Skocz do zawartości

stefanik11

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez stefanik11

  1. Problem został rozwiązany.
  2. Ja tu widzę tylko klasę ChatUtil. Co dokładnie Ci nie działa, podaj błędy jak takowe występują. Jedyne co mogę w tym momencie Ci doradzić to: return t.replace("&", "§").replace(">>", "»").replace("<<", "«"); Użyj ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', t). Dodatkowo do replace'owania szybsze będzie użycie StringUtils.replace(...). public static Boolean sendMessage(final Player p, final String m) { p.sendMessage(fixColor(m)); return false; } Czemu robisz to tak, a nie: public static void sendMessage(final Player p, final String m) { p.sendMessage(fixColor(m)); } skoro i tak zawszę zwracasz "false"?
  3. Możesz pobawić się priorytetami w konfiguracji Skripta (config.sk) - tam znajdziesz taką opcję (+/- 117 linijka) jak: plugin priority: high Spróbuj ustawić na highest, lecz musisz liczyć się z tym, że po tej operacji eventy Skripta będą "ważniejsze" od tych WorldGuarda, więc musisz uważać jakich skryptów używasz.
  4. Ten temat został przeniesiony.
  5. Tak, jest taka możliwość: https://www.spigotmc.org/resources/protocolsupport.7201/ https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/
  6. Mógłbyś podać kod całego skryptu?
  7. Ten temat został przeniesiony.
  8. Problem został rozwiązany.
  9. Problem został rozwiązany.
  10. on join: (tab) if name of player is not "Xarond": (tab)(tab) stop (tab) apply potion of resistance of tier 1 to player for 15 seconds Gotowe. ?
  11. Wystarczy, że w evencie on join dodasz funkcję: apply potion of %effect% of tier %power% to %player% for %time% Rozwiązanie: on join: (tab) apply potion of resistance of tier 1 to player for 15 seconds Pisane na telefonie.
  12. Problem został rozwiązany.
  13. Witaj, @ErrorTV. Mam do Ciebie jedno zasadnicze pytanie. Zarejestrowałeś komendę w pliku plugin.yml? [...] commands: wheal:
  14. Albo czekaj, czekaj znalazłem inne rozwiązanie. W konfiguracji pluginu Essentials masz taką sekcję jak "disabled-commands" dodaj do tej listy komendę vanish. Powinno pomóc.
  15. Bez ingerencji w ten plik niczego nie zdziałasz. Możesz jeszcze ew. Zmodyfikować skrypt i zamiast command /v: [...] dać on command "/v": potem usunąć trigger: dodać cancel event, wytabować a potem bawić się zmienną %arguments% i wyciągać z niej pojedyncze argumenty jeżeli takie są do skryptu potrzebne.
  16. @Wiewi musisz otworzyć plik .jar pluginu Essentials np. WinRarem i tam znajdziesz plik plugin.yml
  17. Witaj, @Phandsomg. Na twoje pierwsze pytanie odpowiem sam - tak, po zaimportowaniu można spokojnie usunąć te pliki, lecz co do drugiego myślę, że najszybszym sposobem na uzyskanie odpowiedzi będzie dołączenie do Discorda autora i zadania pytania w tym miejscu, zaproszenie: https://discord.gg/shppJxd
  18. Spróbuj: on entering of region "tp_spawn": //your code
  19. Emmm... Myślę, że odpowiednim rozwiązaniem będzie modyfikowanie formatu czatu w evencie on chat. Wtedy w pluginie, który zajmuje sie formatowaniem czatu na twoim serwerze np. takim jak Essentials, będziesz musiał dodać zmienną {CHECKING}. on chat: (tab) set {_replace} to "&4&lSPRAWDZANY" (tab) if %variable% is false: (tab)(tab) set {_replace} to "" (tab) set message format to replace "{CHECKING}" with colored {_replace} in message format %variable% - zmienna w której przechowujesz czy gracz jest sprawdzany, najlepiej boolean. Przepraszam za brak tabów, pisane na telefonie.
  20. W evencie on load dodaj: create new furnace recipe with result %itemstack% using %itemstack% Podany wyżej sposób wymaga dodatku TuSKe
  21. Witaj, rozwiązanie znajdziesz tutaj: https://forum.lvlup.pro/t/konto-sftp-uzytkownika-z-dostepem-jedynie-do-katalogu-domowego/5978
  22. Upewnij się, czy na wskazanym terenie nie znajduje się region worldguard blokujący tworzenie mobów.
  23. set the last spawned entity's max health to %number% heal last spawned entity
  24. stefanik11

    Drop z mobow

    on death: (tab) if name of victim is not "Wilk": (tab)(tab) stop (tab) if attacker is not a player: (tab)(tab) stop (tab) add bone to attacker's inventory Proszę. Przepraszam za brak tabów ale pisałem to na telefonie. Mam nadzieje, że z resztą sobie poradzisz. Pozdrawiam.
  25. spawn %entity% at %location% #tworzy moba set the last spawned entity display name to %string% #ustawia jego nazwę set helmet of the last spawned entity to %item% #ustawia jego hełm set chestplate of the last spawned entity to %item% #ustawia jego napierśnik set leggings of the last spawned entity to %item% #ustawia jego spodnie set boots of the last spawned entity to %item% #ustawia jego buty set tool of the last spawned entity to %item% #ustawia jego narzędzie w ręce Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...