Skocz do zawartości

Pytanie

Dlaczego gdy rozpoczyna sie odliczanie do startu gry to pokazuje sie osobno kazdemu po koleii?

Tzn. pierwsze mi potem jak mi się skonczy to mojemu koledze itp...

{bounce.arena2.playernum} is more than 1:		{bounce.arena2.mode} is 0:			{bounce.arena2.start} is false:				loop {arena2.players::*}:					loop-value is player:						set {bounce.arena2.start} to true						send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c10 &esekund!" to loop-value						wait 5 seconds						send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c5 &esekund!" to loop-value						wait 1 seconds						send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c4 &esekund!" to loop-value						wait 1 seconds						send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c3 &esekund!" to loop-value						wait 1 seconds						send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c2 &esekund!" to loop-value						wait 1 seconds						send "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c1 &esekund!" to loop-value						{bounce.arena2.playernum} is more than 1:							send "&7[&cBounce&7]: &6Powodzenia!" to loop-value							execute console command "give %loop-value% 288 1"							teleport {arena2.players} to {bounce.arena2.spawn}							set {bounce.player.lives.%loop-value%} to 5							set {bounce.arena2.mode} to 2
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/643-problem-loop-send/
Udostępnij na innych stronach

10 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
broadcast "wiadomosc" to "world"

Wywala błędy ;-;

"world" is not a world

A zrobilem tak:

broadcast "&7[&cBounce&7]: &eArena wystartuje za &c10 &esekund!" to "world"
Edytowane przez RickPlayingPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/643-problem-loop-send/#findComment-4121
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...