Kozaczekkw
Użytkownik-
Ilość zawartości
271 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kozaczekkw
-
Próbuje, ale mi nie wychodzi, szczerze mówiąc, nie wiem jak to zrobić
-
Da się wyciągać itemy. Da się ustawic aby sie to zatrzymalo? Jakbym mogł prosic, to prosze o przerobienie tego mojego.
-
Tak, o animacje ,aby itemki zmieniały miejsca.
-
Witam, próbuje napisać Skrzynie takie jak w CS:GO. command /t: trigger: wait 1 tick open chest with 6 rows named "&6Skrzynia" to player wait 1 tick loop 54 times: Format slot loop-number -1 of player with 1 of Gray Stained Glass Pane named "&0" to be unstealable if "%inventory name of player's current inventory%" is "&6Skrzynia": add 1 diamond to {_Lista.Dropu::*} add 1 gold ingot to {_Lista.Dropu::*} if "%inventory name of player's current inventory%" is "&6Skrzynia": set {_Slot.28} to random element of {_Lista.Dropu::*} set {_Slot.29} to random element of {_Lista.Dropu::*} set {_Slot.30} to random element of {_Lista.Dropu::*} set {_Slot.31} to random element of {_Lista.Dropu::*} set {_Slot.32} to random element of {_Lista.Dropu::*} set {_Slot.33} to random element of {_Lista.Dropu::*} set {_Slot.34} to random element of {_Lista.Dropu::*} format slot 28 of player with {_Slot.28} to be unstealable format slot 29 of player with {_Slot.29} to be unstealable format slot 30 of player with {_Slot.30} to be unstealable format slot 31 of player with {_Slot.31} to be unstealable format slot 32 of player with {_Slot.32} to be unstealable format slot 33 of player with {_Slot.33} to be unstealable format slot 34 of player with {_Slot.34} to be unstealable Niestety nie wiem jak kontynuować. Jeśli ktoś mógłby przy okazji ustawić % na dany item, to byłbym mega wdzieczny.
-
No to wtedy wszystko jest okey, i nie musisz nic rozliczać, bo pieniadze nie idą bezpośrednio do Ciebie (z tego co wiem). Jeśli się mylę, to proszę mnie poprawić.
-
Czy jest możliwość abyś dodał % dropu na dany item ? Bo w sumie to o to mi najbardziej chodzi
-
Bardzo Ci dziękuje za pomoc. Temat do zamknięcia.
-
Problem z craftowaniem diamentowych itemów
Kozaczekkw odpowiedział(a) na _Radziuu_ pytanie w Pytania i problemy
Pewnie masz Plugin lub sk, który to blokuje. -
@xAxee Options: XMax: 2000 XMin: -2000 Y: 156 ZMax: 2000 ZMin: -2000 Czas.Boss: 2 Spr.Boss: 1 command /Boss [<text>]: executable by: console trigger: set {_X} to random integer between {@XMax} and {@XMin} set {_Y} to {@Y} set {_Z} to random integer between {@ZMax} and {@ZMin} set {_Tp.Boss} to location at {_X}, {_Y}, {_Z} send "1" to all players if biome at {_Tp.Boss} is not ocean or river or deep ocean: send "2" to all players loop blocks under {_Tp.Boss}: if loop-block is not water or lava or air: set {_Tp.Boss} to location at {_X}, loop-block's y-location+1, {_Z} send "2" to all players create an explosion of force 4 at {_Tp.Boss} spawn a Zombie at {_Tp.Boss} set max health of last spawned Zombie to 100 heal last spawned Zombie set name of the spawned Zombie to "&6Test %spawned Zombie's health%/%max health of last spawned Zombie%" set helmet of the spawned Zombie to diamond helmet of protection 10 and unbreaking 10 set chestplate of the spawned Zombie to diamond chestplate of protection 10 and unbreaking 10 set leggings of the spawned Zombie to diamond leggings of protection 10 and unbreaking 10 set boots of the spawned Zombie to diamond boots of protection 10 and unbreaking 10 set tool of the spawned Zombie to a diamond sword of sharpness 9 and fire aspect 4 send "%{_Tp.Boss}%" to all players Send "3" to all players exit loop stop every second: execute console command "Boss" Usunąłem, niestety nadal nie wysyła "2"
-
@xAxee Nadal nie działa, co prawda nie ma błedów. Options: XMax: 2000 XMin: -2000 Y: 156 ZMax: 2000 ZMin: -2000 Czas.Boss: 2 Spr.Boss: 1 command /Boss [<text>]: executable by: console trigger: set {_X} to random integer between {@XMax} and {@XMin} set {_Y} to {@Y} set {_Z} to random integer between {@ZMax} and {@ZMin} set {_Tp.Boss} to location at {_X}, {_Y}, {_Z} send "1" to all players if biome at {_Tp.Boss} is not ocean or river or deep ocean: send "2" to all players loop blocks under {_Tp.Boss}: if loop-block is not water or lava or air: set {_Tp.Boss} to location at {_X}, loop-block's y-location+1, {_Z} send "2" to all players create an explosion of force 4 at {_Tp.Boss} spawn a Zombie at {_Tp.Boss} set max health of last spawned Zombie to 100 heal last spawned Zombie set name of the spawned Zombie to "&6Test %spawned Zombie's health%/%max health of last spawned Zombie%" set helmet of the spawned Zombie to diamond helmet of protection 10 and unbreaking 10 set chestplate of the spawned Zombie to diamond chestplate of protection 10 and unbreaking 10 set leggings of the spawned Zombie to diamond leggings of protection 10 and unbreaking 10 set boots of the spawned Zombie to diamond boots of protection 10 and unbreaking 10 set tool of the spawned Zombie to a diamond sword of sharpness 9 and fire aspect 4 send "%{_Tp.Boss}%" to all players Send "3" to all players exit loop stop every second: execute console command "Boss" Dodałem wiadomości send to all players, Wysyła jedynki, ale 2 już nie.
-
Lepiej dodać, niż nie dodać nawet jeśli nie będzie żadnych arg w danej komendzie.
-
A czy ty jesteś poważny? "Witam, czy ktoś jest w stanie napisać Casy w gui ?" Widzisz ? Jeśli nie to zobacz niżej. Casy w Gui. I nie będę już tutaj komentował twojej wypowiedzi w moim drugim temacie, (Boss) ....
-
Emm, proszę Cie, nie podpowiadaj skoro sam nie masz pojęcia. I jeszcze te 3 kropki na końcu ... XD
-
Witam, czy ktoś jest w stanie napisać Casy w gui ? ( Skrzynie jak w CS:GO). Szukałem na necie ale w żadnym nie można ustawić procent na drop danego itemku. Z góry dzięki.
-
Witam, jestem w trakcie pisania skryptu na Bossy, chcę aby komenda Boss wykonywała się, co 2 minuty. Próbowałem ale coś nie działa. Ps, czasem boss pojawi się na wodzie, też chciałbym, aby ktoś to poprawił. Z góry dzięki za pomoc. command /Boss [<text>]: trigger: set {_X} to random integer between {@XMax} and {@XMin} set {_Y} to {@Y} set {_Z} to random integer between {@ZMax} and {@ZMin} set {_Tp.Boss} to location at {_X}, {_Y}, {_Z} if biome at {_Tp.Boss} is not ocean or river or deep ocean: loop blocks under {_Tp.Boss}: if loop-block is not water or lava or air: set {_Tp.Boss} to location at {_X}, loop-block's y-location+1, {_Z} create an explosion of force 4 at {_Tp.Boss} spawn a Zombie at {_Tp.Boss} set max health of last spawned Zombie to 100 heal last spawned Zombie set name of the spawned Zombie to "&6Test %spawned Zombie's health%/%max health of last spawned Zombie%" set helmet of the spawned Zombie to diamond helmet of protection 10 and unbreaking 10 set chestplate of the spawned Zombie to diamond chestplate of protection 10 and unbreaking 10 set leggings of the spawned Zombie to diamond leggings of protection 10 and unbreaking 10 set boots of the spawned Zombie to diamond boots of protection 10 and unbreaking 10 set tool of the spawned Zombie to a diamond sword of sharpness 9 and fire aspect 4 send "%{_Tp.Boss}%" to all players exit loop stop every 2 minute in "world": execute console command "Boss"
-
Źle wytabowane
-
brak wylosowanego itemu z % w cobblexie
Kozaczekkw odpowiedział(a) na SkyZiPlay pytanie w Pytania i problemy
No to dodaj stop. A jesli chcesz aby dropilo pare rzeczy, to mozesz jakas zmienna dac badz cos. -
brak wylosowanego itemu z % w cobblexie
Kozaczekkw odpowiedział(a) na SkyZiPlay pytanie w Pytania i problemy
na samym dole mozesz dodac chance of 100%: send "Nic nie trafiles :(" to player A w poprzednich musisz po wylosowaniu dodac stop. -
Wystarczy tylko to run, zamiast to close then run
-
on place of chest: send "Cos" to player stop
-
command /buy1: trigger: if {hajs.%player%} >= 100.00: remove 100.00 from {hajs.%player%} set action bar of player to "&8[&3Sklep&8] &aDodano pieniadze do konta!" execute console command "pex user %player% add essentials.repair" else: set action bar of player to "&8[&3Sklep&8] &cNie posiadasz wymaganych przedmiotow!"
-
Funnyguilds to dobry plugin na gildie. Co do pluginu z MC4U to pewnie mają swój autorski, nie znajdziesz go na internecie.
-
set {inna:glowa:niz:chciales:swoja:zrobisz:sam} to "{SkullOwner:{Id:""0f3a3e42-4410-48a6-9d46-97392e7a6e27"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTA1ODJiOWI1ZDk3OTc0YjExNDYxZDYzZWNlZDg1ZjQzOGEzZWVmNWRjMzI3OWY5YzQ3ZTFlMzhlYTU0YWU4ZCJ9fX0=""}]}}}" format slot 1 of player with 1 of player head with custom nbt "%{inna:glowa:niz:chciales:swoja:zrobisz:sam}%" Named "Działa?Nie.testowane" to be unstealable
-
Dodaj jeszcze możliwość craftowania ! (Jeśli to możliwe).
-
on right click with golden boots: if player has permission "chce.buty": execute player command "jump" U mnie działa, ( Jeszcze dodam moją opinie iż ten item jest za bardzo OP , Pzdr.)
