Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 05/12/24 uwzględniając wszystkie działy

  1. Ciekawie że pierwsza odpowiedź użytkownika i to właśnie w naszą stronę , ale pomijając, nie wiem do jakich czasów porównujesz nasza firmę, ponieważ obecnie jest to wymóg, dołączając do naszego zespołu. W pierwszych miesiącach od założenia naszej firmy nie było gotowych umów i pomimo, że firma istniała, to nie było żadnych umów. Obecnie jako, że bluetsuki to spółka z ograniczoną odpowiedzialnością, za czym idzie tzw. pełna księgowość, jesteśmy zmuszeni podpisywać wszystkich na umowy, a skoro nie ma cie w naszym zespole to prawdopodobnie zostałeś wyrzucony lub sam odeszłeś, dlatego nie znam motywów twojej wypowiedzi. Poza tym jest to post reklamujący naszą działalność dla przyszłych klientów, a nie na temat rekrutacji nowych osób do naszego zespołu. Myślę że obecni członkowie zespołu (a niektórzy mają staż prawie dwóch lat) mogą potwierdzić moje słowa. Jeszcze co do wypłat, chciałbym byś zaprezentował mi dowód gdzie spóźniałem się z wypłatami dla poszczególnych osób, bądź może ty byłeś tym przypadkiem. Możesz nawet w wiadomości prywatnej na forum, jezeli chcesz zachować swoją "anonimowość" lub do mnie na discordzie, bo skoro byłeś w naszym zespole, to prawdopodobnie mam cię w znajomych tak jak wszystkich byłych członków zespołu (oprócz szkodliwych i toksycznych przypadków) Pozdrawiam
    1 punkt
  2. Jednak zrobiłem to w trochę inny sposób, ale dzięki za chęć pomocy
    1 punkt
  3. Nie był w stanie Pan znaleźć jak można taki mechanizm zaimplementować w Skript'cie, gdyż nie wspiera on takich operacji. W mojej ocenie najprostszym rozwiązaniem będzie wspomożenie się dodatkiem skript-reflect. Od razu informuję, że Pan tutaj nie ucieknie od matematyki (głównie mowa o układach współrzędnych, ich transformowaniu i radianach). Więc tak. Bukkit API wspiera obracanie poszczególnymi częściami stojaka na zbroję, warto zwrócić szczególną uwagę na wszystkie metody zawierające słowo "Pose". Odpowiadają one za ustawianie kątów obrotów względem każdej z osi układów współrzędnych, co jest realizowane przy pomocy obiektów typu EulerAngle. Więcej o kątach Eulera można poczytać tutaj. Należy odnotować fakt, iż kąty te są podawane w radianach, nie stopniach. Pokażę Panu przykładowy kod jak można w najprostszy możliwy sposób obrócić prawą rękę stojaka na zbroję względem osi X o pi/4 rad (ekwiwalent 45°). import: java.lang.Math command /armorstandrotate: executable by: players trigger: spawn armor stand at player set {_armorStand} to last spawned armor stand {_armorStand}.setArms(true) wait 3 seconds set {_oldEulerAngle} to {_armorStand}.getRightArmPose() set {_oldRotX} to {_oldEulerAngle}.getX() set {_rotation} to Math.toRadians(45) set {_newRotX} to {_oldRotX} + {_rotation} set {_newEulerAngle} to {_oldEulerAngle}.setX({_newRotX}) {_armorStand}.setRightArmPose({_newEulerAngle}) Opóźnienie dodałem, aby było widać różnicę przed i po pojawieniu się stojaka na zbroję. Rzecz jasna jest to najbardziej podstawowa operacja, symulacja animacji kopania jest bardziej złożona w implementacji z dwóch względów: obrót układu współrzędnych już nie będzie następował tylko dla jednej, a dla dwóch osi (jeśli nie trzech, jest to prawdopodobne), w celu symulacji płynności animacji będzie musiał Pan w pętli wykonać takie obracanie o mały kąt (na przykład: zamiast wykonywać obrót o 45 stopni, lepszym rozwiązaniem jest dodanie pętli wykonującej 10 razy obrót o 4,5 stopnia). W razie pytań służę pomocą. Pozdrawiam.
    1 punkt
  4. Pisałem kiedyś cos takiego, nie wiem czy pomoże (i czy w ogóle działa) ale możesz sprawdzić Ps. dodatek który używałem kiedy robiłem ten skrypt to chyba SkBee
    1 punkt
  5. Bardzo szybka realizacja zamówień a przede wszystkim wysoka jakość usług! Bardzo wszystkim polecam
    1 punkt
  6. Nie polecam, spóźniają się z wypłatami, osoby które tam zajmowały się poszczególnymi rzeczami potrafiły nie mieć żadnej umowy przez kilka miesięcy.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    2 posty
    xSebixx1
    xSebixx1
    2 posty
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
    F3lip3za
    F3lip3za
    1 post
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 post
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 post
    Antychryst
    Antychryst
    1 post
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...