Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Siadanie

    to raczej jakieś mody a nie skrypty
  2. every 1 minute: set {_h} to "%hour%" if {_h} is "14": set {zmienna} to "wlaczone" if {_h} is "22": set {zmienna} to "wylaczone"
  3. xAxee

    Wiadomości z playsound

    every 2 minutes: play sound "ui.toast.challenge_complete ambient" with volume 0.5 to all players
  4. z gui? set {_name} to inventory name of current inventory of player
  5. options: maxCraft: 3 on craft: event-item is iron shovel if event.isShiftClick(): cancel event stop if {craftItem::%player%} >= {@maxCraft}: cancel event send "&7Juz nie mozesz tego scraftowac!" stop add 1 to {craftItem::%player%} send "&7Mozesz ten item scraftowac jeszcze: &6%{@maxCraft}-{craftItem::%player%}% &7razy" command /resetCraft [<player>]: trigger: clear {craftItem::%player arg%} skript-mirror
  6. xAxee

    Case

    options: item: chest named "&6PremiumCase" command /case [<offline player>] [<integer=1>]: permission: case trigger: if arg 1 is "all" or "*": add arg 2 of {@item} to all players send "&7Caly serwer otrzymal: &6%arg 2% &7case!" to all players else: set {_p} to "%arg 1%" parsed as player add arg 2 of {@item} to {_p} send "&7Otrzymales case! &6%arg 2%" to {_p} send "&7Dales case: &6%{_p}%" on right click: if name of player's tool is name of {@item}: cancel event remove 1 of player's tool from player's tool if (random integer between 1 and 2) is 1: add beacon to player else: add diamond pickaxe of unbreaking 3 and efficiency 6 and fortune 3 named "&4Kilof Kopaczov" to player
  7. spoko, to zaznacz najlepszą odpowiedź i daj serduszko
  8. xAxee

    Problem z lore

    with lore "ln 1 %nl% ln 2" with lore "ln 1 || ln 2" with lore "ln 1" and "ln 2" set line 1 of lore of %item% to "ln 1" tak można ustawiać lub jeżeli nie chcesz tej nowej metody (to jako lista co sie ustawia) function lore(t: text) :: texts: return {_t} split at "||" %item% with lore lore("ln 1||ln 2") @Tymekd działa?
  9. xAxee

    skrypt

    wait %timespan%
  10. command /item: trigger: add feather named "&6Fly 5min" to player on right click: if name of player's tool is "&6Fly 5min": remove 1 of player's tool from player's tool if {fly::%player%} is not set: add 5 minutes to {fly::%player%} while {fly::%player%} > 0 second: allow flight to player remove 2 second from {fly::%player%} wait 2 second clear {fly::%player%} disable flight to player else: allow flight to player add 5 minutes to {fly::%player%}
  11. command /deaf [<player>]: permission: deaf trigger: if arg is not set: send "&7Podaj gracza!" stop if {antychat::*} contain arg: remove arg from {antychat::*} send "&7Wlaczono chat dla &a%arg%" stop add arg to {antychat::*} send "&7Wylaczono chat dla &a%arg%" on chat: loop {antychat::*}: event.getRecipients().remove(loop-value) prosz skript-mirror
  12. xAxee

    EnergyCore

    command /EnergyCore [<text>]: permission: energycore permission message: Nie masz uprawnien! trigger: send "&4&l[ALARM!] &6&l[Energy&e&lCore] &6&lZostal Aktywowany przez: &e&l%player%" to all players wait 3 second send "&4&l[ALARM!] &6&l[Energy&e&lCore] &6&lOstateczny Wybuch Nastapi Za 30 Sekund" to all players loop 30 times: send "&4&l[ALARM!] &6&l[Energy&e&lCore] &6&l%31-loop-number%" to all players wait 1 second send "&4&l[ALARM!] &6&l[Energy&e&lCore] &6&lNastapil Ostateczny Wybuch" to all players apply nausea 2 to all players for 5 second troche ogarnąłem ci to
  13. import: org.bukkit.event.enchantment.EnchantItemEvent on EnchantItemEvent: if event.getEnchantsToAdd().containsKey(fortune): event.getEnchantsToAdd().remove(fortune) event.getEnchanter().sendMessage("&6Trafiles na fortune! Enchant zostal zabrany!") event.getEnchanter().sendMessage(" &7Jezeli enchant sie zbugowal zenchantuj inny item")
  14. xAxee

    Sk

    function getPlayersWithPermission(perm: string) :: players: loop all players: if loop-player has permission {_perm}: add loop-player to {_return::*} return {_return::*} on chat: if player has permission "Cenzura.sk": stop else: set {_message} to message message contains "Kurwa" or "japierdole": cancel event send "&b&l Gracz&f %player%" to getPlayersWithPermission("Cenzura.sk") send "&b&l Napisal:&f %message%" to getPlayersWithPermission("Cenzura.sk") execute console command "tempmute %player% 10 m slowa -s" send "&7->&c Zostales zmutowany na &610min" send "&7->&c Za napisanie:&6 %message%" send "&7->&c Jezeli sie z tym nie zgadzasz" send "&7->&c skontaktuj sie z administracja &6(/helpop)"
  15. Przypisz gracza do zmiennej
  16. xAxee

    skrypt

    Wait %timespan%
  17. {abc::%player%} jest coś takiego jak zmienna lokalna / tymczasowa (np {_x})
  18. xAxee

    Sklep w GUI

    https://skript.pl/temat/33169-axshop-zaawansowany-skrypt-na-sklep-full-config/
  19. on death: if player is victim: if player is attacker: add 1 to {zabicia.%player%} Po tym dodawaniu daj tego które ci i tak bie zadziala... Kto ci taki syf napisał przeciez tu nic nie bedzie działać
  20. No to nie możesz tu tego sprawdzac tylko musisz to sprawdzac tam gdzie dodajesz te zabicia
  21. No bo dostanie raka za nic jest jeszcze bardziej rakowe niż dostanie za coś No to 0.5 per rak No to jeżeli rak nie przejdzie to wszystko inne co daje 0 już powinno Np kappa, napisze się coś śmiesznego lub coś i co? Nie dostaniesz repki
  22. every 1 second: if {zabicia.%player%} = 6: add 3 to {gwiazda.%player%} send "&c&lDODANO" to player Ale rak xD every 1 second: loop all players: if {zabicia.%loop-player%} = 6: add 3 to {gwiazda.%loop-player%} send "&c&lDODANO" to loop-player Tylko musisz coś odjąć lub coś bo to będzie Ci sekundę spamic
  23. xAxee

    Spam

    no ale tu właśnie chodzi o on inv... click gdyż w 1.13 sie zmieniło i nie można tak pobrać nazwy inventory. Dokłanie chodzi o taką linijke if inventory name of current inventory of player is "<nazwa inv>"
  24. command /test: permission: AdminMenu permission message: &4&lNie Masz Dostępu Do Tej Komendy! trigger: open chest with 1 row named "&6&lAdmin&4&lMenu &8&rv0.1" to player if gamemode of player is survival: format slot 0 of player with blaze rod named "&4&lWlacz Gamemode" to close then run "gamemode 1 %player%" if gamemode of player is creative: format slot 0 of player with blaze rod named "&4&lWylacz Gamemode" to close then run "gamemode 0 %player%" format slot 1 of player with Redstone named "&4&lKick" to close then run [execute player command "adminkick"] command /adminkick: trigger: set {chatce::%player%} to true send "&7Napisz Nick Gracza Na Chacie" send "&7Napisz leave aby wyjsc" on chat: {chatce::%player%} is true cancel event if message is "leave": set {chatce::%player%} to false send "&7Opuszczono" stop kick ("%message%" parsed as player) due to "adminpanel KICK %nl%%player%" send "&7Kick player: %(message parsed as player)%" set {chatce::%player%} to false send "&7Gracz zostal wyrzucony"
  25. nie zmienia pozycji ringa?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...