Szymon21xxPL 5 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 Jeśli zmienna jest aktywowana przez komende, np /efekt, po czym wygląda tak : {test.%player%} = true, to jak dodać aby ona zadziałała w on death : on death: if {test.%attacker%} is true: <---Musi byc attacker, a player nie działa ;c send "costam" to attacker/player <-- sam nwm Potrafi ktoś zrobić to ? Mam nadzieje ze wiadomo o co chodzi. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 herhor67 916 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 send "Zabiles" to attacker send "Zginales" to victim rozumiesz? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59094 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymon21xxPL 5 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 (edytowane) send "Zabiles" to attacker send "Zginales" to victim rozumiesz?A zrobisz mi pełny kod, aby gdy ta zmienna jest właczona, attakujacy ktory uderzy ofiare, to ta ofiara bedzie dostawala poison ?apply poison 1 to victim for 10 seconds #EDITon death: if {test.%attacker%} is true: send "lel" to attacker apply poison 1 to victim for 10 seconds else: send "nie dziala" to attacker I mi wlasnie pisze to nie dziala Edytowane 26 kwietnia 2015 przez Szymon21xxPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59095 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 herhor67 916 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 Ale on death to zginięcie o.o on damage: {kupa::%attacker%} is true: apply poison 1 to vicim for 10 secondstakie coś Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59097 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 on damage: -{zmienna.%attacker%} is true: --apply poison 1 to victim for 10 seconds Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59098 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymon21xxPL 5 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 (edytowane) Ale on death to zginięcie o.oon damage: {kupa::%attacker%} is true: apply poison 1 to vicim for 10 secondstakie coś on damage: {kupa::%attacker%} is true: apply poison 1 to vicim for 10 seconds else: send "niedziala" to attacker I wyskakuje nie dziala, i 2 problem w tym, ze te apply tez nie dziala i jest blad 'victim' is not an entity type Edytowane 26 kwietnia 2015 przez Szymon21xxPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59099 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kondziu156 14 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 (edytowane) on damage: if {test.%attacker%} is true: apply poison 1 to victim for 10 seconds stop else: send "Nie dziala" to attacker stop Edytowane 26 kwietnia 2015 przez kondziu156 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59100 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymon21xxPL 5 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 on damage: if {test.%attacker%} is true: apply poison 1 to victim for 10 seconds stop else: send "Nie dziala" to attacker stopI zostaje napisana wiadomosc nie dziala, czyli nie dziala. Poprostu zmienne sa niekontaktybilne ze soba bo mają inne nazwy i jak zrobic aby mialy takie same nazwy albo na siebie oddzialywaly ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59101 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 I zostaje napisana wiadomosc nie dziala, czyli nie dziala. Poprostu zmienne sa niekontaktybilne ze soba bo mają inne nazwy i jak zrobic aby mialy takie same nazwy albo na siebie oddzialywaly ?nie wiem co Ty masz bo mi to działa xDD Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59102 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 herhor67 916 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 A czy atakujący ma zmienną na true, np. command /test: trigger: set {test.%player%} to true Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59104 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymon21xxPL 5 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 A czy atakujący ma zmienną na true, np.command /test: trigger: set {test.%player%} to truepisz na pw dam ci cały kod ok Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59106 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymon21xxPL 5 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 ref Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59117 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 (edytowane) command /test: trigger: if {zmienna.%player%} is false: set {zmienna.%player%} to true send "Aktywowales umiejętność"on damage: attacker is player: {zmienna.%attacker%} is true: apply poison 1 to victim for 10 seconds send "Otrules przeciwnika!" to attacker send "Zostałes otruty!" to victima poza tym zbyt często dajesz ref i powinieneś dostać warna ^^ Edytowane 26 kwietnia 2015 przez SzymnYo ~ KoYGeR Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59125 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymon21xxPL 5 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 command /test: trigger: if {zmienna.%player%} is false: set {zmienna.%player%} to true send "Aktywowales umiejętność"on damage: attacker is player: {zmienna.%attacker%} is true: apply poison 1 to victim for 10 seconds send "Otrules przeciwnika!" to attacker send "Zostałes otruty!" to victima poza tym zbyt często dajesz ref i powinieneś dostać warna ^^ Dzięki ;) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59156 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PoweredDragon 1016 Opublikowano 26 kwietnia 2015 Udostępnij Opublikowano 26 kwietnia 2015 Automatycznie wygenerowana wiadomość.Ten temat został zamknięty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/#findComment-59186 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Szymon21xxPL 5
Jeśli zmienna jest aktywowana przez komende, np /efekt, po czym wygląda tak : {test.%player%} = true, to jak dodać aby ona zadziałała w on death :
on death:
if {test.%attacker%} is true: <---Musi byc attacker, a player nie działa ;c
send "costam" to attacker/player <-- sam nwm
Potrafi ktoś zrobić to ? Mam nadzieje ze wiadomo o co chodzi.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/7391-zmienne-w-on-death/Udostępnij na innych stronach
14 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi