Ważna jest również czytelność kodu. Ja osobiście zazwyczaj robiłem osobne eventy by było czytelniej. I tak eventy odpalą się w tym samym momencie, więc według mnie rób tak jak Tobie lepiej będzie.
on portal:
if (now formatted as "HH" parsed as integer) is not between 9 and 19:
cancel event
send "&cPortal jest wylaczony"
else:
if player's balance >= 10:
send "&cPobrano oplate!"
remove 10 from player's balance
stop
send "&cNie stac cie :("
cancel event
every 1 minute:
now formatted as "HH:mm" is "20:00"
teleport all players where [player input's world is not "world"] to spawn of world "world"
on join:
player's world is not "world"
(now formatted as "HH" parsed as integer) is not between 9 and 19
teleport player to spawn of world "spawn"
cos takiego?
a jezeli chodzi o lore to dodaj cos takiego na poczatku kodu przy klikaniu w gui
if player's tool is shovel:
set "Poziom ulepszenia: ---> [ %{level.%player%}% ] /100" to lore of player's tool
else:
send "&cMusisz trzymać łopatę!"
stop
Po co zapętlać wszystkich graczy, skoro istnieją filtry...
send "..." to all players where [player input has permission "op"]
# lub where [player input is op] # jesli wolisz zeby wysylalo do opów a nie osób z permisją op
Serwer jest tworzony od ponad miesiąca i przez ten czas zebraliśmy ponad 500 osób na naszym discordzie!
Oferujemy:
- Wiele trybów
- Własną domenę serwera
- Dedykowaną maszynę
Oraz wiele więcej, wszystko znajdziesz u nas na discordzie!
IP: MCZielona.PL
Wersja: 1.16.4
Discord: https://discord.gg/ZKXuuVbU6G
Użytkownik
@Rejszpat
dodał nowy wniosek:
Mniej denerwujący system cofania do wniosków (TRZEBA KLIKAĆ DWA RAZY (╯°□°)╯︵ ┻━┻)
Żeby kliknięcie \/ i /\ przy wniosku nie powodowało przeładowywania strony bo to mnie denerwuje ;v឵឵ (jak się korzysta z przycisku cofania do poprzedniej strony to trzeba dwa razy)
Pozytywne skutki:
- przedłużenie okresu eksploatacyjnego myszki/touchpada
- szybsze poruszanie się po systemie
- mniejsze obciążenie serwera na którym stoi system wniosków (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Negatywne skutki:
- kolejne nadgodziny dla Libtera (i tak biedak nie ma życia)
- dłuższa lista technikaliów (większe zużycie pamięci na dysku)
- mniejsza szansa na zakup nowej myszki (kto by nie chciał nowej)
OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ
Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
Witam, tak jak w tytule szukamy programisty który pisze pod silnik bukkit.
Jest to serwer typu Minigames, oferujemy stałą stawkę lub procent z serwera.
Jesteś zainteresowany? Więcej informacji na discord: Crispi#7333