cześć, jak mogę zablokować zabierania itemów z eq? Gdy robię np. on inventory click: clicked slot is 1 cancel event to wtedy itemu nie mogę wyciągnąć, ale gdy na niego kliknę to mi się kopiuje.
Cześć, gdy mam:
command /test:
trigger:
spawn a zombie at location of player
add pathfinder goal target nearest sheep to last spawned entity
to wyskakuje mi błąd:
'pathfinder goal target nearest sheep' can't be added to an entity because the former is neither an item type an inventory nor an experience point'
Cześć chciałem napisać skrypt na paste schematica w worldedicie z użyciem addonu piratesk lecz gdy mam takie coś(w skrypcie nie pokazuje żadnych błędów):
command /test:
trigger:
paste schematic "test" at location of player
wyskakuje mi w consoli błąd:
Cześć jak mam komende np. /test %player% to jak mam ustawić żeby po tej komendzie robiło np. set block west to ice tylko że do tego gracza który jest wpisany w komendzie
Cześć czy istnieje taka możliwość albo jest do tego addon aby rightclick na jakiegoś gracza mógł działać z daleka, np z 16 kratek, ponieważ nie chciałbym robić tego że np wystrzeliwuje śnieżka i jak trafi w gracza to działa
Naprawione - miałem jdk na 11 zamiast 8.
Nie musisz "wyzywać" od "ułomnych" ludzi, którzy zaczynają z javą więc proszę pomyśl zanim cokolwiek napiszesz
Wyskakuje mi błąd org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.UnsupportedClassVersionError: konrad06155/github/io/Main has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 55.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0
Tylko że właśnie wersja tego pluginu jest taka sama jak wersja serwera, więc czemu wyskakuje ten bląd?
Dałem przykład nie każdy test1, test2, test3 będą się tak nazywać, będą to inne nazwy, i potrzebuje żeby rozpoznało mi do jakiego to należy ponieważ na tym będzie się opierała dalsza część kodu, lub jakiś zamiennik za contain
Jeżeli mam np. if {_test.%player%} contains {test} or {test2} or {test3} or {test4}: i tak dalej, to jak mam sprawdzić który z tych {test} or {test2} or {test3} or {test4} containt'suje z tym {_test.%player%}. Nie chciał bym robić po kolei że np.
if {_test.%player%} contains {test}:
dalsza część
if {_test.%player%} contains {test2}:
dalsza część
if {_test.%player%} contains {test3}:
dalsza część i tak dalej
chodzi mi o to że np gracz ma miecz który dostał zmienną {zmienna}. I gdy chce przełożyć ten itemek na inny slot, to najpierw ten slot sprawdza czy ten miecz ma daną zmienną
Cześć, jak mogę sprawdzić number klikanego slotu? Gdy robię, że clicked slot is np. 1 or 2 or 3 or 4: set {_slot} to clicked slot a potem send "%{_slot}%" to wyskakuje mi że ten slot to air, a ja chcę wiedzieć jaki numer ma ten slot