ToNy
-
Ilość zawartości
1238 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
ToNy odpowiedź w Szybki Ban - skrypt na bany kliknięciem przedmiotu został oznaczony jako odpowiedź
Proszę zmienić hosta, folder jest zabezpieczony hasłem.
-
ToNy odpowiedź w Czemu nie działa every 1 seconds ? został oznaczony jako odpowiedź
To zapisuj nazwę particlesów do zmiennej.
Kod na particlesy ze skryptu PLobby:
on rightclick with gold ingot: if name of player's tool is "&eEfekty &e&lVIP": if player has permission "plobby.vip": show "s;1;i;351:1;n;&7Efekt: &4Serca;c;efekt %player% serca;s;2;i;51;n;&7Efekt: &6Ogien;c;efekt %player% ogien;s;3;i;25;n;&7Efekt: &1Nut;c;efekt %player% nuty;s;4;i;351:4;n;&7Efekt: &3M&ea&bg&ei&6a;c;efekt %player% magia;s;5;i;331;n;&7Efekt: &cRedstone;c;efekt %player% redstone;s;6;i;351:1;n;&7Efekt: &1K&2o&3l&4o&5r&6y;c;efekt %player% kolory;s;7;i;373;n;&7Efekt: &5Wiedzma;c;efekt %player% wiedzma;s;10;i;116:1;n;&7Efekt: &6Enchant;c;efekt %player% enchant;s;11;i;10;n;&7Efekt: &cLava;c;efekt %player% lava;s;12;i;160;n;&7Efekt: &8Dym;c;efekt %player% dym;s;13;i;91;n;&7Efekt: &4Zly;c;efekt %player% zly;s;18;i;399;n;&4Usun efekty;c;efekt %player% nic;" with 2 row named "{@tag} &7Efekty &6&lVIP" to player else: send "{@tag} {@per}"command /efekt <player> <text>: trigger: if sender is console: set {efekt.%argument 1%} to "%argument 2%"every 1 seconds: loop all players: if {efekt.%loop-player%} is "serca": play 20 of effect "heart" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "ogien": play 50 of effect "flame" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "nuty": play 20 of effect "note" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "magia": play 100 of effect "mobSpell" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "redstone": play 200 of effect "reddust" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "kolory": play 200 of effect "reddust" with data 1 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "wiedzma": play 100 of effect "witchMagic" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "enchant": play 50 of effect "enchantmenttable" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "lava": play 20 of effect "lava" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "dym": play 50 of effect "cloud" with data 0 at loop-player if {efekt.%loop-player%} is "zly": play 20 of effect "angryVillager" with data 0 at loop-player -
ToNy odpowiedź w Pytanie dot. argumentu. został oznaczony jako odpowiedź
give 64 diamonds to arg 2 parsed as player -
ToNy odpowiedź w Efekt fajerwerek został oznaczony jako odpowiedź
on mine a stone: #przykladowy-kod: pop black firework at location of player -
ToNy odpowiedź w Magiczny Zwój Zycia - skrypt na zwój życia został oznaczony jako odpowiedź
1. Nic szczególnego
2. Nie musisz usuwać health boosta, przecie jak się umrze to efekty potek się usuwają.
Ps. Nie za dużo emotek, capslocka, brak code ._.
-
ToNy odpowiedź w Dwa błędy w skryptach do naprawy. został oznaczony jako odpowiedź
A pierwszy że w momencie reloadu nie ma takiej zmiennej.
I tak na przyszłość:
Jeżeli po reloadzie nie ma napisu na czerwono, to znaczy że błędów nie ma.
-
ToNy odpowiedź w Obliczenie Rankingu został oznaczony jako odpowiedź
set {_a} to {pkt::%attacker%}set {_a2} to {_a}/4set {_a3} to {_b}/4set {_a4} to {_a2}+{_a3}set {_wynik} to rounted down {_a4} -
ToNy odpowiedź w Dedanie tylko naznaczonych mobow został oznaczony jako odpowiedź
loop all entities in radius 10 of {masarnia}: if name of loop-entity is "&cSindek": kill loop-entity -
ToNy odpowiedź w Nie ma takiej komendy został oznaczony jako odpowiedź
command /cela1: trigger: if player don't have permission "koza.create": set {cela.1} to location of player send "&6[&aKoza&6] &a Cela1 pomyslnie stworzona." else: send "&4Nie masz dostepu do tej komendy."Trigger zawsze pierwsze bo rozpoczyna działanie komendy.
-
ToNy odpowiedź w Wiadomość do gracza został oznaczony jako odpowiedź
send "Zostales teleportowany" to arg -
ToNy odpowiedź w Zatrute jabłko został oznaczony jako odpowiedź
;_________________;Sam się nie dasz, nie wprowadzaj w błąd.
on consume apple: set {zatrucie.%player%} to trueevery 10 seconds: loop all players: {zatrucie.%loop-Player%} is set: damage loop-player by 0.5 hearton consume a carrot: clear {zatrucie.%player%}Pisanie na fonie takie nie wygodne, wow. -
ToNy odpowiedź w Resp zombie w eq? został oznaczony jako odpowiedź
on break of a sponge: spawn zombie at location of event-block equip last spawned entity with all diamond armor of protection 4 -
ToNy odpowiedź w Szukam pluginu/skryptu został oznaczony jako odpowiedź
Chodzi ci o hologramy?
HoloApi
HolographicDisplays
Skript z Ws
-
ToNy odpowiedź w Polozenie nazwanego bloku został oznaczony jako odpowiedź
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
on place:
if name of player's tool is "&9cos":
send "polozyles cos"
</pre>
<br />
<p><span style="color:#daa520;"><strong><span style="font-family:trebuchet ms,helvetica,sans-serif;">// Close ~ Parrot</span></strong></span></p>
-
ToNy odpowiedź w Rekompensata został oznaczony jako odpowiedź
command /rekompensata: permission: rekompensata.use trigger: loop all players: execute console command "kit rekompensata %loop-player%" -
ToNy odpowiedź w Kod do przepisania został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/ZLYlLcU7/
