Skocz do zawartości

bludis

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2271
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez bludis

  1. Witam, nie mam zielonego pojęcia w jaki sposób wyciągnąć z danej komendy permisje. Prawdopodobnie będzie trzeba do tego użyc skriptmirrora. Chciałbym osiągnąć coś takiego: on command: set {_permission} to <wyciaaganie permisji z %command%> if player don't have permission "%{_permission}%": cancel event send "&cTaka komenda nie istnieje!" Nagradzam repem i najlepszą odpowiedzią!
  2. bludis

    Plugin na trade/sklep?

    Ten temat został zamknięty. Ten temat został przeniesiony.
  3. Nie mam pojęcia, czy to zadziała - loopujesz graczy w obrębie 4 kratek, a później bezpośrednio teleportujesz do loop-playera (testowałeś to pewnie w dwie osoby, a nie więcej), skript może przez to oszaleć. Swoją drogą przydałyby się ify sprawdzające, czy gracz jest na terenie jakiejkolwiek gildii i czy w obrębie tych 4 kratek jest jakikolwiek gracz.
  4. bludis

    Zapis/Odczyt z pliku

    Mamy 2020, a ludzie nadal używają WildSkripta - porzuconego dodatku, który nie jest wspierany na najnowszych wersjach... Poradnik miałby jakikolwiek sens, gdyby zastosowany zostałby yaml z SkQuery czy SkUtilities.
  5. bludis

    ExtractMOTD

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  6. Przy every x pętla co sekunde musi jeszcze wszystkich loopować, co głównie powoduje obciążenie dla serwera. Jeśli wpiszesz /wyplac tekst to nie zadziała + okropnie to wygląda - chcesz w argumencie uzyskać cyfrę, a zamiast number dajesz tekst. Where is logic?
  7. Ten temat został zamknięty.
  8. bludis

    Pliki YAML

    Ten temat został zamknięty.
  9. To robisz ifa sprawdzającego czy argument jest cyfrą.
  10. ej no, po coś był wprowadzany boolean w skipcie, a Ty zamiast użyć jego, to używasz go w stringu. (boolean to true/false) kolejna rzecz to w następnej linijce setowanie zmiennej do zmiennej, aby ją sparsedować - możesz to zrobić w linijce, w której setujesz zmienną (np gdy setowaleś na uncoloured lore) command /wplac [<text>]: Czemu chcesz uzyskać text, a nie number? Tak samo z wypłać. @PepeeYT Tutaj bym polemizował, porównaj sobie przykład z every timespan i while'em. Głupia wersja: every 5 second: loop all players: send "witam" to loop-player Dobra wersja: on join: while player is online: send "witaj" to player wait 1 second
  11. bludis

    ExtractMOTD

    Masz 24h na dodanie skanu, inaczej temat wyląduje w koszu.
  12. Problem został rozwiązany.
  13. bludis

    Pliki YAML

    eee, proszę powiedz, że to żart. przypominam, że mamy 2020 i nie korzystamy z yamla od wildskripta. Użyj SkQuery bądź skUtilities.
  14. Ten temat został zamknięty.
  15. Wystarczy zmienić typ argumentu na number.
  16. Problem został rozwiązany.
  17. on spawn of a chicken: kill event-entity
  18. Wpisujesz /pelny i co dwie minuty wysyła Ci wiadomość, jeśli masz pełny ekwipunek. Swoją drogą nie używaj every timepan: , tylko zamiast tego użyj while'a. Przykładowy kod z użyciem while'a jako cooldownu. Być może jest źle wytabowany, bo pisałem z telefonu. command /cooldown [<text>]: trigger: if {zmienna::%player%} is not set: set {zmienna::%player%} to 0 if {zmienna::%player%} = 0: send "nagroda!" set {zmienna::%player%} to 20 while {zmienna::%player%} > 0: remove 1 from {zmienna::%player%} wait 1 second else if {zmienna::%player%} > 0: send "musisz poczekać jeszcze %{zmienna::%player%}% sekund."
  19. bludis

    ASkyblock

    Ten temat został zamknięty. Ten temat został przeniesiony.
  20. bludis

    Edycja tabliczki

    Problem został rozwiązany.
  21. bludis

    Strefa

    Problem został rozwiązany.
  22. bludis

    serwer z modami

    Ten temat został przeniesiony.
  23. Problem został rozwiązany.
  24. Ten temat został przeniesiony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...