Skocz do zawartości

Shooterowy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    999
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Shooterowy

  1. on death: if attacker is a player: if victim is set: if victim is not a player: //do stuff @jahumen Faktycznie, poprawione.
  2. Shooterowy

    AutoDom

    on place of stone: if name of player's tool is "House": send "&aDom zostanie wybudowany za 5 sekund, lepiej sie odsun" wait 5 seconds paste schematic "House" at event-location Potrzebny dodatek PirateSK https://www.skunity.com/PirateSK
  3. Spingowałem ip w konsoli i wyszło mi 188.165.22.12, ale wyskakuje to samo.
  4. Shooterowy

    Hejka ;)

    Wymień choć jeden błąd ortograficzny, jaki popełnił. Poza brakiem przecinka i literówką nic takiego nie widzę. Że co, przepraszam? @Candy Na telefonie nie były małe, a poza tym po co Ty się czepiasz.
  5. essentials.kick.notify essentials.mute.notify essentials.ban.notify Usuń te uprawnienia i gracze nie będą widzieć wiadomości (z Essentials)
  6. on mine: if hour is between 18 and 21: chance of 2%: execute console command "/case givecase %player% cobblestone" send "&6&l> &7Otrzymales skrzynie Cobblestone" WildSkript required
  7. Awokado
  8. Dawaj to ip, co ty sobie w ogóle myślisz! Smuteg, "Kasiu, nie odjeżdżaj"
  9. set {_item} to "%player's tool%" set {_i::*} to {_item} split at " " if {_i::1} parsed as integer is set: send "Trzymasz %{_i::1}% itemow w rece" else: send "Trzymasz 1 item w rece"
  10. Twój skrypt? Całkiem fajnie napisany.
  11. Spróbuj usunąć ";" (średnik) na końcu.
  12. Shooterowy

    Skrypt na czat

    on chat: cancel event loop players in radius 25 around player: send "%coloured player's displayname%&7: %message%" to loop-player
  13. command /test: trigger: set {_zs} to 0 set {_wi} to 0 loop items in player's inventory: if loop-item is not air: add 1 to {_zs} set {_item} to "%loop-item%" set {_i::*} to {_item} split at " " if {_i::1} parsed as integer is set: add {_i::1} parsed as integer to {_wi} else: add 1 to {_wi} send "&aZajete sloty w ekwipunku (oprocz zbroi): %{_zs}%" send "&aCalkowita ilosc przedmiotow (oprocz zbroi): %{_wi}%"
  14. Shooterowy

    Zmienna w give

    Jezeli masz item w zmiennej uzywaj give 1 of {skodsh.item%arg 2%.%arg 1%} to the player
  15. Shooterowy

    Sklep w gui

    Możesz użyć mojego skryptu, co prawda nie jest on doskonały, ale zamierzam zrobić aktualizację, więc może coś z tego być. https://skript.pl/temat/7624-easyshops/
  16. Naprawdę Dość fajny skrypt. Czekam na apdejty. //EDIT if arg 1 is "itemy": if {hbhb::dom3::%player%} is set: if {hbhb::czas::%player%} isn't set: give {@itemki} to player send "&6>> &aOtrzymales itemki!" set {hbhb::czas::%player%} to 1 wait 15 seconds delete {hbhb::czas::%player%} else: send "&6>> &cItemki mozesz brac co 15 minut!" else: send "&6>> &cNie posiadasz domu ulepszonego do III poziomu!" stop W tym kodzie jest błąd Itemki można brać co 15 sekund. Komendy czasowe lepiej robic tak: if difference between {ostatniczasuzycia::%player%} and now is smaller than 15 minutes: send "&cItemki mozesz brac co 15 minut!" stop send "&aDostales itemki!" set {ostatniczasuzycia::%player%} to now stop
  17. Musiałbyś napisać własne skrypty/pluginy na chat, autowiadomosci, ogloszenia, wiadomosci o dolaczeniu, opuszczeniu, smierci.
  18. command /setsign: trigger: if targeted block is sign: set {sign} to location of targeted block command /tabliczka: trigger: set line 1 of block at {sign} to "lel" set line 2 of block at {sign} to "lel" set line 3 of block at {sign} to "lel" set line 4 of block at {sign} to "lel"
  19. To powinno działać. command /potka: trigger: if difference between {potka::%player%} and now is smaller than 60 minutes: send "&cTa komenda jest dostepna co 1h." stop apply night vision to player for 60 minutes set {potka::%player%} to now
  20. command /potka: trigger: if difference between {potka::%player%} and now is smaller than 60 minutes: send "&cTa komenda jest dostepna co 1h." stop apply night vision to player for 60 minutes set {potka::%player%} to now
  21. Konkretnie funkcja turbodrop zwiększa drop dla graczy (nie wliczajac tego turbodropu z puszki pandory) o 50%.Czyli dla przykładu:Diament (bez td): 0.5%Diament (z td): 1% 0.5% dropu - 100% ×% dropu - 150% (drop wiekszy o 50%) x% dropu = (0.5*150)/100 = 0,75
  22. command /b [<text>] [<offlineplayer=%player%>] : trigger: if player doesn't have permission "b.admin": send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy." stop if arg 1 is not set: send "&cPodaj numer blokady." stop if arg 2 is not set: send "&cPodaj nazwe gracza." stop if arg 1 is "01": kick the player due to "ble" execute console command "ban %arg 2% ble" if arg 1 is "02": execute player command "/ban %arg 2%" if arg 1 is "03": execute player command "ban %arg 2% Czarna lista"
  23. command /b <text> [<offlineplayer=%player%>] : trigger: if player doesn't have permission "b.admin": send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy." stop if arg 1 is "01": kick the player due to "ble" execute console command "ban %arg 2% ble" if arg 1 is "02": execute player command "/ban %arg 2%" if arg 1 is "03": execute player command "ban %arg 2% Czarna lista"
  24. Zmien w execute console command: %arg 1% na %arg 2%
×
×
  • Dodaj nową pozycję...