-
Ilość zawartości
999 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Treść opublikowana przez Shooterowy
-
if argument 1 is "off": if {drop} is true: set {drop} to true send "&7Wyłączono dropy!" else: send "&7Dropy są już wyłączone!" Chyba powinno być set {drop} to false
-
Jestem katolikiem i zniesmaczają mnie takie teatrzyki. Więcej się nie będę udzielał na ten temat. Zostawiam tu te dwa zdjęcia. Swoją opinię na temat wniosku przedstawiłem wyżej. Życzę dobrej nocy.
-
Nie mam nic do osób o innej orientacji. Nie mam również nic do ludzi, którzy robią z siebie debili na marszach lgbt, nawet szacunku. Biedne, udręczone ludziki zwoływane jak chłopi na pospolite ruszenie. Ale przynajmniej im za to płacą.
-
jw.
-
on break: add "%now% %player% zniszczył %event-block%" to {logblock::%event-location%::*} on place: add "%now% %player% postawił %event-block%" to {logblock::%event-location%::*} on rightclick: if player's tool is wooden pickaxe named "&csprawdz": cancel event send "&5Historia bloków na lokalizacji %event-location%:" loop {logblock::%event-location%::*}: send "&7%loop-value%" command /kilof: trigger: add wooden pickaxe named "&csprawdz" to player
-
on place: if player's tool is tnt named "&6Specjalne_TNT": set event-block to air spawn primed tnt at event-block set {TNT::%spawned entity%} to true on explode: if {TNT::%event-entity%} is true: clear {TNT::%event-entity%} cancel event loop exploded blocks: if loop-block is dirt: delete loop-block
-
Zablokowanie postawiana skrzynki kolo armorstand
Shooterowy odpowiedział(a) na DeLajt pytanie w Zlecenia
on place chest: loop all entities in radius 3 around event-block: if loop-entity is armor stand: cancel event send "W poblizu znajduje sie armor stand!" to player stop -
Skrypt na zakaz budowania z obsydianu w netherze
Shooterowy odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Zlecenia
on place: if event-block is obsidian: if player's world is "world_nether": cancel event -
Remont
-
Jak zmienic na 30 minut spedzone a nie co 30 minut
Shooterowy odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Pytania i problemy
on join: set {time::%player%} to now on quit: clear {time::%player%} every 1 minute: loop all players: if difference between {time::%loop-player%} and now is more than or equal to 30 minutes: give 1 diamond to loop-player send loop-player title "" with subtitle "&7Otrzymujesz Diament za gre!" for 3 seconds set {time::%loop-player%} to now Lub to on join: set {time::%player%} to now while {time::%player%} is set: wait 30 minutes if difference between {time::%player%} and now is less than 30 minutes: exit loop give 1 diamond to the player send player title "" with subtitle "&7Otrzymujesz Diament za gre!" for 3 seconds on quit: clear {time::%player%} Pisane na telefonie, nie mam jak przetestować dzisiaj. -
Jak zmienic na 30 minut spedzone a nie co 30 minut
Shooterowy odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Pytania i problemy
on join: if player has permission "kasa.vip": while player is online: wait 30 minutes if player is offline: exit loop give 1 diamond to the player send player title "" with subtitle "&7Otrzymujesz Diamenta za gre!" for 3 seconds -
Żeby wyświetlić zmienną musisz dać ją między % % command /tokeny [<player>] [<text>]: permission: "tokeny.dodaj" permission message: "&4>>&6Nie masz permisji!" trigger: add arg 2 to {tokeny.%arg 1%} command /stokeny: trigger: send "Masz %{tokeny.%player%}% tokenów!" W komendzie tokeny masz drugi argument jako text, lepiej zamienić go na number/integer, lub sprawdzać w kodzie czy argument 2 jest liczbą.
-
if player's balance is greater/more than or equal to 500:
-
zamień na difference
-
szybkowar
-
@Verthus
-
Przystojny młody człowiek.
-
Kloszard
-
To ja pozwolę sobie wrzucić swoją wersję, może się przyda. /zglos <gracz> <powód> /zgloszenia lista /zgloszenia usun <numer_zgłoszenia> Numer zgłoszenia to numer indeksu zgłoszenia z pobranej listy z pliku yml.
-
on death: if victim is a player: if attacker is a player: send "&a%attacker% &ezabił &c%victim%" to all players
-
Tworzenie i odczytywanie configu
Shooterowy odpowiedział(a) na KukiGamingYT pytanie w Pytania i problemy
messages.yml messages: join: "&aWitaj, &6{PLAYER}&a." skrypt on join: set {_msg} to yaml value "messages.join" from file "messages.yml" if {_msg} contains "{PLAYER}": replace "{PLAYER}" with "%player%" in {_msg} send "%coloured {_msg}%" -
Co dodac do kodu w pluginie ze gdy położę gąbkę wkleja sie shematic?
Shooterowy odpowiedział(a) na WybuCh_bomby pytanie w Pytania i problemy
Ten filmik powinien Ci pomóc. -
Odnosisz się do instancji która nie istnieje. A tak w ogóle po co używasz instancji w głównej klasie? //Edit Nie żebym się znał czy coś, jestem tylko początkującym pisaczem pluginów, tyle co nauczył mnie youtube. (połowę już zapomniałem)
-
Ambasador
-
Mocną trójkę! Ten ktoś uczy/ uczył się japońskiego.
