Skocz do zawartości

DamianMMC

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. DamianMMC odpowiedź w UUID offline gracze został oznaczony jako odpowiedź   
    Rozwiązałem problem dorzucając do yml'a każdego gracza jeszcze nick. Tak mi się wydawało łatwiej. I o wiele mniej kodu. Do zamknięcia.
  2. DamianMMC odpowiedź w Reset Ranku został oznaczony jako odpowiedź   
    Najprawdopodobniej jest to wina pluginu. Mozliwe ze tych komend nie da sie wykonywac w konsoli. zamien 
    execute console command na 
    run player command "komenda" as op  
  3. DamianMMC odpowiedź w Psucie sie jedzonka. POMOCY! został oznaczony jako odpowiedź   
    Tutaj nie ma logiki. Sam fakt "psucia jedzenia" to jest max... 30 linijek dla kazdego typu pozywienia. Potem juz dochodza tylko linijki z negatywnymi efektami po zjedzeniu ;d
  4. DamianMMC odpowiedź w Grupowe tp V.2 został oznaczony jako odpowiedź   
    command /grupowetp: trigger: if player has permission "grupowetp": loop all players in radius 5 around the player: wait 1 tick add loop-players to {_::*} execute console command "/rloc %player% FRAKCJE" teleport {_::*} to player
  5. DamianMMC odpowiedź w Drop ze stone enchantowanych żeczy został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine of stone: chance of 5%: drop 1 diamond helmet of protection 5 and unbreaking 5 named "Fajna zbroja" with lore "Dla koxów" at event-location
  6. DamianMMC odpowiedź w Teleportowanie w kordy został oznaczony jako odpowiedź   
    command /test: trigger: teleport player to location (-896, 8, -1221)
  7. DamianMMC odpowiedź w PILNE!! kordy na resp moba został oznaczony jako odpowiedź   
    spawn [MOB] at the location (X, Y, Z) in "[SWIAT]"np:spawn villager at the location (426.46, 5, 1178.52) in "world"
  8. DamianMMC odpowiedź w Cofanie gracza do tyłu został oznaczony jako odpowiedź   
    Jest tyle dobrych pluginów na WorldBorder. Zawsze wychodze z założenia ze plugin jest lepszy niz skrypt. Ale jeśli mimo to upierasz sie przy SK. Znalazłem skrypt niejakiego "Zmolahah" na granice światów http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/scripts/67505-border-1-1-skript-2-2/#p10 Mam nadzieje ze się przyda :)
  9. DamianMMC odpowiedź w Region - o numerze %loop-number% został oznaczony jako odpowiedź   
    @UP
    Również błąd:
     

     
    @EDIT
        loop 5 times:
    set {_X} to "spawn_game%loop-number%" parsed as region
    loop all players:
    region at loop-players is {_X}:
    ROZWIĄZANE.  :)
     
    SORY PODWÓJNY POST
  10. DamianMMC odpowiedź w Minibloki - skrypt na minibloki został oznaczony jako odpowiedź   
    Aktualizacja!
     
    Zmiany:
        - Dodano 22 głowy (dzięki Parrot)
     



  11. DamianMMC odpowiedź w Wyświetlanie tekstu po wpisaniu komendy został oznaczony jako odpowiedź   
    command /mojserwer: trigger: send "Jest fajny?"polecam poradnik:
    [url=http://craftsite.pl/poradnik-do-pluginu-skript-cz-1-instalacja-i-pierwszy-skrypt/13086];http://craftsite.pl/poradnik-do-pluginu-skript-cz-1-instalacja-i-pierwszy-skrypt/13086[/url]oraz dokumentację: http://www.skunity.com/effects.php#Branch
  12. DamianMMC odpowiedź w Jeden przedmiot nie do ruszenia. został oznaczony jako odpowiedź   
    No i sie znalazło rozwiązanie:
     
    on inventory click: slot is 8 message "SLOT POD PRZYCISKIEM 9 (liczy sie od zera)" cancel event close player's inventoryon drop: event-item is (moze okreslic jaki to itemek + dodac w nastepenj lini event-item name is: ) cancel event
  13. DamianMMC odpowiedź w Lambda - funkcje został oznaczony jako odpowiedź   
    Aktualizacja i juz dziala
  14. DamianMMC odpowiedź w sprawdzanie został oznaczony jako odpowiedź   
    command /sprawdzanie: permission: op trigger: if {eq.kox} is greater than {eq.poty}: broadcast "Wygrana: kox!" if {eq.poty} is greater than {eq.kox}: broadcast "Wygrana: poty!" if {eq.kox} is equal to {eq.poty}: broadcast "REMIS!" O takie cos chodzilo?
  15. DamianMMC odpowiedź w item z okreslonego slotu został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_1slot} to slot 0 of player's inventory set {_a1} to lore of {_1slot}Poradzilem sobie.
  16. DamianMMC odpowiedź w Gdy gracz będzie nad okreslonym blokiem został oznaczony jako odpowiedź   
    on walking on dirt or grass: ​if {pk.dolacz.%player%} is true: set {_loc} to location of event-block if {_loc} is {@start}:A moze tak?
  17. DamianMMC odpowiedź w Kolor itemu został oznaczony jako odpowiedź   
    @Nie da się tego zrobić w skrypcie z tego co wiem. Zcraftowałek sobie ten itemek i porównywałem go z zwykła nie pokolorowana kulą i niczym się nie różnią. 
    send "%type of player's tool% %id of player's tool% %data value of player's tool% %lore of player's tool% %color of tool%"
    Ani data-value, niczym praktycznie. Próbowałem również 
     
    set the colour of the player's tool to red
     
    I nic.. Próbowałem również zmianiac deta value i sprawdzilem 10000 VAlue - serio.
    Trzeba znalesc inny sposob na danie tego przedmiotu. Moze skopiowanie zawartosci skrzynki lub cos podobnego.
  18. DamianMMC odpowiedź w send problem został oznaczony jako odpowiedź   
    Jesli chcesz wysłąć znak "#" lub "%" w wiadomosci musisz go dadwac podwójnie czyli np 
    send "Masz 1 %%" Lub "## koniec" ;)
  19. DamianMMC odpowiedź w Problem z Chat'em został oznaczony jako odpowiedź   
    on chat: if {chat.%player%} is false: if player has permission "{@delay}": stop else: cancel event send "Mozesz pisac na czecie co 5 sekund!" else: set {chat.%player%} to false wait 5 seconds set {chat.%player%} to true
  20. DamianMMC odpowiedź w obrazenia wywołane przez strzałe został oznaczony jako odpowiedź   
    Spoko już mam::
     
    if damage was caused by a block explosion, a projectile, a potion, fire, burning, thorns or poison:
  21. DamianMMC odpowiedź w Lore został oznaczony jako odpowiedź   
    Heh:
    set {_a} to lore of player's tool set {_x} to subtext of {_a} from characters 6 to 7 set {_x} to {_x} parsed as numberdałem radę ;)
  22. DamianMMC odpowiedź w Zaokrąglanie. został oznaczony jako odpowiedź   
    Zokrąglenie liczby do dwóch miejsc po przecinku... No nie da sie inaczej tego napisać ... xD
    za liczby 1.4256 po zaokrągleniu 1.43


    @EDIT
    Juz znalazłem:
    KLIK!
    DO zamknięcia...
  23. DamianMMC odpowiedź w gui został oznaczony jako odpowiedź   
    format slot 0 of arg 1 with 1 of green wool named "&2&lEasy" with lore "&6� &9&lLista Parkourow &2&lEasy &6�" to run "easy %arg-1%"nie możesz tam dawać %PLAYER% skoro to wykonuje Konsola, musisz dac arg-1
  24. DamianMMC odpowiedź w SPAWN Z ZAPISEM został oznaczony jako odpowiedź   
    command /tppos <number> <number> <number>: permission: op trigger: set {_a} to location of player set x-coordinate of {_a} to arg-1 set y-coordinate of {_a} to arg-2 set z-coordinate of {_a} to arg-3 teleport player to {_a}TPpos lub twardo wpisane w skrypt
     
    command /spawn: trigger: teleport player to location (0, 70, 0)
  25. DamianMMC odpowiedź w Plik .yml został oznaczony jako odpowiedź   
    3. A moze "send " " to console?
     
    2. A skąd ma uzupełniać ten plik konfiguracyjny? Nie widze nic takiego po za jego stworzeniem.
    wf "logi: tak" to "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml"lub
    set "logi" to "tak" in yaml file "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml"1.Miałem podobny problem i zrobiłem to trochę na pieszo:
     
    set {_spr} to value "12345" get of "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml"if {_spr} is not set: send "[AnaRanking] Plik konfiguracyjny nie istnieje wiec zostal utworzony" to the console wait 1 tick create file "plugins/AnaRanking/konfiguracja.yml" send "[AnaRanking] Trwa uzupelnianie pliku konfiguracyjnego" to the console
×
×
  • Dodaj nową pozycję...