Skocz do zawartości

ToNy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1238
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. ToNy odpowiedź w Avatar został oznaczony jako odpowiedź   
    Automatycznie wygenerowana wiadomość.

    Ten temat został zamknięty.
  2. ToNy odpowiedź w Szybki Ban - skrypt na bany kliknięciem przedmiotu został oznaczony jako odpowiedź   
    Proszę zmienić hosta, folder jest zabezpieczony hasłem.
  3. ToNy odpowiedź w Czemu nie działa every 1 seconds ? został oznaczony jako odpowiedź   
    To zapisuj nazwę particlesów do zmiennej.
     
    Kod na particlesy ze skryptu PLobby:
    on rightclick with gold ingot: if name of player's tool is "&eEfekty &e&lVIP": if player has permission "plobby.vip": show "s;1;i;351:1;n;&7Efekt: &4Serca;c;efekt %player% serca;s;2;i;51;n;&7Efekt: &6Ogien;c;efekt %player% ogien;s;3;i;25;n;&7Efekt: &1Nut;c;efekt %player% nuty;s;4;i;351:4;n;&7Efekt: &3M&ea&bg&ei&6a;c;efekt %player% magia;s;5;i;331;n;&7Efekt: &cRedstone;c;efekt %player% redstone;s;6;i;351:1;n;&7Efekt: &1K&2o&3l&4o&5r&6y;c;efekt %player% kolory;s;7;i;373;n;&7Efekt: &5Wiedzma;c;efekt %player% wiedzma;s;10;i;116:1;n;&7Efekt: &6Enchant;c;efekt %player% enchant;s;11;i;10;n;&7Efekt: &cLava;c;efekt %player% lava;s;12;i;160;n;&7Efekt: &8Dym;c;efekt %player% dym;s;13;i;91;n;&7Efekt: &4Zly;c;efekt %player% zly;s;18;i;399;n;&4Usun efekty;c;efekt %player% nic;" with 2 row named "{@tag} &7Efekty &6&lVIP" to player else: send "{@tag} {@per}"command /efekt <player> <text>: trigger: if sender is console: set {efekt.%argument 1%} to "%argument 2%"every 1 seconds: loop all players: if {efekt.%loop-player%} is "serca": play 20 of effect "heart" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "ogien": play 50 of effect "flame" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "nuty": play 20 of effect "note" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "magia": play 100 of effect "mobSpell" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "redstone": play 200 of effect "reddust" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "kolory": play 200 of effect "reddust" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "wiedzma": play 100 of effect "witchMagic" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "enchant": play 50 of effect "enchantmenttable" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "lava": play 20 of effect "lava" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "dym": play 50 of effect "cloud" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "zly": play 20 of effect "angryVillager" with data 0 at loop-player
  4. ToNy odpowiedź w Pytanie dot. argumentu. został oznaczony jako odpowiedź   
    give 64 diamonds to arg 2 parsed as player
  5. ToNy odpowiedź w Czas na blokach. został oznaczony jako odpowiedź   
    meee.pl/skrypt/zegarek
  6. ToNy odpowiedź w Jak zrobić opcje (nie umiem opisać) został oznaczony jako odpowiedź   
    "none"
  7. ToNy odpowiedź w Efekt fajerwerek został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine a stone: #przykladowy-kod: pop black firework at location of player
  8. ToNy odpowiedź w Magiczny Zwój Zycia - skrypt na zwój życia został oznaczony jako odpowiedź   
    1. Nic szczególnego
    2. Nie musisz usuwać health boosta, przecie jak się umrze to efekty potek się usuwają.

    Ps. Nie za dużo emotek, capslocka, brak code ._.
  9. ToNy odpowiedź w Warunki został oznaczony jako odpowiedź   
    if player has 1 diamond:
  10. ToNy odpowiedź w Dwa błędy w skryptach do naprawy. został oznaczony jako odpowiedź   
    A pierwszy że w momencie reloadu nie ma takiej zmiennej.
    I tak na przyszłość:
    Jeżeli po reloadzie nie ma napisu na czerwono, to znaczy że błędów nie ma.
  11. ToNy odpowiedź w Region tp został oznaczony jako odpowiedź   
    on entering of region "tp1": set {jestwregionie.%player%} to "true" wait 10 seconds if {jestwregionie.%player%} is "true": teleport player to {tele2}on leaving of region "tp1": delete {jestwregionie.%player%}
  12. ToNy odpowiedź w Obliczenie Rankingu został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_a} to {pkt::%attacker%}set {_a2} to {_a}/4set {_a3} to {_b}/4set {_a4} to {_a2}+{_a3}set {_wynik} to rounted down {_a4}
  13. ToNy odpowiedź w Dedanie tylko naznaczonych mobow został oznaczony jako odpowiedź   
    loop all entities in radius 10 of {masarnia}: if name of loop-entity is "&cSindek": kill loop-entity
  14. ToNy odpowiedź w Logowanie został oznaczony jako odpowiedź   
    Użyj AuthMeSkAddon.
  15. ToNy odpowiedź w Nie ma takiej komendy został oznaczony jako odpowiedź   
    command /cela1: trigger: if player don't have permission "koza.create": set {cela.1} to location of player send "&6[&aKoza&6] &a Cela1 pomyslnie stworzona." else: send "&4Nie masz dostepu do tej komendy."Trigger zawsze pierwsze bo rozpoczyna działanie komendy.
  16. ToNy odpowiedź w Wiadomość do gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    send "Zostales teleportowany" to arg
  17. ToNy odpowiedź w Zatrute jabłko został oznaczony jako odpowiedź   
    ;_________________;Sam się nie dasz, nie wprowadzaj w błąd.

    on consume apple: set {zatrucie.%player%} to trueevery 10 seconds: loop all players: {zatrucie.%loop-Player%} is set: damage loop-player by 0.5 hearton consume a carrot: clear {zatrucie.%player%}Pisanie na fonie takie nie wygodne, wow.
  18. ToNy odpowiedź w pobieracz tekstur został oznaczony jako odpowiedź   
    Spróbuj pobierać z linku.
  19. ToNy odpowiedź w Resp zombie w eq? został oznaczony jako odpowiedź   
    on break of a sponge: spawn zombie at location of event-block equip last spawned entity with all diamond armor of protection 4
  20. ToNy odpowiedź w Szukam pluginu/skryptu został oznaczony jako odpowiedź   
    Chodzi ci o hologramy?
    HoloApi
    HolographicDisplays
    Skript z Ws
  21. ToNy odpowiedź w Polozenie nazwanego bloku został oznaczony jako odpowiedź   
    <pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
    on place:
    if name of player's tool is "&9cos":
    send "polozyles cos"
    </pre>
    <br />
    <p><span style="color:#daa520;"><strong><span style="font-family:trebuchet ms,helvetica,sans-serif;">// Close ~ Parrot</span></strong></span></p>
  22. ToNy odpowiedź w Potrzebny mi jest dobry skrypt na drop został oznaczony jako odpowiedź   
    SafeOre
  23. ToNy odpowiedź w roznica został oznaczony jako odpowiedź   
    1. Zmienna zwykła
    2. Zmienna zbiorowa
     
    1. Pewnie wiesz normalna, zmienna
    2. Zmienna w której może być wiele zmiennych.
    Na przykład:
    set "cos" to {zbiorowa::%player%}add player to {gracze::*}send "Level gracza %player%: %{poziomy::%player%}%"
  24. ToNy odpowiedź w Rekompensata został oznaczony jako odpowiedź   
    command /rekompensata: permission: rekompensata.use trigger: loop all players: execute console command "kit rekompensata %loop-player%"
  25. ToNy odpowiedź w Kod do przepisania został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/ZLYlLcU7/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...