Skocz do zawartości
  • 0

Zmiana wartości zmiennej.


Pytanie

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Domyślam się, że chodzi o możliwość włączenia/wyłączenia dropu, także jeśli chcesz zrobić zmienną, to robisz tak:

variables:
	{diament::%player%} = "tak"

następnie tworzymy komendę:

command /drop:
	trigger:
		wait 2 ticks
		open chest with 1 rows to the player
		wait 2 ticks
		format slot 0 of player with diamond named "&6Diament" with lore "&6Drop wlaczony: %{diament::%player%}%" to close then run [execute console command "drop diament %player%"


command /drop [<text>] [<player>]:
  	usage: by console
  	trigger:
  		if {diament::%arg-player%} is "tak":
  			set {diament::%arg-player%} to "nie"
  		if {diament::%arg-player%} is "nie":
  			set {diament::%arg-player%} to "tak"
  		execute arg-player command "/drop"

Całość:

variables:
	{diament::%player%} = "tak"

command /drop:
	trigger:
		wait 2 ticks
		open chest with 1 rows to the player
		wait 2 ticks
		format slot 0 of player with diamond named "&6Diament" with lore "&6Drop wlaczony: %{diament::%player%}%" to close then run [execute console command "drop diament %player%"


command /drop [<text>] [<player>]:
  	usage: by console
  	trigger:
  		if {diament::%arg-player%} is "tak":
  			set {diament::%arg-player%} to "nie"
  		if {diament::%arg-player%} is "nie":
  			set {diament::%arg-player%} to "tak"
  		execute arg-player command "/drop"

 

Tylko... Nie wiem czy o to chodzi, bo słabo się rozpisałeś ;v

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18175-zmiana-warto%C5%9Bci-zmiennej/#findComment-124446
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 godziny temu, kubastion napisał:

Domyślam się, że chodzi o możliwość włączenia/wyłączenia dropu, także jeśli chcesz zrobić zmienną, to robisz tak:


variables:
	{diament::%player%} = "tak"

następnie tworzymy komendę:


command /drop:
	trigger:
		wait 2 ticks
		open chest with 1 rows to the player
		wait 2 ticks
		format slot 0 of player with diamond named "&6Diament" with lore "&6Drop wlaczony: %{diament::%player%}%" to close then run [execute console command "drop diament %player%"


command /drop [<text>] [<player>]:
  	usage: by console
  	trigger:
  		if {diament::%arg-player%} is "tak":
  			set {diament::%arg-player%} to "nie"
  		if {diament::%arg-player%} is "nie":
  			set {diament::%arg-player%} to "tak"
  		execute arg-player command "/drop"

Całość:


variables:
	{diament::%player%} = "tak"

command /drop:
	trigger:
		wait 2 ticks
		open chest with 1 rows to the player
		wait 2 ticks
		format slot 0 of player with diamond named "&6Diament" with lore "&6Drop wlaczony: %{diament::%player%}%" to close then run [execute console command "drop diament %player%"


command /drop [<text>] [<player>]:
  	usage: by console
  	trigger:
  		if {diament::%arg-player%} is "tak":
  			set {diament::%arg-player%} to "nie"
  		if {diament::%arg-player%} is "nie":
  			set {diament::%arg-player%} to "tak"
  		execute arg-player command "/drop"

 

Tylko... Nie wiem czy o to chodzi, bo słabo się rozpisałeś ;v

nie chodziło mi o drop, ale po prostu o to, żeby zamiast true/fakse było tak/nie, dzięki :D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18175-zmiana-warto%C5%9Bci-zmiennej/#findComment-124458
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...