Skocz do zawartości
  • 0

Otwieranie skrzyn


konrad055

Pytanie

8 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on right click:
	if clicked block is chest:
		if name of player's current inventory is "Chest":
			close player's inventory
		cancel event
		if player has empty slot or smaller than 64 diamond:
			add (1) diamond to player's inventory
		else:
			drop (1) diamond at location of the player

 

Edytowane przez esej
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/21552-otwieranie-skrzyn/#findComment-146680
Udostępnij na innych stronach

  • 0
17 godzin temu, esej napisał:

on right click:
	if clicked block is chest:
		if name of player's current inventory is "Chest":
			close player's inventory
		cancel event
		if player has empty slot or smaller than 64 diamond:
			add (1) diamond to player's inventory
		else:
			drop (1) diamond at location of the player

 

Ten skrypt ma dużo błędów ;/

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

18 godzin temu, bopke napisał:

on right click on chest:
 cancel event
 give 1 diamond to player

 

Dzięki działa, a dało by się dorobić że nie da się otworzyć tylko skrzyn z nazwa &6&lSkrzynia

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/21552-otwieranie-skrzyn/#findComment-146722
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on right click on chest:
	if {skrzynia::givediamond::loc} is "%location of clicked block%":
		cancel event
		add (0+1) diamond to the player
on place:
	if tool of player is chest named "&2&lSkrzynia":
		set {skrzynia::givediamond::loc} to location of event-block
  • Stawiasz skrzynie. Skrzynia w ekwipunku ma nazwe "&2&lSkrzynia". Ustawia lokalizacje postawionego bloku jesli nazwa to "..." . Po kliknieciu na skrzynie sprawdza czy lokalizacja sie zgadza jesli tak to daje diamenta.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/21552-otwieranie-skrzyn/#findComment-146820
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Dnia 15.09.2017 o 22:12, esej napisał:

on right click on chest:
	if {skrzynia::givediamond::loc} is "%location of clicked block%":
		cancel event
		add (0+1) diamond to the player
on place:
	if tool of player is chest named "&2&lSkrzynia":
		set {skrzynia::givediamond::loc} to location of event-block
  • Stawiasz skrzynie. Skrzynia w ekwipunku ma nazwe "&2&lSkrzynia". Ustawia lokalizacje postawionego bloku jesli nazwa to "..." . Po kliknieciu na skrzynie sprawdza czy lokalizacja sie zgadza jesli tak to daje diamenta.

Ja takiego czegos nie chce, ja chce tylko ze po otworzeniu skrzyni &6&lSkrzynia daje 1 diax i nie da sie jej otworzyc :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/21552-otwieranie-skrzyn/#findComment-147297
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...