Skocz do zawartości

Ranking

  1. Kormic

    Kormic

    Zasłużony


    • Punkty

      2

    • Ilość zawartości

      11015


  2. CoFFeIN04

    CoFFeIN04

    Użytkownik


    • Punkty

      2

    • Ilość zawartości

      4951


  3. xAxee

    xAxee

    Zasłużony


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      6123


  4. SphynxInc

    SphynxInc

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      7


Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 06/26/24 uwzględniając wszystkie działy

  1. SphynxInc

    Nadanie przedmiotu po śmierci

    Skrypt dziala, dziękuje. Temat do zamknięcia
    1 punkt
  2. Cześć! Ostatnio mi się nudziło i postanowiłem trochę ogarnąć niektóre syfy, które napisałem i tu udostępniłem i je edytować / napisać nowe wersje. Starałem się napisać skrypt tak, aby był jak najbardziej wydajny i wykorzystywał najmniej dodatków, dlatego nie posiada konfiguracji yml (ale posiada konfiguracje), wymaga tylko skripta. Link do starej wersji O skrypcie Skrypt polega na zapisywanie ekwipunku i przywracanie w razie potrzeby. Uprawnienia AxSaveEq - Możliwość zapisywania i przywracania ekwipunku. Wymagania: Serwer 1.18.1 Skript 2.6.3 Komendy /saveeq <gracz> - Zapisywanie swojego / kogoś ekwipunku. /backeq <gracz> - Przywracanie swojego / kogoś ekwipunku. Wersje 0.1 - 2.2 3.0 (Przepisanie skryptu) 3.5 (Ogarnięcie skryptu) SSy: Dziękuje za poświęcony czas na przeczytanie tej marnej? prezentacji. Wszelkie błędy / propozycje proszę zgłaszać pod postem lub w wiadomości prywatnej
    1 punkt
  3. Kormic

    skrypt nie działa tak jak chcę

    Problem został rozwiązany.
    1 punkt
  4. CoFFeIN04

    skrypt nie działa tak jak chcę

    Zamiast loop-players daj loop-player. Zamiast wysyłać title i subtitle do all players, wyslij tylko do loop-player
    1 punkt
  5. CoFFeIN04

    Potrzebuję pomocy ze skryptem.

    Po prostu w skript nie istnieje takie wyrażenie. Jeśli chcesz pobrać wartość z vault, wystarczy %balance of player%, jeśli jednak chcesz konkretnie ten placeholder to skorzystaj z dodatków, które umożliwiają pobieranie danych z niego.
    1 punkt
  6. Kormic

    mysql skript

    Sądzę, że najlepszym wyjściem będzie skonfigurowanie połączenia z MySQL'ową bazą danych na obu serwerach, tak aby łączyły się one z tą samą bazą. Może Pan to ustawić w pliku konfiguracyjnym Skripta (config.sk), domyślnie znajdzie Pan tę opcję w linijkach 252-257. # == MySQL configuration == host: localhost # Where the database server is located at, e.g. 'example.com', 'localhost', or '192.168.1.100' port: 3306 # 3306 is MySQL's default port, i.e. you likely won't need to change this value user: root password: pass database: skript # The database to use, the table will be created in this database. table: variables21 # The name of the table to create. 'variables21' is the default name, if this was to be omitted. # (If the table exists but is defined differently that how Skript expects it to be you'll get errors and no variables will be saved and/or loaded) Alternatywny sposób to, tak jak Kolega wyżej zasugerował, skorzystanie z dodatków wprowadzających zmienne sieciowe, na przykład Skungee. Wadą tego rozwiązania jest to, że Pan najprawdopodobniej nie będzie miał wpływu na to, do której dokładnie bazy są one zapisywane (no chyba że Skungee pobiera z pliku konfiguracyjnego Skripta informację o niej, ale jest to wątpliwe). Wniosek wyciągnięty na podstawie jednego z plików konfiguracyjnych Skungee o nazwie 'configuration.yml': network-variables: # The storage type to use. # The SkungeeAPI allows for registering custom storage systems. type: "CSV" backups: # If Skungee should backup the variables. enabled: true # The interval in minutes to backup the variables at. interval-minutes: 120 # If a message should be broadcasted to the console stating the variables were backed up. console-messages: true Pozdrawiam.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...