Po pierwsze, "skript" to plugin, a to są skrypty. Po drugie, nie ma czegoś takiego jak tool of attacker. Po trzecie, brak przedmiotu w ręce gracza definiuje się jako air. Czyli: on death:
if victim is player:
if attacker is player:
if attacker's tool is air:
broadcast "%victim% zostal zabity przez %attacker% za pomoca lapki"
else:
if name of attacker' tool is not set:
broadcast "%victim% zostal zabity przez %attacker% za pomoca %attacker's tool%]"
else:
broadcast "%victim% zostal zabity przez %attacker% za pomoca %attacker's tool% [%name of attacker's tool%]"