Sory popełniłem karygodny błąd, perma mi ;( on damage: set {walka::%victim%} to true wait 10 seconds set {walka::%victim%} to false on command: if {walka::%player%} is true: cancel event send "Podczas walki nie mozesz tego robic!" //Perma nie, ale za double juz tak :v (no chyba ze zgłosiłeś post wyżej ;)) ~Tropereks