Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 05/01/24 uwzględniając wszystkie działy

  1. chedbrand

    Potrzebuję pomocy ze skryptem.

    Nieaktualne, bardzo dziękuję Panu za pomoc :D. Załuguje Pan na +1
    1 punkt
  2. Kormic

    Potrzebuję pomocy ze skryptem.

    W samym skrypcie nie widzę błędów poza niektórymi zbędnymi linijkami sprawdzającymi ekwipunek po anulowaniu zdarzenia 'on inventory click'. Tak jak mówiłem wcześniej, niech Pan zamieni wszędzie 'corals' na 'coral'. W pliku z aliasami jest opisane coś takiego jak 'living horn coral plant', nie 'living horn corals plant'. Po tej zmianie proszę wypróbować wszelkie opcje, które proponowałem wyżej. Jeśli nie poskutkuje, proszę dać znać, pomyślimy wspólnie.
    1 punkt
  3. Hiri12

    Potrzebuję skrypt na fly na działce

    Co do drugiego to nie ukrywam, że nie wiedziałem jak to określić dla tego napisałem to tak jak napisałem. Po prostu nie wpadło mi do głowy, że istnieje cos takiego jak API i to wszystko. Co do pierwszego widziałem, że dużo osób korzysta z Skript-mirror na wersję 1.8.8 (Przez Pana powyżej wspomnianą) więc (jako iż osobiscie korzystam tylko z Skript-reflect) myślałem, że na wersje 1.8.8 lepszy będzie Skript-mirror z uwagi na to, że na tą wersję pierwotnie był wydany. Mam nadzieje, że Pan to zrozumie, pozdrawiam : D.
    1 punkt
  4. oponeq

    Głowa gracza

    Już sobie poradziłem i nie stackują się po prostu więc działa ale gdy robiłem tak jak mówisz to i tak skrypt nie działał, anulowało zdarzenie ale do momentu aż rozdzieliłem głowy skrypt się nie aktywował. I tak dziękuję za pomoc bo się udało naprawić
    1 punkt
  5. właśnie sobie wytłumaczyłeś ta funkcja nie jest od ustawiania jednego czy dwóch bloków, ona musi być gotowa na ilości liczone w tysiącach, a nawet dziesiątkach tysięcy ograniczamy więc obciążanie procesora a tak poza tym to ładnie ten efekt wygląda + jest w jednej linijce i załatwia wszystkie bloki za jednym zamachem
    1 punkt
  6. faktycznie, nie zauważyłem. $ thread tak, działa tylko na kolejną linijkę i tak, ma to głównie zastosowanie w funkcjach ogólnie chodzi o to że gdy wykonamy taką bardziej wymagającą funkcję asynchronicznie to nie wpłynie ona aż tak mocno na serwer (tj. tps nie spadnie aż tak mocno, nie będzie laga, nie wyrzuci graczy z serwera bo główny wątek serwera nie będzie obciążony). Możesz sobie to sprawdzić na serwerze ze swoim skryptem - wywołaj tworzenie jakiegoś większego walca normalnie oraz asynchronicznie - w pierwszym przypadku lag będzie widoczny (nie wykonasz żadnej czynności póki funkcja nie zakończy pracy) - w drugim bez problemu zrobisz wszystko.
    1 punkt
  7. chedbrand

    Zmiana nicku

    ale mi chodzi na skript.pl
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    NikoSkript
    NikoSkript
    1 post
    Notro
    Notro
    1 post
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...