maxcom1 111 Opublikowano 15 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 15 maja 2020 (edytowane) Witajcie. Nie widziałem na tym forum poradników związanych z odtwarzaniem dźwięków w skript. Niektórzy twierdzą, że aby w skripcie odtwarzać dźwięki potrzebujemy dodatków typu SkQuery, jednak jest to błędne stwierdzenie. Sam skript posiada taką opcję. Używanie jej jest możliwe od wersji Skript +2.2-dev28. Przykłady: play sound "entity.arrow.hit" to player Najprostsza forma odtworzenia dźwięku. Odtwarza nam dźwięk uderzenia strzały np. w blok dla gracza. play sound "entity.arrow.shoot" at volume 1 to player at target entity Odtwarza nam dźwięk wystrzelenia strzały z głośnością 1 (50%) dla gracza, w miejscu wskazanego kursorem gracza. (im gracz jest dalej miejsca odtworzenia dźwięku, tym ciszej go słyszy). play sound "entity.armorstand.hit" at volume 1 to player Odtwarza dźwięk uderzenia stojaka na zbroje, z głośnością 1 (50%) dla gracza, bez ustalonej lokalizacji. play sound "music.creative" in ambient to player Możemy również puścić dźwięk w danej kategorii, tak aby gracz w ustawieniach dźwięków mógł np. zmienić głośność danej kategorii. play sound "item.bucket.empty" with volume 1 and pitch 2 to player Możemy również wybrać ton dźwięku. Im ustawimy go na wyższy, tym będzie bardziej wysoki. Możemy również zatrzymać graczu dany dźwięk, lecz to już wymaga Skript +2.4 stop sound "block.chest.open" for the player Lub stop playing sounds "ambient.underwater.loop" and "ambient.underwater.loop.additions" to the player Składnia Możemy również tworzyć inne ustawienia dla dźwięków. Składnie przedstawiam poniżej. play sound[s] %strings% [(in|from) %soundcategory%] [(at|with) volume %number%] [(and|at|with) pitch %number%] at %locations% [for %players%] Wersja dla tych, którzy nie rozumieją składni znajdującej się powyżej: play sound "(dźwięk)" in (katrgoria) at volume (głośność od 0 do 2) and pitch (ton) at (lokalizacja) for (gracz) Listę dźwięków znajdziecie tutaj: 1.9 - Klik Inne wersje - Klik Mam nadzieję że poradnik będzie dla was przydatny. Jeżeli uważasz, że czegoś w nim brakuje lub są w nim błędy zgłoś to w komentarzu Inne moje poradniki Cząsteczki w skript Edytowane 4 lutego 2021 przez maxcom1 gnomq 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nwse 131 Opublikowano 15 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 15 maja 2020 W poradniku dodałeś jedynie listę dźwięków 1.9, które mogą się różnić od dźwięków ze starszej wersji Sam poradnik jest spoko, przyda się kiedyś maxcom1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-246188 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 15 maja 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 15 maja 2020 Dziękuję za opinię. Dodałem również link do listy dźwięków z nowszych/starszych wersji Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-246191 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Usunięty#32366 Opublikowano 15 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 15 maja 2020 (edytowane) maxcom1game bardzo fajny poradnik! Na pewno się przyda! Edytowane 15 maja 2020 przez vCren Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-246192 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PanMaruda 624 Opublikowano 30 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 30 maja 2020 W dniu 15.05.2020 o 13:58, maxcom1Games napisał: Niektórzy twierdzą, że aby w skripcie odtwarzać dźwięki potrzebujemy dodatków typu SkQuery, jednak jest to błędne stwierdzenie. Sam skript posiada taką opcję. Używanie jej jest możliwe od wersji Skript +2.2-dev28. Brzmi znajomo... zupełnie tak, jakbym już gdzieś kiedyś widział podobne zdanie Szczerze nigdy nie spotkałem się z osobą, która by cokolwiek o dźwiękach pisała, a już tym bardziej żeby ktokolwiek wymagał SkQuery. Nie kojarzę też, aby SkQuery posiadało w ogóle opcję odtwarzanie dźwięków z gry, więc to powyższe jest trochę wyciągnięte sami wiecie skąd (i jeszcze zerżnięte z poradników sami wiecie kogo). Co do tego SkQuery (żeby nie było że się przywalam i nie argumentuję): otóż plugin pozwala odtwarzać pliki midi (wikipedia) czyli w skrócie dźwięki instrumentów, które wykorzystują noteblocki. Możemy dzięki temu puszczać wybranym graczom całe melodie stworzone np. z popularnej piosenki. (dokumentacja) Przykładowo powiedzmy - gdy gracz wchodzi do łódki i zaczyna pływać odpala mu się soundtrack piratów z karaibów (link), serwer przesyła to graczom na bieżąco. Efekty ze skripta, które przedstawiłeś, tylko nakazują klientowi odtworzenie dźwięku z jego plików. Thats the difference. maxcom1, gnomq i bludis 1 1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248045 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xAxee 1968 Opublikowano 30 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 30 maja 2020 22 minuty temu, PanMaruda napisał: Co do tego SkQuery (żeby nie było że się przywalam i nie argumentuję): otóż plugin pozwala odtwarzać pliki midi (wikipedia) czyli w skrócie dźwięki instrumentów, które wykorzystują noteblocki. Możemy dzięki temu puszczać wybranym graczom całe melodie stworzone np. z popularnej piosenki. (dokumentacja) Przykładowo powiedzmy - gdy gracz wchodzi do łódki i zaczyna pływać odpala mu się soundtrack piratów z karaibów (link), serwer przesyła to graczom na bieżąco. Efekty ze skripta, które przedstawiłeś, tylko nakazują klientowi odtworzenie dźwięku z jego plików. skQuery pozwalało na odtwarzanie dźwięków, ale chyba od którejś wersji się to popsuło. (np ta dokumentacja pokazuje ten efekt https://skquery.github.io/effects.html) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248053 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PanMaruda 624 Opublikowano 31 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 31 maja 2020 11 godzin temu, xAxee napisał: skQuery pozwalało na odtwarzanie dźwięków, ale chyba od którejś wersji się to popsuło. (np ta dokumentacja pokazuje ten efekt https://skquery.github.io/effects.html) pewnie usunęli je gdy bensku dodał to do czystego Skripta (jakoś 3.5 roku temu). W każdym razie w aktualnych dokumentacjach nie ma o tym śladu więc... Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248070 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 Tak, tyle że skript pozwala na odtworzenie m.in. pojedynczych dźwięków, a to często się przydaje Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248238 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Tymekd 154 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 mi ta funkcja nie działa nwm dla czego Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248249 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 A jakiej używasz wersji skript? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248250 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Tymekd 154 Opublikowano 1 czerwca 2020 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 2.3.6 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248252 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 1 czerwca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2020 Nie wiem czemu ci nie działa. Spróbuj użyć wersji 2.4 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-248255 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 13 sierpnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 13 sierpnia 2020 W dniu 30.05.2020 o 22:11, PanMaruda napisał: i jeszcze zerżnięte z poradników sami wiecie kogo Piszę dopiero teraz, ponieważ wcześniej nie zwróciłem na to uwagi. Nie wzorowałem się na innych poradników pisząc ten, a tym bardziej nic nie kopiowałem. Proszę podaj konkretny link. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-256219 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Shateq 45 Opublikowano 14 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 14 sierpnia 2020 Największym błędem skripta jest to, że dźwięki enitity oraz bloków nie działają skQueru lepszy maxcom1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-256239 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kormic 1951 Opublikowano 14 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 14 sierpnia 2020 Godzinę temu, 21Shadow_ napisał: Największym błędem skripta jest to, że dźwięki enitity oraz bloków nie działają skQueru lepszy Działają, działają. Tylko trzeba używać odpowiednich nazw dla odpowiednich wersji Minecrafta. Tutaj 1.8/1.9: https://www.spigotmc.org/wiki/cc-sounds-list/ A tutaj znajduje się że tak to ujmę, reszta. https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html gnomq 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-256246 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 14 sierpnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 14 sierpnia 2020 2 godziny temu, 21Shadow_ napisał: Największym błędem skripta jest to, że dźwięki enitity oraz bloków nie działają skQueru lepszy Wszystko działa. Oczywiście jak powiedział wyżej Kormic, musisz stosować nazwy typu "entity.player.levelup", a linki do listy dźwięków z różnych wersji podałem w dolnej części poradnika. Pozdrawiam. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-256257 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Shateq 45 Opublikowano 14 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 14 sierpnia 2020 Miałem ustawione dźwięki bloków i hostile creatures na 0%, mój błąd. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-256259 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
maxcom1 111 Opublikowano 14 sierpnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 14 sierpnia 2020 Czasami jak żadne dźwięki nie działają pomaga f3 + t Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39175-d%C5%BAwi%C4%99ki-w-skript/#findComment-256293 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.