oponeq
Użytkownik-
Ilość zawartości
143 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez oponeq
-
dzieki super dziala
-
Witam chciałbym zrobić skrypt na motykę która kopie mi wszystkie kwiatki w zasięgu 5 bloków jeśli są kwiatkiem. Po czym po chwili żeby kwiatki wróciły na swoje miejsce. do tego momentu skrypt działa i niszczy kwiatki ale jeśli chce zrobić aby wracały na swoje miejsce: to dzieja sie jakies dziwne rzeczy i niszczy sie tylko jeden kwiatek po czym wraca i tak w kolko. Czy jest jakies inne rozwiazanie? Skript: 2.9.5 Wersja: Paper 1.21.3
-
Już sobie poradziłem i nie stackują się po prostu więc działa ale gdy robiłem tak jak mówisz to i tak skrypt nie działał, anulowało zdarzenie ale do momentu aż rozdzieliłem głowy skrypt się nie aktywował. I tak dziękuję za pomoc bo się udało naprawić
-
Zrobiłem już skrypt z główką zombie, może w przyszłości zamienie na gracza. Chciałem zrobić tak, że gdy gracz trzyma tą głowę i jej użyje to dostaje efekty i wszystko działa ale gdy mam zestackowaną więcej niż 1 głowę to moge ją postawić i skrypt nie działa. Jakieś rady na to? on rightclick: if player's tool is zombie head named "&c&lGłowa zmarłego gracza &8(&7PPM&8)": cancel event remove 1 of tool from tool send "&8> &eUżywasz &7głowy zmarłego gracza&8!" to player apply potion of Swiftness 2 to player for 60 seconds apply potion of Strength 1 to player for 30 seconds apply potion of Regeneration 3 to player for 10 seconds stop
-
Dobry wieczór potrzebuje pomocy w zrobieniu skryptu który ma dawać atakującemu głowę gracza z jakimś skinem. Skript 2.8.4 Purpur 1.16.5
-
Ostatnio zacząłem pisać pluginy. Napisałem pare komend a teraz próbuje zrobić aby po dołączaniu dowolnego gracza na serwer została wysłana do każdego wiadomosć "Gracz (nick) dołącza." wie ktoś jak to zrobić?
-
command /yt [<text>]: permission: core.yt permission message: &cNie masz uprawnien! &4(core.yt) trigger: if arg 1 isn't set: send "&8> &ePoprawne uzycie komendy: &6/yt (link do traileru)" to sender else: if arg contains "https://www.youtube.com/watch?v=" or "https://youtu.be/": execute console command " --- USTAW KOMENDE DO NADANIA RANGI --- " send "&8> &ePoprawnie nadano range &8(&4You&fTuber&8)" to player broadcast "&8> &eGracz &6%player% &eodebral range &4You&fTuber &eza wstawienie na swoj kanal traileru! Odbierz range uzywajac komendy &6/yt (link do traileru)" loop all players: if loop-player has permission "core.yttrailer": send "&8> &eGracz &6%player% &ewstawil na swoj kanal trailer! &6%arg-1%" to loop-player else: stop else: send "&8> &eLink do twojego trailera jest &6bledny&e!" to player Prosze powinno dzialac
-
Po co robić kilka światów na serverze, to tylko bardzo zwięszka obciążenie. ktoś tu mówił o hypixelu, hypixel ma wszystko na oddzielnych SERWERACH przez to jest mniejsze obciążenie a nie na ŚWIATACH
-
Możesz dodać konfiguracje nazw przedmiotów itd w options, przykład options: name-pickaxe: &8Kilof &77/3/3 chance-pickaxe: 20% dalszy kod.... chance of {@chance-pickaxe}: drop diamond pickaxe of efficiency 3 and unbreaking 3 and fortune 3 named "%{@name-pickaxe}%" itp.... jak beda jakies bledy to pisz
-
Możesz te 3 skrypty zamienić w 1. Dodaj w options np. perms-plugin: i aby dalo sie ustawic np "PEX", "LP" itp i dodaj w kodzie pare if'ów i bedzie git
-
Nie, użyj formatowania z czystego skripta "set slot" lub ewentualnie z TuSKe czyli "set gui slot"
-
Możesz pokazać jak to zrobić pętlą while? Bo nie za bardzo wiem
-
Czyli nie da się zrobićtego jakąś pętlą ani nic?
-
Nie ma mnie teraz na kompie i chce się zapytać czy da się zamienić on any movement na np wait 20 ticks albo coś bo do on any moce trzeba skquery a mam server na 1.8 a skquery 1.9+
-
jak zrobić że co 20 ticków bedzie sprawdzać czy gracz w świecie "test" nie jest niżej niż 143 kordynatu Y czyli jeśli gracz w świecie test jest niżej niż 143 żeby wysyłało sie do niego "spadasz!!!" a jeśli jest wyżej niż Y:143 to nic sie nie dzieje
-
Pomorzcie mi jak zrobic cos takiego ze jesli w swiecie world jest mniej niz 2 graczy to wysyla co 2 sekundy na czacie "Jest mniej niz 2 graczy" a jesli jest 2 graczy to wysyla "Jest na serverze 2 graczy"
-
a i zapomnialem dopisac: skript 2.6
-
Witam mam pytanko dlaczego wysypuje mi takie błędy w konsoli: Wersja: 1.16.5 purpur TuSKe: 1.8.2 #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [15:19:16 ERROR]: #!#! TuSKe's class com.github.tukenuke.tuske.effects.EffMakeDrop generated an exception while loading [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [15:19:16 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [15:19:16 ERROR]: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). [15:19:16 ERROR]: #!#! Following plugins are probably related to this error in some way: [15:19:16 ERROR]: #!#! TuSKe (github.com/Tuke-Nuke/TuSKe) [15:19:16 ERROR]: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. [15:19:16 ERROR]: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. [15:19:16 ERROR]: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. [15:19:16 ERROR]: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. [15:19:16 ERROR]: #!#! Only if the author tells you to do so, report it to Skript's issue tracker. [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! Stack trace: [15:19:16 ERROR]: #!#! java.lang.NullPointerException [15:19:16 ERROR]: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.effects.EffMakeDrop.<clinit>(EffMakeDrop.java:25) [15:19:16 ERROR]: #!#! at java.lang.Class.forName0(Native Method) [15:19:16 ERROR]: #!#! at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [15:19:16 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptAddon.loadClasses(SkriptAddon.java:107) [15:19:16 ERROR]: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.TuSKe.onEnable(TuSKe.java:100) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:263) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:370) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:500) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:518) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:432) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.reload(CraftServer.java:970) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:726) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:54) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:172) [15:19:16 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:826) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:2315) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.c(PlayerConnection.java:2130) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:2083) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:49) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:7) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$1(PlayerConnectionUtils.java:55) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.TickTask.run(SourceFile:18) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeTask(IAsyncTaskHandler.java:136) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeNext(IAsyncTaskHandler.java:109) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.bb(MinecraftServer.java:1339) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:1332) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeAll(IAsyncTaskHandler.java:95) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1469) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:1142) [15:19:16 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:293) [15:19:16 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! Version Information: [15:19:16 ERROR]: #!#! Skript: 2.6-alpha1 (custom version) [15:19:16 ERROR]: #!#! Flavor: selfbuilt-unknown [15:19:16 ERROR]: #!#! Date: unknown [15:19:16 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.16.5-R0.1-SNAPSHOT [15:19:16 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.16.5 [15:19:16 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_291 (Java HotSpot(TM) Client VM 25.291-b10) [15:19:16 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 x86 10.0 [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! Server platform: Paper [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! Current node: null [15:19:16 ERROR]: #!#! Current item: null [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! Language: english [15:19:16 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [15:19:16 ERROR]: #!#! [15:19:16 ERROR]: #!#! End of Error. [15:19:16 ERROR]: #!#!
-
dzk dziala
-
Mam coś takiego: if player has enough space for %{schowek.%player%.koxy}% enchanted golden apple: give {schowek.%player%.koxy} of enchanted golden apple to player send "&8&l* &7Wypłaciłeś ze schowka &5&l%{schowek.%player%.koxy}% &7enchantowanych złotych jabłek." set {schowek.%player%.koxy} to 0 else: drop {schowek.%player%.koxy} of enchanted golden apple at player send "&8&l* &7Wypłaciłeś ze schowka &5&l%{schowek.%player%.koxy}% &7enchantowanych złotych jabłek." set {schowek.%player%.koxy} to 0 Tylko są 2 błędy. Chciałbym aby jeśli gracz ma miejsce na ilość koxów które ma w schowku dało mu je do ekwipunku a jeśli nie ma na nie miejsca to aby wyrzucało je pod niego.
-
od kiedy tak się robi 2 linijki XD? "test1||test2" nigdy czegos takiego nie widzialem aby ktos tak zrobił
-
Proszę o komende /sendbossbar [<text>] i gdy uzyje tej komendy to na pasku smoka pojawi sie argument pierwszy. Oraz /stopsendbossbar która zatrzyma mi wyświetlanie ogłoszenia na pasku smoka Silnik i wersja: 1.8.8 paperspigot Skript: 2.5.3 | Jedyne dodatki to TuSKe, ale chętnie moge pobrać jakiś wymagany dodatek do bossbaru.
-
Tak wiem
-
ok sprawdze dzk.
-
Dalej nie zbyt rozumiem... Gracz po śmierci ma otrzymywać itemy które ty ustawisz?
