Skocz do zawartości

Pytanie

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Gdy zastopujesz / zreloadujesz serwer, zawartośc zmiennej się usunie.

Spróbuj set {l-dmg.%victim%} to name of attacker

;v

A mam jeszcze jedno pytanie, w przypadku ponizej jak by to wygladalo?

set {l-dmg.%loop-player%} to {costam.%event-entity%}
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1238-zmienna/#findComment-9640
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Co do "błędu" to nie błąd lecz ostrzeżenie ,że zmienna zostanie usunięta po wyłączeniu serwera (angielski się przydaje :P)

Jeżeli tego nie masz dodaj weryfikacje.

Np. (Wpleć w kod)

victim is player:

Attacker is player:

set {l-dmg.%victim%} to attacker

//edit i znów się nie odświeżyło

Edytowane przez Lizak3
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1238-zmienna/#findComment-9641
Udostępnij na innych stronach

  • 0

A nie dobra,

 

Co do "błędu" to nie błąd lecz ostrzeżenie ,że zmienna zostanie usunięta po wyłączeniu serwera (angielski się przydaje :p)
Jeżeli tego nie masz dodaj weryfikacje.
Np. (Wpleć w kod)
victim is player:
Attacker is player:
set {l-dmg.%victim%} to attacker

A no tak, wiesz nie patrzylem ze pisze WARN, dzieki xD

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1238-zmienna/#findComment-9642
Udostępnij na innych stronach

  • 0

 

A mam jeszcze jedno pytanie, w przypadku ponizej jak by to wygladalo?

set {l-dmg.%loop-player%} to {costam.%event-entity%}

Problem rozwiazany, temat do zamkniecia!  :)

Edytowane przez RickPlayingPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1238-zmienna/#findComment-9643
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...