Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

on damage of player:
    if victim is player:
        set {antylogout::%victim%} to true
        set {antylogout::%attacker%} to true
        send "%{AntyLogOut1}%"
        wait 20 seconds
        set {antylogout::%victim%} to false
        set {antylogout::%attacker%} to false
        send "%{AntyLogOut2}%"
        stop

Czyli jeżeli cię uderzę, odczekam 15 sekund i uderzę ponownie to mój antylogout z drugiego uderzenia zamiast 20 będzie trwał tylko 5 sekund bo pierwsze uderzenie go wyzeruje.

Jeżeli uderzę cię 10 razy w ciągu 20 sekund to w ciągu kolejnych 20 sekund od ostatniego uderzenia otrzymamy 10 wiadomości o wyłączeniu antylogout

Żeby nie powtarzać kodu, to wiedz że można użyć listy zmiennych w takim przypadku:

set {ziemniak}, {ziemniaczek} and {kartofelek} to "pyrki"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-223815
Udostępnij na innych stronach

Po co jakiś słaby config yml jak i tak się nie da żadnej opcji zmienić? 

if file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.sk" co to jest? 

Antylogaut bedzie się zerowal 20sek po każdym uderzeniu. 

 

Czy ty chociaż to testowałes? Lub wygrałeś na jakiś serwer? 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224390
Udostępnij na innych stronach

@up gdybyś zajrzał do tego pliku to byś wiedział że pobiera to nazwę z tego pliku. Jeżeli nie da się to może łaskawie napiszesz jak dodać opcję zmieniania opcji YML, jedynie co widzę to wasze bezsensowne komentarze, które tylko piszą o tym jaki to skrypt słaby, a może ktoś napisze co i jak? Naprawdę jesteście na tyle.. Ahh szkoda gadać, najpierw to i to zrób, a kiedy się to zrobi to blee, bo źle nie da się nic zmienić...

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224391
Udostępnij na innych stronach

17 minut temu, CountingDogs napisał:

@up gdybyś zajrzał do tego pliku to byś wiedział że pobiera to nazwę z tego pliku. Jeżeli nie da się to może łaskawie napiszesz jak dodać opcję zmieniania opcji YML, jedynie co widzę to wasze bezsensowne komentarze, które tylko piszą o tym jaki to skrypt słaby, a może ktoś napisze co i jak? Naprawdę jesteście na tyle.. Ahh szkoda gadać, najpierw to i to zrób, a kiedy się to zrobi to blee, bo źle nie da się nic zmienić...

Nic nie poprawiłes z yml więc no. 

set yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml" to "&6[&4AntyLogOut&4] &aJestes w trakcie walki, nie wychodz z gry!"
        set {AntyLogOut1} to yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml"

Ustawiasz opcje yml i odrazu ustawiasz zmienna na tą opcję. Zmiana czegoś w pliku nic nie da ponieważ zapisuje się to do zmiennych tylko gdy plik zostanie usunięty. 

 

Nawet nie sprawdziłes czy kod wywala błędy... 

Pisze co zmienić / co nie dziala a ty to olewasz i tak. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224392
Udostępnij na innych stronach

2 minuty temu, CountingDogs napisał:

To wyjaśnij jakim cudem mi poprawnie działa?

Niemożliwe żeby to ci nie wywaliło błędu if file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.sk"

Tak samo że zapisuja ci się zmienione opcje w configu. 

set yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&b&lTwoje statystyki"
        set yaml value "Smierci" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&a&lSmierci:"
        set {ScoreBoard} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"
        set {Smierci} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"
 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224394
Udostępnij na innych stronach

@up u mnie ta część kodu wygląda inaczej

	if file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.sk" doesn't exists:
		create file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"
		set yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&b&lTwoje statystyki"
		set yaml value "Smierci" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&a&lSmierci:"
		set {ScoreBoard} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"
		set {Smierci} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"


Spróbuję ponownie wrzucić na CodeSkript

Wrzuciłem na codeskript ponownie, sprawdźcie czy błąd nadal występuje.

Edytowane przez CountingDogs
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224397
Udostępnij na innych stronach

8 minut temu, CountingDogs napisał:

@up u mnie ta część kodu wygląda inaczej


	if file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.sk" doesn't exists:
		create file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"
		set yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&b&lTwoje statystyki"
		set yaml value "Smierci" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&a&lSmierci:"
		set {ScoreBoard} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"
		set {Smierci} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"


Spróbuję ponownie wrzucić na CodeSkript

Wrzuciłem na codeskript ponownie, sprawdźcie czy błąd nadal występuje.

Yml l i tak nie zadziała 

Daj całe zapisywanie do zmiennych na sam koniec i daj taba mniej. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224398
Udostępnij na innych stronach

13 minut temu, CountingDogs napisał:

Równie dobrze, mógłbym zrobić osobne YML i osobny kod skryptu, ale nie wiem

Ty chyba nadal nie rozumiesz że to coś co zrobiłeś to żaden config ponieważ nic się nie zapisze. Wsm tak samo jest w twoich innych "skryptach" 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224406
Udostępnij na innych stronach

@xAxee, jakoś ja mogę bez żadnego problemu zmienić, więc nie wiem jak wy nie możecie skoro ja mogę. Wchodzę w plugins/PVPKits/Messages.yml i zmieniam co chcę i jak chcę.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224418
Udostępnij na innych stronach

1 minutę temu, CountingDogs napisał:

@xAxee, jakoś ja mogę bez żadnego problemu zmienić, więc nie wiem jak wy nie możecie skoro ja mogę. Wchodzę w plugins/PVPKits/Messages.yml i zmieniam co chcę i jak chcę.

zmienić sobie możesz ale nic to nie zmieni w skrypcie.

Może ci to wyjaśnie co zrobiłeś:

if file "plugins/PVPKits/Message.yml" doesn't exists: #Sprawdza czy plik nie istnieje
	create file "plugins/PVPKits/Message.yml" #Tworzysz plik
	set yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml" to "&6[&4AntyLogOut&4] &aJestes w trakcie walki, nie wychodz z gry!" #Ustawiasz opcje w pliku.
	set {AntyLogOut1} to yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml" #Ustawiasz zmienną na tą opcje.

Potem już nigdzie nie zapisujesz do zmiennej opcji z pliku. Więc zmiana jakiejś opcji nic nie da ponieważ nie zostanie zapisana do zmiennej.
Zmienne zostają ustawiane tylko gdy sie usunie ten "config".

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-224419
Udostępnij na innych stronach

40 minut temu, CountingDogs napisał:

Dodano konfiguracje w plikach YML

Poczytaj trochę w tym temacie:

https://forums.skunity.com/threads/dont-use-yaml.3850/

Nie podoba mi się, że za każdym razem pobierasz dane przy komendzie/evencie :)

Spoiler

on damage of player:
    if victim is player:
        set {AntyLogOut1} to yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml"
        set {AntyLogOut2} to yaml value "AntyLogOut2" from file "plugins/PVPKits/Message.yml"

command /kit [<text>]:
    trigger:
        if arg is "pvp":
            set {Kit-PvP} to yaml value "Kit-PvP" from file "plugins/PVPKits/Message.yml"
  [...]
          if arg is "druid":
            set {Kit-Druid} to yaml value "Kit-Druid" from file "plugins/PVPKits/Message.yml"
  [...]
          if arg is "vip":
            if player has permission "use.vip":
                set {Kit-VIP} to yaml value "Kit-VIP" from file "plugins/PVPKits/Message.yml"

command /pk [<text>]:
    trigger:
        [...]
        if arg is "kits":
            set {KitsGUI} to yaml value "KitsGUI" from file "plugins/PVPKits/GUI.yml"
            set {KitsGUIRows} to yaml value "KitsGUIRows" from file "plugins/PVPKits/GUI.yml"

 

Najbardziej będzie wrażliwy tutaj event on damage, gdyż przy każdym uderzeniu, serwer musi pracować Procesor->Dysk->Ram a przy używaniu zmiennych masz po prostu Procesor->Ram 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-225198
Udostępnij na innych stronach

W dniu 2.09.2019 o 23:13, DαrϰVεnuς napisał:

Dodatkowo polecam zapoznać się z tym tematem


Bez tego nie możesz nazywać się "skrypterem" - o ile to robisz :)

Myślę, że to w jakiej kolejności układa kod skryptu nie ma większego znaczenia, bo i tak prawdopodobnie pracuje nad nim sam. Podobnie nazywanie zmiennych, nie wiem skąd się to wzięło, ale to nie żaden C# czy w ogóle język programowania, żeby się tak bawić. Przyda się w przyszłości, ale to jest nawyk którego łatwo się nauczyć.

Uważam, że z powodzeniem możesz się nazywać nawet skryptowym artystą i to jak układasz kod i nazywasz zmienne naprawdę niewiele zmieni.

EDIT: Ale rzeczywiście, powinna być spójność w dodawaniu "on" przy eventach i tym jak zapisujemy warunki. Zaznaczam więc, że nie odrzucam zupełnie tej "Skriptowej Konwencji Genewskiej" XD

Edytowane przez PanNiedzwiadek
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-225227
Udostępnij na innych stronach

20 minut temu, PanNiedzwiadek napisał:

Myślę, że to w jakiej kolejności układa kod skryptu nie ma większego znaczenia, bo i tak prawdopodobnie pracuje nad nim sam. Podobnie nazywanie zmiennych, nie wiem skąd się to wzięło, ale to nie żaden C# czy w ogóle język programowania, żeby się tak bawić. Przyda się w przyszłości, ale to jest nawyk którego łatwo się nauczyć.

Uważam, że z powodzeniem możesz się nazywać nawet skryptowym artystą i to jak układasz kod i nazywasz zmienne naprawdę niewiele zmieni.

EDIT: Ale rzeczywiście, powinna być spójność w dodawaniu "on" przy eventach i tym jak zapisujemy warunki. Zaznaczam więc, że nie odrzucam zupełnie tej "Skriptowej Konwencji Genewskiej" XD

Tzn. chodzi w tym o to że łatwiej jest odczytać kod niż bawić się w grafologa. Więc wygląd kodu ma znaczenie, kolejność również, ale jego funkcje nie są zmienione, no chyba że ktoś źle postawi funkcje w ChatClear i pomyli
 

loop 100 times:
	send "" to players
send "Chat zostal wyczyszczony przez %sender%"

na

loop 100 times:
	send "" to players
	send "Chat zostal wyczyszczony przez %sender%"

Wtedy zaśmieci chat, a nie go "wyczyści"

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-225229
Udostępnij na innych stronach

Aktualizacja - 14.10.2019
1. System EXP'a
2. Sklep z zestawami
3. Skrzynia z zestawami
4. Statystyki
5. Dodano 3 nowe klasy

Tank - Klasa posiada diamentowe uzbrojenie i kamienny miecz.
Pirat - Żelazny miecz i mocna skórzana zbroja to atut tego zestawu.
Wampir - Drewniany miecz nie stoi na przeszkodzie, by pokonywać mocniejszych przeciwników.

6. Zupki pod komendą /kb soup
7. Nowe działanie zup i złotych jabłek
8. Komendy pod /kb


Aktualizacja - 14.10.2019
Version 1.0.1
1. Usuwanie dropu po śmierci.
2. Dodano dwa nowe zestawy:

Górnik i Pająk
 

Edytowane przez CountingDogs
Szifter

Usuwam formatowanie

Notatka dodana przez Szifter

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33700-kitpvp/#findComment-226218
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...