Skocz do zawartości

Shooterowy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    999
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Shooterowy

  1. on pickup: if player's x-location is between 0 and 0: if player's y-location is between 0 and 0: if player's z-location is between 0 and 0: cancel event
  2. Shooterowy

    Edgarsz

    Napisano 15 Listopad 2014
  3. command /add <text>: trigger: add arg to {list::*} command /lookadd: trigger: loop {list::*}: send "%loop-index%. %loop-value%"
  4. if loop-block's y-location is 63:
  5. Shooterowy

    wyzerowanie exp

    albo zmieniles gamerule albo jestes adminem/opem
  6. Shooterowy

    wyzerowanie exp

    A nie zeruje się?
  7. Shooterowy

    drop kasy z mobow

    Zapewne (itd), jak tak to nie pomogę, zacznij myśleć
  8. usuwaj wszystkie stworzone konie, i tworz graczowi na nowo jezeli mial wczesniej konia (jakas zmienna)
  9. Shooterowy

    drop kasy z mobow

    on death: if attacker is a player: if victim is a zombie: add 100 to attacker's money if victim is a creeper: add 120 to attacker's money itd
  10. Shooterowy

    wiekszy enderchest

    Proszę bardzo, napisane na szybko. BetterEnderChest
  11. Shooterowy

    Koń

    spawn skeleton horse at player spawn undead horse at player
  12. Shooterowy

    Różdzka TP

  13. Shooterowy

    3 Pytania

    1. on drop: if event-item is a diamond: cancel event 2. send json of "Wiadomosc" run "/komenda" to player 3. on death: if victim is a zombie: if name of victim is "Robot": clear drops broadcast "Robot został zabity!"
  14. Można dodać fałszywą wytrzymałość jako lore przedmiotu.
  15. Serwer easyhc z przyjemnosci? Chyba skecz.
  16. Zawsze sprawdzam kod zanim go opublikuję, loop-value działa.
  17. Shooterowy

    Kille

    on death: if victim is a player: if attacker is a player: send "&c%victim% &7zostal zabity przez &c%attacker%&7!" to all players in event-world add 1 to {kills::%attacker%} add 1 to {deaths::%victim%}
  18. Shooterowy

    Przenośny enchant

    Spróbuj open umbaska enchanting to player open umbaska enchanting named "Enchant" to player
  19. Shooterowy

    ksiazka z lore

    Chodzi Ci o coś takiego? https://youtu.be/vhG-kwOpkcA
  20. on death of player: loop drops: chance of 50%: add loop-value to {drops::%victim%::*} clear drops on respawn: wait a second add {drops::%player%::*} to player clear {drops::%player%::*}
  21. Shooterowy

    Przenośny enchant

    Muszę Cię zasmucić, ale nie da rady.
  22. if targeted entity is a player: if distance between player and targeted entity <= 20:
  23. 50% każdego przedmiotu w ekwipunku? czy 50% całego ekwipunku?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...