-
Ilość zawartości
412 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
DamianMMC odpowiedź w UUID offline gracze został oznaczony jako odpowiedź
Rozwiązałem problem dorzucając do yml'a każdego gracza jeszcze nick. Tak mi się wydawało łatwiej. I o wiele mniej kodu. Do zamknięcia.
-
DamianMMC odpowiedź w Reset Ranku został oznaczony jako odpowiedź
Najprawdopodobniej jest to wina pluginu. Mozliwe ze tych komend nie da sie wykonywac w konsoli. zamien
execute console command na
run player command "komenda" as op
-
DamianMMC odpowiedź w Psucie sie jedzonka. POMOCY! został oznaczony jako odpowiedź
Tutaj nie ma logiki. Sam fakt "psucia jedzenia" to jest max... 30 linijek dla kazdego typu pozywienia. Potem juz dochodza tylko linijki z negatywnymi efektami po zjedzeniu ;d
-
DamianMMC odpowiedź w Grupowe tp V.2 został oznaczony jako odpowiedź
command /grupowetp: trigger: if player has permission "grupowetp": loop all players in radius 5 around the player: wait 1 tick add loop-players to {_::*} execute console command "/rloc %player% FRAKCJE" teleport {_::*} to player -
DamianMMC odpowiedź w Drop ze stone enchantowanych żeczy został oznaczony jako odpowiedź
on mine of stone: chance of 5%: drop 1 diamond helmet of protection 5 and unbreaking 5 named "Fajna zbroja" with lore "Dla koxów" at event-location -
DamianMMC odpowiedź w Teleportowanie w kordy został oznaczony jako odpowiedź
command /test: trigger: teleport player to location (-896, 8, -1221) -
DamianMMC odpowiedź w PILNE!! kordy na resp moba został oznaczony jako odpowiedź
spawn [MOB] at the location (X, Y, Z) in "[SWIAT]"np:spawn villager at the location (426.46, 5, 1178.52) in "world" -
DamianMMC odpowiedź w Cofanie gracza do tyłu został oznaczony jako odpowiedź
Jest tyle dobrych pluginów na WorldBorder. Zawsze wychodze z założenia ze plugin jest lepszy niz skrypt. Ale jeśli mimo to upierasz sie przy SK. Znalazłem skrypt niejakiego "Zmolahah" na granice światów http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/scripts/67505-border-1-1-skript-2-2/#p10 Mam nadzieje ze się przyda :)
-
DamianMMC odpowiedź w Region - o numerze %loop-number% został oznaczony jako odpowiedź
@UP
Również błąd:
@EDIT
loop 5 times:
set {_X} to "spawn_game%loop-number%" parsed as region
loop all players:
region at loop-players is {_X}:
ROZWIĄZANE. :)
SORY PODWÓJNY POST
-
DamianMMC odpowiedź w Minibloki - skrypt na minibloki został oznaczony jako odpowiedź
Aktualizacja!
Zmiany:
- Dodano 22 głowy (dzięki Parrot)
-
DamianMMC odpowiedź w Wyświetlanie tekstu po wpisaniu komendy został oznaczony jako odpowiedź
command /mojserwer: trigger: send "Jest fajny?"polecam poradnik:
[url=http://craftsite.pl/poradnik-do-pluginu-skript-cz-1-instalacja-i-pierwszy-skrypt/13086];http://craftsite.pl/poradnik-do-pluginu-skript-cz-1-instalacja-i-pierwszy-skrypt/13086[/url]oraz dokumentację: http://www.skunity.com/effects.php#Branch
-
DamianMMC odpowiedź w Jeden przedmiot nie do ruszenia. został oznaczony jako odpowiedź
No i sie znalazło rozwiązanie:
on inventory click: slot is 8 message "SLOT POD PRZYCISKIEM 9 (liczy sie od zera)" cancel event close player's inventoryon drop: event-item is (moze okreslic jaki to itemek + dodac w nastepenj lini event-item name is: ) cancel event -
DamianMMC odpowiedź w sprawdzanie został oznaczony jako odpowiedź
command /sprawdzanie: permission: op trigger: if {eq.kox} is greater than {eq.poty}: broadcast "Wygrana: kox!" if {eq.poty} is greater than {eq.kox}: broadcast "Wygrana: poty!" if {eq.kox} is equal to {eq.poty}: broadcast "REMIS!" O takie cos chodzilo?
-
DamianMMC odpowiedź w item z okreslonego slotu został oznaczony jako odpowiedź
set {_1slot} to slot 0 of player's inventory set {_a1} to lore of {_1slot}Poradzilem sobie.
-
DamianMMC odpowiedź w Gdy gracz będzie nad okreslonym blokiem został oznaczony jako odpowiedź
on walking on dirt or grass: ​if {pk.dolacz.%player%} is true: set {_loc} to location of event-block if {_loc} is {@start}:A moze tak?
-
DamianMMC odpowiedź w Kolor itemu został oznaczony jako odpowiedź
@Nie da się tego zrobić w skrypcie z tego co wiem. Zcraftowałek sobie ten itemek i porównywałem go z zwykła nie pokolorowana kulą i niczym się nie różnią.
send "%type of player's tool% %id of player's tool% %data value of player's tool% %lore of player's tool% %color of tool%"
Ani data-value, niczym praktycznie. Próbowałem również
set the colour of the player's tool to red
I nic.. Próbowałem również zmianiac deta value i sprawdzilem 10000 VAlue - serio.
Trzeba znalesc inny sposob na danie tego przedmiotu. Moze skopiowanie zawartosci skrzynki lub cos podobnego.
-
DamianMMC odpowiedź w send problem został oznaczony jako odpowiedź
Jesli chcesz wysłąć znak "#" lub "%" w wiadomosci musisz go dadwac podwójnie czyli np
send "Masz 1 %%" Lub "## koniec" ;)
-
DamianMMC odpowiedź w Problem z Chat'em został oznaczony jako odpowiedź
on chat: if {chat.%player%} is false: if player has permission "{@delay}": stop else: cancel event send "Mozesz pisac na czecie co 5 sekund!" else: set {chat.%player%} to false wait 5 seconds set {chat.%player%} to true -
DamianMMC odpowiedź w obrazenia wywołane przez strzałe został oznaczony jako odpowiedź
Spoko już mam::
if damage was caused by a block explosion, a projectile, a potion, fire, burning, thorns or poison: -
DamianMMC odpowiedź w Zaokrąglanie. został oznaczony jako odpowiedź
Zokrąglenie liczby do dwóch miejsc po przecinku... No nie da sie inaczej tego napisać ... xD
za liczby 1.4256 po zaokrągleniu 1.43
@EDIT
Juz znalazłem:
KLIK!
DO zamknięcia...
-
DamianMMC odpowiedź w SPAWN Z ZAPISEM został oznaczony jako odpowiedź
command /tppos <number> <number> <number>: permission: op trigger: set {_a} to location of player set x-coordinate of {_a} to arg-1 set y-coordinate of {_a} to arg-2 set z-coordinate of {_a} to arg-3 teleport player to {_a}TPpos lub twardo wpisane w skrypt
command /spawn: trigger: teleport player to location (0, 70, 0) -
DamianMMC odpowiedź w Plik .yml został oznaczony jako odpowiedź
3. A moze "send " " to console?
2. A skąd ma uzupełniać ten plik konfiguracyjny? Nie widze nic takiego po za jego stworzeniem.
wf "logi: tak" to "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml"lub
set "logi" to "tak" in yaml file "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml"1.Miałem podobny problem i zrobiłem to trochę na pieszo:
set {_spr} to value "12345" get of "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml"if {_spr} is not set: send "[AnaRanking] Plik konfiguracyjny nie istnieje wiec zostal utworzony" to the console wait 1 tick create file "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml" send "[AnaRanking] Trwa uzupelnianie pliku konfiguracyjnego" to the console
