mati770ka 120 Opublikowano 16 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 (edytowane) Dlaczego ten kod:send "{@tag} &eDolaczyles do areny" add player to {CastleWar.gracze::%arg 2%} send "%{CastleWar.arena::arg 2}%" add 1 to {CastleWar.ilosc::%arg 2%}nie chce dodawać gracza do tej zmiennej : add player to {CastleWar.gracze::%arg 2%} Gdy wpisuję komendę /cw dolacz <arena> wyskakuje coś takiego: http://scr.hu/36pg/4pepo Edytowane 16 listopada 2014 przez mati770ka neexipl 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 piratjsk 700 Opublikowano 16 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 Bo nie możesz dodawać gracza do pojedynczej zmiennej. Musisz go dodawać do listy zmiennych:add player to {CastleWar.gracze::%arg 2%::*}// zeby pobrac ilosc graczy na danej arenie:set {_ilosc} to size of {CastleWar.gracze::%arg 2%::*}A jeśli dobrze rozumiem i %arg 2% identyfikuje arenę to lepiej byłoby chyba stworzyć zmienne w tym stylu:add player to {CastleWar::areny::%arg 2%::gracze::*}// czyli {%nazwa skryptu%::areny::%nazwa/id areny%::%wlasnosc areny%}// i tak samo z kazda inna zmienna z tego skryptu:// {%nazwa skryptu%::%zmienne skryptu%} Norbi 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36396 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 mati770ka 120 Opublikowano 16 listopada 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 To możesz poprawić ten skrypt bo ja już nie ogarniam :(options: tag: &7[&cCastleWar&7] #Tag przed wiadomosciami odliczanie: 10 #ilosc sekund do rozpoczecia iloscgraczy: 2 #wymagana ilosc graczy do rozpoczeciacommand /CastleWar [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: cw, castle trigger: if arg 1 is not set: send "&e&m=========={@tag}&e&m==========" send "" send " &c&m* &a/cw dolacz <arena> &c- &eDolacza do wybranej areny" send " &c&m* &a/cw wyjdz &c- &eWychodzi z areny" send " &c&m* &a/cw statystyki &c- &eSprawdza twoje statystyki" send " &c&m* &a/cw statystyki <gracz> &c- &eSprawdza statystyki podanego gracza" send " &c&m* &a/cw lobby <arena> &c- &eUstawia lobby dla wybranej areny" send " &c&m* &a/cw utworz <nazwa> &c- &eStwarza arene o podanej nazwie" send " &c&m* &a/cw usun <nazwa> &c- &eUsuwa podana arene" send " &c&m* &a/cw spawn <arena> czerwoni &c- &eUstawia spawn czerwonych" send " &c&m* &a/cw spawn <arena> niebiescy &c- &eUstawia spawn niebieskich" send "" send "&e&m=========={@tag}&e&m==========" if arg 1 is "utworz": if arg 2 is set: if {CastleWar.utworz::%arg 2%} is set: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ejuz istnieje!" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ezostala utworzona" set {CastleWar.utworz::%arg 2%} to true add arg 2 to {CastleWar.areny.all::*} set {CastleWar.swiat::%arg 2%} to player's world send "%{CastleWar.swiat::%arg 2%}%" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "usun": if arg 2 is set: if {CastleWar.utworz::%arg 2%} is set: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ezostala usunieta!" clear {CastleWar.utworz::%arg 2%} clear {CastleWar.swiat::%arg 2%} clear {CastleWar.status.%arg 2%} clear {CastleWar.arena::%arg 2%} clear {CastleWar.ilosc::%arg 2%} clear {CastleWar.lobby::%arg 2%} else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is set: if {CastleWar.status::%arg 2%} is not set: set {CastleWar.status::%arg 2%} to false if {CastleWar.ilosc::%arg 2%} is not set: set {CastleWar.ilosc::%arg 2%} to 0 if {CastleWar.utworz::%arg 2%} is set: if {CastleWar.status::%arg 2%} is false: if {CastleWar.gracz.gra::%player%} is false: send "{@tag} &eDolaczyles do areny" add executor to {CastleWar.gracze::%arg 2%::*} send "%{CastleWar.gracze::%arg 2%::*}%" add 1 to {CastleWar.ilosc::%arg 2%} set {CastleWar.gracz.gra::%player%} to true teleport player to {CastleWar.lobby::%arg 2%} send "{@tag} &eGracz &a%player% &edolaczyl do areny &c(&a%{CastleWar.ilosc::%arg 2%}%&e/&a2&c)" to all players in {CastleWar.swiat::%arg 2%} if {CastleWar.ilosc::%arg 2%} is bigger than or equal to {@iloscgraczy}: set {CastleWar.status::%arg 2%} to true set {_CastleWar.Licznik} to {@odliczanie}+1 loop {@odliczanie}+1 times: subtract 1 from {_CastleWar.Licznik} send "{@tag} &eStart areny za &a%{_CastleWar.Licznik}%" to all players in {CastleWar.swiat::%arg 2%} play raw sound "random.click" at {CastleWar.lobby::%arg 2%} with pitch 2 volume 5 wait 1 seconds send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ewystartowala" to all players in {CastleWar.swiat::%arg 2%} play raw sound "random.explode" at {CastleWar.lobby::%arg 2%} with pitch 1 volume 5 else: send "{@tag} &eJestes juz na arenie!" else: send "{@tag} &eArena juz wystartowala" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" if arg 1 is "lobby": if arg 2 is set: if {CastleWar.utworz::%arg 2%} is set: set {CastleWar.lobby::%arg 2%} to player's location send "{@tag} &eUstawiles &aLobby &edla areny &a%arg 2%" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "wyjdz": loop {CastleWar.gracze::*}: if loop-value contains "%name of player%": send "wyszedles" to all players in player's world remove player from {CastleWar.gracze::*} else: send "{@tag} &eAktualnie nie grasz" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36397 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 mati770ka 120 Opublikowano 16 listopada 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 Teraz ten kod jest poprawny?:options: tag: &7[&cCastleWar&7] #Tag przed wiadomosciami odliczanie: 10 #ilosc sekund do rozpoczecia iloscgraczy: 2 #wymagana ilosc graczy do rozpoczeciacommand /CastleWar [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: cw, castle trigger: if arg 1 is not set: send "&e&m=========={@tag}&e&m==========" send "" send " &c&m* &a/cw dolacz <arena> &c- &eDolacza do wybranej areny" send " &c&m* &a/cw wyjdz &c- &eWychodzi z areny" send " &c&m* &a/cw statystyki &c- &eSprawdza twoje statystyki" send " &c&m* &a/cw statystyki <gracz> &c- &eSprawdza statystyki podanego gracza" send " &c&m* &a/cw lobby <arena> &c- &eUstawia lobby dla wybranej areny" send " &c&m* &a/cw utworz <nazwa> &c- &eStwarza arene o podanej nazwie" send " &c&m* &a/cw usun <nazwa> &c- &eUsuwa podana arene" send " &c&m* &a/cw spawn <arena> czerwoni &c- &eUstawia spawn czerwonych" send " &c&m* &a/cw spawn <arena> niebiescy &c- &eUstawia spawn niebieskich" send "" send "&e&m=========={@tag}&e&m==========" if arg 1 is "utworz": if arg 2 is set: if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ejuz istnieje!" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ezostala utworzona" set {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} to true add arg 2 to {CastleWar.areny.all::*} set {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} to player's world send "%{CastleWar::swiat::%arg 2%::*}%" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "usun": if arg 2 is set: if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ezostala usunieta!" clear {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} clear {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} clear {CastleWar::status.%arg 2%::*} clear {CastleWar::arena::%arg 2%::*} clear {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} clear {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is set: if {CastleWar::status::%arg 2%::*} is not set: set {CastleWar::status::%arg 2%::*} to false if {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} is not set: set {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} to 0 if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: if {CastleWar::status::%arg 2%::*} is false: if {CastleWar::gracz::gra::%player%::*} is false: send "{@tag} &eDolaczyles do areny" add player to {CastleWar::gracze::%arg 2%::*} send "%{CastleWar::gracze::%arg 2%::*}%" add 1 to {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} set {CastleWar::gracz::gra::%player%::*} to true teleport player to {CastleWar::lobby::%arg 2%} send "{@tag} &eGracz &a%player% &edolaczyl do areny &c(&a%{CastleWar::ilosc::%arg 2%::*}%&e/&a2&c)" to all players in {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} if {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} is bigger than or equal to {@iloscgraczy}: set {CastleWar::status::%arg 2%::*} to true set {_CastleWar.Licznik} to {@odliczanie}+1 loop {@odliczanie}+1 times: subtract 1 from {_CastleWar.Licznik} send "{@tag} &eStart areny za &a%{_CastleWar.Licznik}%" to all players in {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} play raw sound "random.click" at {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} with pitch 2 volume 5 wait 1 seconds send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ewystartowala" to all players in {CastleWar.swiat::%arg 2%} play raw sound "random.explode" at {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} with pitch 1 volume 5 else: send "{@tag} &eJestes juz na arenie!" else: send "{@tag} &eArena juz wystartowala" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" if arg 1 is "lobby": if arg 2 is set: if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: set {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} to player's location send "{@tag} &eUstawiles &aLobby &edla areny &a%arg 2%" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "wyjdz": if {CastleWar::gracze::*} contains "%player%": send "wyszedles" to all players in player's world remove player from {CastleWar::gracze::*} else: send "{@tag} &eAktualnie nie grasz" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36399 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanNiedzwiadek 173 Opublikowano 16 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 Teraz ten kod jest poprawny?: options: tag: &7[&cCastleWar&7] #Tag przed wiadomosciami odliczanie: 10 #ilosc sekund do rozpoczecia iloscgraczy: 2 #wymagana ilosc graczy do rozpoczeciacommand /CastleWar [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: cw, castle trigger: if arg 1 is not set: send "&e&m=========={@tag}&e&m==========" send "" send " &c&m* &a/cw dolacz <arena> &c- &eDolacza do wybranej areny" send " &c&m* &a/cw wyjdz &c- &eWychodzi z areny" send " &c&m* &a/cw statystyki &c- &eSprawdza twoje statystyki" send " &c&m* &a/cw statystyki <gracz> &c- &eSprawdza statystyki podanego gracza" send " &c&m* &a/cw lobby <arena> &c- &eUstawia lobby dla wybranej areny" send " &c&m* &a/cw utworz <nazwa> &c- &eStwarza arene o podanej nazwie" send " &c&m* &a/cw usun <nazwa> &c- &eUsuwa podana arene" send " &c&m* &a/cw spawn <arena> czerwoni &c- &eUstawia spawn czerwonych" send " &c&m* &a/cw spawn <arena> niebiescy &c- &eUstawia spawn niebieskich" send "" send "&e&m=========={@tag}&e&m==========" if arg 1 is "utworz": if arg 2 is set: if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ejuz istnieje!" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ezostala utworzona" set {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} to true add arg 2 to {CastleWar.areny.all::*} set {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} to player's world send "%{CastleWar::swiat::%arg 2%::*}%" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "usun": if arg 2 is set: if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ezostala usunieta!" clear {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} clear {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} clear {CastleWar::status.%arg 2%::*} clear {CastleWar::arena::%arg 2%::*} clear {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} clear {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is set: if {CastleWar::status::%arg 2%::*} is not set: set {CastleWar::status::%arg 2%::*} to false if {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} is not set: set {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} to 0 if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: if {CastleWar::status::%arg 2%::*} is false: if {CastleWar::gracz::gra::%player%::*} is false: send "{@tag} &eDolaczyles do areny" add player to {CastleWar::gracze::%arg 2%::*} send "%{CastleWar::gracze::%arg 2%::*}%" add 1 to {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} set {CastleWar::gracz::gra::%player%::*} to true teleport player to {CastleWar::lobby::%arg 2%} send "{@tag} &eGracz &a%player% &edolaczyl do areny &c(&a%{CastleWar::ilosc::%arg 2%::*}%&e/&a2&c)" to all players in {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} if {CastleWar::ilosc::%arg 2%::*} is bigger than or equal to {@iloscgraczy}: set {CastleWar::status::%arg 2%::*} to true set {_CastleWar.Licznik} to {@odliczanie}+1 loop {@odliczanie}+1 times: subtract 1 from {_CastleWar.Licznik} send "{@tag} &eStart areny za &a%{_CastleWar.Licznik}%" to all players in {CastleWar::swiat::%arg 2%::*} play raw sound "random.click" at {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} with pitch 2 volume 5 wait 1 seconds send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &ewystartowala" to all players in {CastleWar.swiat::%arg 2%} play raw sound "random.explode" at {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} with pitch 1 volume 5 else: send "{@tag} &eJestes juz na arenie!" else: send "{@tag} &eArena juz wystartowala" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" if arg 1 is "lobby": if arg 2 is set: if {CastleWar::utworz::%arg 2%::*} is set: set {CastleWar::lobby::%arg 2%::*} to player's location send "{@tag} &eUstawiles &aLobby &edla areny &a%arg 2%" else: send "{@tag} &eArena &a%arg 2% &enie istnieje" else: send "{@tag} &ePodaj nazwe areny" if arg 1 is "wyjdz": if {CastleWar::gracze::*} contains "%player%": send "wyszedles" to all players in player's world remove player from {CastleWar::gracze::*} else: send "{@tag} &eAktualnie nie grasz" Ta, powinno Ci działać. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36407 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 mati770ka 120 Opublikowano 16 listopada 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 @up właśnie mi w tym nie działa komenda /wyjdz i /dołącz się buguje Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36419 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 16 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 Muszisz dać: Add "%player%" to {zmienna} Remove "%player%" from {zmienna} Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36428 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 mati770ka 120 Opublikowano 16 listopada 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 16 listopada 2014 (edytowane) Też tak próbowałem ale teraz mi chodzi o to że ciągle pisze choć jestem w grze "Aktualnie nie grasz" Wysłane z mojego LG L5 II Edytowane 16 listopada 2014 przez mati770ka Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36430 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RickPlayingPL 130 Opublikowano 17 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 17 listopada 2014 (edytowane) O ile sie nie myle masz w dolaczaniu takie cos{CastleWar::gracz::gra::%player%::*}przy wychodzeniu nie ustawiasz tego na false .-. tak btw. nie rob "is false" tylko rob "if not set". Oszczedzi ci to troche miejsca w variables. Taki przyklad:Nie rob tak:if {zmienna} is false: set {zmienna} to true wait 5 seconds set {zmienna} to falseTylko tak:if {zmienna} is not set: set {zmienna} to true wait 5 seconds delete {zmienna}Mogles napisac na skypie, wiesz ze ja mam minigierke ktora sam zrobilem i bym ci pomogl :p Edytowane 17 listopada 2014 przez RickPlayingPL mati770ka 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/#findComment-36673 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
mati770ka 120
Dlaczego ten kod:
send "{@tag} &eDolaczyles do areny" add player to {CastleWar.gracze::%arg 2%} send "%{CastleWar.arena::arg 2}%" add 1 to {CastleWar.ilosc::%arg 2%}nie chce dodawać gracza do tej zmiennej :
add player to {CastleWar.gracze::%arg 2%}
Gdy wpisuję komendę /cw dolacz <arena> wyskakuje coś takiego:
http://scr.hu/36pg/4pepo
Edytowane przez mati770kaOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4320-dlaczego-nie-dodaje-gracza-do-zmiennej/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi