Skocz do zawartości

Ranking

  1. knugi

    knugi

    Użytkownik


    • Punkty

      2

    • Ilość zawartości

      1687


  2. Notro

    Notro

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      613


  3. Fendi

    Fendi

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      1786


  4. _x_Thiz_is_Block

    _x_Thiz_is_Block

    Użytkownik


    • Punkty

      8

    • Ilość zawartości

      137


Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 02/09/23 uwzględniając wszystkie działy

  1. knugi

    split at

    Wyp****olić cudzysłowia i procenty: send subtext of {_m} between index 0 and index loop-number
    1 punkt
  2. knugi

    split at

    Możesz to zrobić takim sposobem: command /md [<text>]: trigger: set {_m} to arg loop length of {_m} times: send "%subtext of {_m} between index 0 and index loop-number%" A jeżeli koniecznie musisz w zmiennej grupowej, możesz wykorzystać effect replace
    1 punkt
  3. Fendi

    % z liczby

    set {_s} to {zmienna}*0.25 remove {_s} from {zmienna2) https://imgur.com/AlTpedi Mi tam działa
    1 punkt
  4. Hej! Zacząłem pracować nad długo oczekiwanym "podpowiadaniu"! Tutaj możecie zobaczyć jak to aktualnie wygląda Filmik Miłego dnia!
    1 punkt
  5. I kolejny myślicię że to co napisze sztuczna inteligencja pokroju ChatGPT jest prawdą? To ma być skript?: ??? Nic w tym skrypcie prawie nie działa. Ja nie mówię że sztuczna intelignecja nie może POMÓC ja sam używam takowej ale zanim obpublikujesz kod od sztucznej inteligencji to się upewnij czy działa ew. go popraw Ja już raz taki błąd popełniłem i żałuje nie bądz mną i poprawiaj skrypty po sztucznej inteligencji bo zazwyczaj są one źle napisane
    0 punktów
  6. Przychodzę z pomocą, moim zdaniem lepsza wersja skryptu. Wartości są do ustawienia, efekt sobie możesz zmienic # Ustawienie zmiennych początkowych # Minimalna kwota, jaką gracz może dostać var int min = 50 # Maksymalna kwota, jaką gracz może dostać var int max = 100 # Szanse na dostanie pieniędzy var int chance = 50 # Komenda /daily command /daily: trigger: # Losujemy liczbę z zakresu od min do max set {_amount} to random integer between min and max # Losujemy liczbę z zakresu od 0 do 100 set {_random} to random integer between 0 and 100 # Porównujemy liczbę z szansą if {_random} is less than chance: # Gracz dostał pieniądze give the player {_amount} of money message "Gratulacje! Dostałeś %{_amount}% pieniędzy." launch creeper firework colored yellow at player timed 1 else: # Gracz nie dostał pieniędzy message "Niestety, dzisiaj nie masz szczęścia. Spróbuj jutro."
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    jakub029
    jakub029
    1 post
    Bjorn_Laltarith
    Bjorn_Laltarith
    1 post
    tebaltisch0
    tebaltisch0
    1 post
    kerpson
    kerpson
    1 post
    xVallin
    xVallin
    1 post
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 post
    strikx
    strikx
    1 post
    nexohost
    nexohost
    1 post
    MineCloud
    MineCloud
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    jakub029
    jakub029
    1 temat
    Bjorn_Laltarith
    Bjorn_Laltarith
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    strikx
    strikx
    1 temat
    nexohost
    nexohost
    1 temat
    MineCloud
    MineCloud
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...