Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 03/12/23 uwzględniając wszystkie działy

  1. Ta wersja jest przestarzała - luknij na SkEditor 2.0! SkEditor+ Edytor ułatwiający pisanie skryptów Próba druga Hejka! Nadszedł czas na opublikowanie SkEditora+ Program zawiera: • Ładne podświetlanie składni Skript, inspirowane tym ze strony code.skript.pl • • Generowanie komend • • Wizualny generator GUI • • Menu do publikacji kodu na code.skript.pl oraz pastebin • • Quick fixy (Na razie są wyłączone, oczekują na przepisanie) • • "Wbudowana" dokumentacja i parser skUnity • • Dostosowywanie programu pod siebie w ustawieniach • • Podgląd kolorów • • Rynek dodatków i podświetleń składni • • Sześć oficjalnych podświetleń składni dostępnych na Rynku • • Możliwość tłumaczenia programu (10 wbudowanych języków) • Zdjęcia (z włączonym efektem Mica) Linki Github Pobieranie Skan pliku ZIP Skan instalatora Serwer Discord Inne informacje Często pomagał mi @Gliczi mogę polecić tego allegrowicza Propozycje oraz błędy możecie zgłaszać na serwerze Discord lub w Issues Kod jest dosyć średni, kiedyś go ulepsze I to chyba tyle! Mam nadzieję, że program Wam się spodoba Dziękuję za przeczytanie!
    1 punkt
  2. on entering of region "nazwa_regionu": if {czy-jest-w-trakcie-walki::%player%} is true: cancel event 50zł sie należy
    0 punktów
  3. xMarmo321

    Sprawdzanie strzaly

    Mozna tez chyba tak: @EventHandler public void onEntityDamageByEntity(EntityDamageByEntityEvent event) { if (event.getEntity() instanceof Player && event.getDamager() instanceof Arrow) { Arrow arrow = (Arrow) event.getDamager(); if (arrow.getShooter() instanceof Player) { Player shooter = (Player) arrow.getShooter(); Player victim = (Player) event.getEntity(); // Tutaj możesz dodać kod, który zostanie wykonany, gdy gracz zostanie uderzony strzałą wystrzeloną przez innego gracza } } } Edit: jestem zielony troszke w jave ale mam nadzieję że zadziała
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...