xFreku
Użytkownik-
Ilość zawartości
358 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez xFreku
-
Daj w nastepnej linijce po command /kon:trigger, czyli command /kon: trigger: spawn 1 undead horse at player spawn 1 skeleton horse at player stop
-
If victim is creature or player :) Jezeli dziala kliknij w spoiler Dawaj lajka kutffa
-
open anvil to the player nie dziala :)
-
A jest możliwość odtworzenie efektu wizualnego w postaci rozbitej potki ? ;3
-
A gdzie moje mob spawnery ?!?! :C
-
on join: if player has permission "Chat.gracz": set join message to "&4H@ &7wbil na serwer &6[&8%player%&6]"Nie wiem czy zadziala.. :)
-
Testowałeś skrypt? Wywala mi 41 błędów ;_;
-
A za ile ten apdejt ?;p
-
A mozesz dziki podać listę rzeczy które dodajesz ? :)
-
Kiedy pedzie jakis apdejt ?
-
Może podziel ludzi na 2 grupy żeby było troche rywalizacji. Bez niej nie ma po co grac :D
-
Popraw gildi na gildii :) Co do skrypt bardzo dobrze wykonany ! :)
-
Info o skrypcie: - Główna komendą jest /zlecenia, - Aby aktywować zlecenie o głowę gracz trzeba wpisać /zlecenia zabij <nick gracza> <pieniądze za głowę> - Gdy już się wpisze tą komendę @up dodaje nazwę gracza [ten który ma umrzeć] do listy zleceń która znajduje się pod komendą /zlecenia lista, - Łowca który chce zabić tego gracza który jest na liście zleceń musi je najpierw akceptować komendą /zlecenia akceptuj <nick gracza>, - Aby zlecenie już zakończyć zleceniodawca musi wpisać komendę /zlecenia koniec <nick gracza>, - Głowa gracza który ma umrzeć jest w kolorze &c [czyli po śmierci gracza wypada głowa o kolorze różowym], - Po ukończeniu zlecenia, to zlecenie się usuwa z listy. Jeżeli coś nie zrozumiałeś napisz niżej a napewno to Ci wytłumaczę. Osoba która napisze ten skrypt dostanie ile chce lajków :)
-
@up Receptury działają już..
-
Polecam skrypt BetterBoss. Znajdziesz go w dziale "Lista Skryptów" :)
-
Jednak nie to masz to dziala line 1 of lore of tool contains "&2BOMBASTYCZNE TNT"
-
Kiedy ogarniesz taba ? :o
-
Dodaj to co jest w sk+, czyli: set block 1 north 1 west block at {_loc} to stone brickplay 100 of effect "witchMagic" with data 0 at playerChciałbym już usunąć sk+ ale przez te kody nie moge ;c I dodaj jeszcze odtworzenie efektu wizualnego w postaci zniszczonej potki !
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[1.7.9][NP][24/7][AUTORSKIE ROZWIĄZANIA]Simple16
xFreku odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
Oni nie mogą zrobić wersje serwera na 1.7.2-1.7.9 ? ;p I co to jest "AUTORSKIE ROZWIĄZANIA" ;-; -
Wszystko dziala porapwnie i wyśmienicie :) Napewno z tego bedę korzystać!
-
on script load: register new shaped recipe for sponge named "&6&lObsydiarka" using piston, piston, piston, piston, obsidian, piston, piston, piston, piston
-
Masz sk+ ? To jest poprawiony kod: On place piston: if name of player's tool is "&6&lObsydiarka": add location of target block to {obsidian::*} every 3 second: loop {obsidian::*}: if block above loop-value is air: set block above loop-value to obsidian on break piston: loop {obsidian::*}: if loop-value is location of target block: remove location of target block from {obsidian::*}
-
Poradnik fajny :) Dodaj moją wersje: command /bossbar [<text>] [<number>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: create timed bar with text "%coloured arg 1%" to all players for number-arg seconds else: send "&8[&cBossBar&8] &7Uzycie: &6&o/bossbar %coloured arg 1% &6&o<czas>&7!" to player else: send "&8[&cBossBar&8] &7Uzycie: &6&o/bossbar <text> <czas>&7!" to player
