Skocz do zawartości

nwse

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    567
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez nwse

  1. nwse

    NBT (główki)

    Cześć, mam taki kodzik: Problem jest taki, że głowy normalnie nadaje mi z tagami, ale te głowy tak jakby nie działają, to znaczy nie mają tekstury z NBT. Dodam, że na zwykłym świecie jak nadam sobie te głowy używając tego samego tagu (bez podwójnych cudzysłowów, bo skript musi mieć podwójne żeby nie wykrywało ich jako tekst), to one mają teksturę. EDIT: Problem naprawiony, dodałem ' named "cos" ' po NBT i zadziałało
  2. nwse

    Liczby

    raczej tak sprawdzając czy liczba ma kropkę i ile liczb jest po tej kropce
  3. tak samo jak z GUI, jeśli zmienna jest false to włączasz incognito, a jak jest true to wyłączasz
  4. nwse

    Cooldown

    Skrypt AxCooldown
  5. nwse

    Event

    no wykrywa kliknięcie czyli również przesunięcie jeśli to potrafisz zrobić, żeby przesunąć item musisz kliknąć w ekwipunku, przecież samoistnie się item nie przesunie
  6. Nie ma co w sumie prezentować, macie domyślną konfiguracje IridiumSkyblock, nic nadzwyczajnego
  7. format slot, mogłeś użyć pętli aby skrócić kod, zamiast jednej komendy (/incognito on/off) to robisz jakieś /inco i /incooff, te incognito to takie nie incognito bo zmienia tylko nick na czacie, mogłeś dodać [<text>] w komendzie... słabo
  8. nwse

    Event

    on inventory click lul
  9. nwse

    GUI

    dodaj wait 5 ticks przed każdym otwarciem inventory jeśli już używasz format slota,
  10. nie wiem czemu ludzie zabierają się za tworzenie skryptów nie umiejąc czytać podstawowych błędów zamień 2 taby na 8 spacji, tak jak napisał kolega wyżej
  11. nwse

    Skrypt na Pandore

    Możesz to zrobić krócej niż napisał to @xXx_Skrypter_xXx, i to dużo krócej on load: add item-1 and item-2... and item-100 of protection 8 to {pandora-Items::*} on rightclick: if player's tool is jukebox named "&9&lPuszka Pandory": cancel event remove 1 jukebox named "&9&lPuszka Pandory" from player's inventory set {_item::%player%} to random element out of {pandora-Items::*} drop %{_item::%player%}% at player send "Z Puszki Pandory wypadl Ci %{_item::%player%}%" delete {_item::%player%} stop i masz to samo tylko w 11 linijkach, a nie 31 (kod powinien działać, nie testowałem)
  12. set {element} to random element out of {zmienna} dodatek do skripta
  13. nwse

    Skarga Peridot, SernickLOL

    czyli nadal jesteś nowy ¯\_(ツ)_/¯឵឵
  14. nwse

    Skarga Peridot, SernickLOL

    masz 10 punktów reputacji i coś mówisz o byciu nowym, hmm
  15. nwse

    /skript help

    Wgraj inną wersję skripta
  16. do czego komukolwiek ten skrypt? relog != reload
  17. no to nie nazywaj tego survivalem skoro tu nie ma ani trochę przetrwania, bo nie można zabijać i okradać(HAHA), bardziej freebuild
  18. nwse

    Czytaj temat...

    wgraj nowsze/starsze wersje dodatków i samego skripta
  19. nwse

    Do wyrzucenia.

    tak
  20. nwse

    POMOC W KODZIE

    zabierasz się za tworzenie strony nie znając nawet podstaw?
  21. nwse

    POMOC W KODZIE

    css: html: <div class="container__main--video-container"> <iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/dQw4w9WgXcQ" frameborder="0"/> </div> oczywiście to jest czysty css, możesz to zrobić na zasadzie backgrounda
  22. Żadne z tych, powinieneś mieć z Bukkita util do importu edit: po co robisz to w utilu jak możesz sender.sendMessage lub player.sendMessage
  23. nwse

    Skrypt na stoniarki

    usuwaj zmienną {stoniarka::%event-block%} delete {Stoniarka::%event-block%}
  24. nwse

    holo

    więcej zmiennych i sprawdzaj czy jest zniszczone czy nie itd.
  25. zależy jak jest podkreślone, być może nie zaimportowałeś wszystkiego co potrzebne i dlatego plugin nie wie co zrobić
×
×
  • Dodaj nową pozycję...