Skocz do zawartości
  • 0

Potwory w określonym miejscu


Pytanie

Witajcie ponownie! Wstąpiłem tutaj z kolejnym moim problemem.. Chcę zrobić tak, aby moje stworki respawnowały się w określonym miejscu na określonych kordach - wiem jak to zrobić jednak problem mam w tym aby moje stworki nie odchodziły z tego miejsca. Niech po prostu chodzą sobie 10 kratek od respawnu i jeszcze nie wiem jak zrobić żeby potwór po zabiciu przez gracza, zrespił się w tym samym miejscu za np. 3 minuty. Pozdrawiam, proszę o pomoc!

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4570-potwory-w-okre%C5%9Blonym-miejscu/
Udostępnij na innych stronach

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Czuje serwer metin :p Niestety nie da sie zrobic by potwory sie zbytnio nie oddalaly. Mozesz poprostu narzucic im efekt slownes a przy ataku go zdjac lub nadac speeda. A co do respawnu kazdego moba inaczej nazwac i jesli zginie dany - wait - spawn mob. I w jakims every dac loopa ktory sprawdza czy dany mob jest.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4570-potwory-w-okre%C5%9Blonym-miejscu/#findComment-38460
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Tam coś już ogarnąłem - znalazłem mini poradnik jak gość zrobił że gdy potwór wyszedł za dany teren teleportowało go na miejsce spawnu itd.

A jeszcze zapytam.. co do Menu GUI - chcę zrobić tak, że gracz kliknie sobie w takim gui na np. miecz i zapisze mu co wybrał czyli np.

set {class.%player%} to 1

aaa kood do tego GUI wygląda tak:

        open chest with 1 rows named "&4TakieTamPierdoly" to player        wait 1 tick        format slot 0 of player with 1 iron sword named "&3xxx" with lore "&2xxxx||xxxx" to ..."        stop

No i jak wsadzić żeby po kliknięciu np. na ten żelazny mieczyk zapisało taką zmienną "set.." Proszę o małą podpowiedź lub gotowy kawałek kodu!

 

@edit

 

Ten kod właśnie mi pomógł, jest on od Pirata (znalazłem w internetach ;p):

command /efekty:   trigger:       open chest with 4 rows named "&aMenu efektow:" to player       wait 1 tick       if {ParticlesManager::%player%::firework} is false:           format slot 10 of player with 1 of firework named "&9Fajerwerki &7(OFF)" with lore "&7Kliknij, aby wlaczyc." to run [access "on" from player]       else:           format slot 10 of player with 1 of firework named "&9Fajerwerki &7(ON)" with lore "&7Kliknij, aby wylaczyc." to run [access "off" from player] function "on":    set {_p} to parametr 1    set {ParticlesManager::%{_p}%::firework} to true    send "&e[ParticlesManager] &7Efekt: &efajerwerki &7zostal: &awlaczony&7." to {_p}    return function "off":    set {_p} to parametr 1    set {ParticlesManager::%{_p}%::firework} to false    send "&e[ParticlesManager] &7Efekt: &efajerwerki &7zostal: &cwylaczony&7." to {_p}    return

Tyle niech ktoś mi powie o co z tym chodzi, co to ustawia?

set {_p} to parametr 1
Edytowane przez KiszonaBestia
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4570-potwory-w-okre%C5%9Blonym-miejscu/#findComment-38475
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@up Kod jest mój :PP (tylko, że Pirat poprawił)

 

set {_p} to parameter 1

 

odwołuje się do tego:

 

[...] to run [access "off" from player]

a dokładniej

player
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4570-potwory-w-okre%C5%9Blonym-miejscu/#findComment-38476
Udostępnij na innych stronach

  • 0

A jak zrobić że jeśli gracz to gui zamknie, to żeby mu się ponownie pojawiło? Żeby po prostu nie dało się zamknąć - tylko zamknie się dopiero gdy coś wybierze :D

Edytowane przez KiszonaBestia
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4570-potwory-w-okre%C5%9Blonym-miejscu/#findComment-38493
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Witajcie ponownie! Wstąpiłem tutaj z kolejnym moim problemem.. Chcę zrobić tak, aby moje stworki respawnowały się w określonym miejscu na określonych kordach - wiem jak to zrobić jednak problem mam w tym aby moje stworki nie odchodziły z tego miejsca. Niech po prostu chodzą sobie 10 kratek od respawnu i jeszcze nie wiem jak zrobić żeby potwór po zabiciu przez gracza, zrespił się w tym samym miejscu za np. 3 minuty. Pozdrawiam, proszę o pomoc!

 

@ref

 

Znalazłby się ktoś chętny do pomocy z tym? 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4570-potwory-w-okre%C5%9Blonym-miejscu/#findComment-38667
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...