Skocz do zawartości

PanNiedzwiadek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    839
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Odpowiedzi społeczności

  1. PanNiedzwiadek odpowiedź w Skrypt na teleportacje z tittles został oznaczony jako odpowiedź   
    Dodatki nie są potrzebne. Możesz to sprawdzić w dokumentacji: skUnity lub skripthub
     
    Te permisje też mógłbyś sobie napisać sam.
    if player has permission "vip":
  2. PanNiedzwiadek odpowiedź w [Problem] Efekt na zbroi został oznaczony jako odpowiedź   
    Wydaje mi się, że nie można zrobić takiego warunku, z więcej niż jedną linijką kodu.
     
    {listabuty::*} contains player remove speed from player remove player from {listabuty::*} A tutaj jest to zrobione tak, jak ja sam bym to zaimplementował:
    Tłumacząc po krótce, najpierw dodaje gracza do zmiennej {players::*}.
    Ma to na celu uniknąć robienia 'loop all players' bez potrzeby.
    Funkcja CheckInventory co sekundę sprawdza noszony pancerz i nadaje odpowiedni efekt. (oraz go usuwa jeżeli dokonasz odpowiedniej zmiany w kodzie)
    Komenda "/cai" dodaje przedmioty do zmiennej, co zalecam ci zrobić, by nie musieć potem po całym kodzie latać i zmieniać nazwy/lore przedmiotu, gdy będziesz chciał zmiany dokonać.
    Komenda "/getitems" przyznaje nam te przedmioty.
  3. PanNiedzwiadek odpowiedź w Tpa z odstępem czasowym został oznaczony jako odpowiedź   
    Gotowe 
     
  4. PanNiedzwiadek odpowiedź w Nie działają: dźwięki, scoreboard, title, receptury, particlesy, actionbar oraz bossbar został oznaczony jako odpowiedź   
    A więc przyjacielu.......     
    Cytat ze strony: https://www.spigotmc.org/resources/unofficial-skquery-fork-1-6-1-12.36631/
    This build is based off Gatt's SkQuey edit in which he removed:
    JSON messages Scoreboard stuff Particles & Trail projectile Change skin effect Dead bossbar stuff Changed sounds to 1.9+ Removed all packet stuff  
     
    Dziękuje za uwagę, teraz spi#@$%aj uczyć się Angielskiego.
    A no, i ten.. daj mi lajka.
     
    //Formatowanie @JPablo
  5. PanNiedzwiadek odpowiedź w Dodawanie do whitelisty został oznaczony jako odpowiedź   
    @up, nieżle "królu", szkoda że twój skrypt nie przewiduje sytuacji w której ktoś wbija na serwer, a nie już się tam znajduje
     
    A więc.
    every minute: loop all players: if {whitelist.time.%loop-player%} is 1: set {whitelist.time.%loop-player%} to 0 set {whitelist.boolean.%loop-player%} to 0 kick the player due to "&fNie jestes na whitelist"#Wpisz tu sobie wiadomość która ma się wyświetlać podczas gdy kończy się czyjś czas bycia na whiteliście, ps. Możesz wkleić to w taki sposób do skryptu, taby będą działać. if {whitelist.time.%loop-player%} > 1: set {whitelist.time.%loop-player%} to {whitelist.time.%loop-player%}-1 on join: if {whitelist.stan} is true: if {whitelist.boolean.%player%} is false: kick the player due to "&fJest teraz wlaczona white-lista. Tak sie sklada, ze Cie na niej nie ma :)" command /whitelist [<text>] <player> [<text>]: permission: whitelist.* trigger: if arg 1 is "enable": set {whitelist.stan} to true if arg 1 is "disable": set {whitelist.stan} to false if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {whitelist.boolean.%player-arg%} to true set {whitelist.time.%player-arg%} to arg-3 send "Zostales dodany na whiteliste na %arg-3% minut" to player-arg else: set {whitelist.boolean.%player-arg%} to true send "Zostales dodany na whiteliste" to player-arg if arg 1 is "remove": set {whitelist.boolean.%player-arg%} to false send "Zostales usuniety z white-listy" to player-arg Ku#wa, zapomniałem że komenda miała nazywać się /wejście, dobra - chyba nie jesteś taki głupi i dasz radę sobie pozmieniać
  6. PanNiedzwiadek odpowiedź w Give z NAZWĄ, ENCHANTAMI I LOREM razem został oznaczony jako odpowiedź   
    give 1(jeśli dajesz jeden miecz to nie jest potrzebna ta cyfra) diamond sword of sharpness 5 and fire aspect 2 named "&2BLA" with lore "Jedna linijka||Druga linijka||||Czwarta linijka ||||||Łapiesz" to player
     
    Daj lajka albo zginiesz w łagrach za niewdzięczność
  7. PanNiedzwiadek odpowiedź w Silnik został oznaczony jako odpowiedź   
    Spigot to jak sam powiedziałeś, wydajniejszy Bukkit.
    Glowstone to z założenia jeszcze wydajniejszy plugin, na licencji open source, każdy może sb zmodyfikować silnik jeśli ma na to ochote. Jednak według twórców nie nadaje się on jeszcze na serwery survival. Ale będzie dobry na minigames, huby itp.
    PaperSpigot ma mniej funkcji od Spigota i jest prawdopodobnie mniej stabilny ale z założenia szybszy.
    TacoSpigot to lepsza wersja PaperSpigota (zoptymalizowanych zostało kilka drobiazgów, armor standy, hoopery...)
    Najlepszy (według mnie) jest Spigot. Stabilny, szybszy i lepszy niż Bukkit, czego chcieć więcej
  8. PanNiedzwiadek odpowiedź w Effekt na stanie w miejscu i Tagi nad głową został oznaczony jako odpowiedź   
    To sie nazywa FOV i jest zależny od prędkości gracza, może to być np, jak na efekcie speed II gdy mamy dość mocno "odchylony" ekran. Lub np. na slowness II albo nawet IV gdy mamy mocno przybliżony ekran. Nie można tego zmienić w żadnen sposób, przy każdej zmianie prędkości gracza(nie koniecznie musi to być efekt, nawet w Skript da się zrobić coś takiego jak set player's speed to 0.2 np. i bez efektu potki kogoś przespieszyć, ale nadal będzie to miało wpływ na FOV, nie można tego ominąć)
  9. PanNiedzwiadek odpowiedź w drop na lokalizacjii został oznaczony jako odpowiedź   
    Zdaje mi się że nie, ale spróbuj czegoś takiego

     

    drop stick at {lokacja}

    albo

    drop stick on {lokacja}

     

    Pokombinuj :)

  10. PanNiedzwiadek odpowiedź w Drop ksiązki z kodem do vipa został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine: chance 10%: give book named "Oto jest ksiazka z vipem!"on rightclick holding book: make console execute command "/setrank vip %player% 7 days" #Ta komend musisz sobie dostosowac ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...