Skocz do zawartości
  • 0

crash mapy


AfterProYT

Pytanie

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
2 godziny temu, Derpy Hooves napisał:

Podaj log crasha, może pomoże nam o co kaman.

Spoiler

 

---- Minecraft Crash Report ----
// Hey, that tickles! Hehehe!

Time: 16.08.16 13:49
Description: Rendering Block Entity

com.google.common.util.concurrent.UncheckedExecutionException: java.lang.NullPointerException
    at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201)
    at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934)
    at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938)
    at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821)
    at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827)
    at bwn.a(SourceFile:126)
    at bpu.a(SourceFile:81)
    at bpu.a(SourceFile:43)
    at bpu.a(SourceFile:22)
    at bpm.a(SourceFile:124)
    at bpm.a(SourceFile:112)
    at bno.a(SourceFile:659)
    at bng.a(SourceFile:1260)
    at bng.b(SourceFile:1165)
    at bng.a(SourceFile:1012)
    at bcf.av(SourceFile:985)
    at bcf.a(SourceFile:392)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
Caused by: java.lang.NullPointerException
    at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.getTextures(YggdrasilMinecraftSessionService.java:144)
    at bwn$1.a(SourceFile:47)
    at bwn$1.load(SourceFile:44)
    at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524)
    at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317)
    at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280)
    at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195)
    ... 17 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201)
    at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934)
    at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938)
    at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821)
    at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827)
    at bwn.a(SourceFile:126)
    at bpu.a(SourceFile:81)
    at bpu.a(SourceFile:43)
    at bpu.a(SourceFile:22)

-- Block Entity Details --
Details:
    Name: Skull // aqo
    Block type: ID #144 (tile.skull // aok)
    Block data value: 1 / 0x1 / 0b0001
    Block location: World: (33,93,1158), Chunk: (at 1,5,6 in 2,72; contains blocks 32,0,1152 to 47,255,1167), Region: (0,2; contains chunks 0,64 to 31,95, blocks 0,0,1024 to 511,255,1535)
    Actual block type: ID #144 (tile.skull // aok)
    Actual block data value: 1 / 0x1 / 0b0001
Stacktrace:
    at bpm.a(SourceFile:124)
    at bpm.a(SourceFile:112)
    at bno.a(SourceFile:659)
    at bng.a(SourceFile:1260)
    at bng.b(SourceFile:1165)

-- Affected level --
Details:
    Level name: MpServer
    All players: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2415, l='MpServer', x=32,22, y=93,50, z=1111,06]]
    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441, 441
    Level seed: 0
    Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
    Level generator options: 
    Level spawn location: World: (32,94,1128), Chunk: (at 0,5,8 in 2,70; contains blocks 32,0,1120 to 47,255,1135), Region: (0,2; contains chunks 0,64 to 31,95, blocks 0,0,1024 to 511,255,1535)
    Level time: 9613768 game time, 10057559 day time
    Level dimension: 0
    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
    Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
    Forced entities: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2415, l='MpServer', x=32,22, y=93,50, z=1111,06]]
    Retry entities: 0 total; []
    Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.10-SNAPSHOT:eca9957:1168) <- Spigot
    Server type: Non-integrated multiplayer server
Stacktrace:
    at bku.a(SourceFile:365)
    at bcf.b(SourceFile:2515)
    at bcf.a(SourceFile:401)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.9
    Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
    Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 123729496 bytes (117 MB) / 262852608 bytes (250 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.9
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.3325, Intel
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

    Using VBOs: No
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: Paczka.zip
    Current Language: Polski (Polska)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    CPU: 2x Intel(R) Pentium(R) CPU 2020M @ 2.40GHz

 

//Crash log spakowałem do spoilera ~Derpy

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-91001
Udostępnij na innych stronach

  • 0
15 minut temu, Libter napisał:
  • Problem pojawia się podczas wejścia na świat w trybie jednoosobowym czy na serwer?
Dnia 17.08.2016 o 12:01, AfterProYT napisał:

-- Affected level --
Details:
    Level name: MpServer
    All players: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2415, l='MpServer', x=32,22, y=93,50, z=1111,06]]
    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441, 441
[...]
Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.10-SNAPSHOT:eca9957:1168) <- Spigot

 

15 minut temu, Libter napisał:
  • Czy używasz paczek zasobów? (Jeśli tak, jakich?)
Dnia 17.08.2016 o 12:01, AfterProYT napisał:

Resource Packs: Paczka.zip

 

15 minut temu, Libter napisał:
  • Czy instalowałeś modyfikacje? (Jeśli tak, jakie?)
Dnia 17.08.2016 o 12:01, AfterProYT napisał:

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Jasne lepiej jest się dopytać (tym bardziej, że z nazwy pliku resourcepacka nie da się nic wywnioskować) ale warto też przejrzeć podany log. Bo w zasadzie nie licząc nazwy tego resourcepacka to na resztę pytań można znaleźć w nim odpowiedzi.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-91255
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Skoro problem jest podczas wchodzenia na serwer to pewnie jest popsuty chunk na mapie. Także jest możliwość że na mapie znajdują się bloki które client nie rozpoznaje "com.google.common.util.concurrent.UncheckedExecutionException: java.lang.NullPointerException". Z tego co widzę serwer jest na wersję 1.10 a ty wchodzisz z wersji 1.9, spróbuj zmienić wersję minecrafta na 1.10 i zobacz czy zadziała.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-91368
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...