Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 10/28/20 w Odpowiedzi
-
Skrypt na czat
xAxee oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
on chat: set chat recipients to (all players in radius 30 around player) @edycja @Kormic karakanie XD2 punkty -
every minute: add 1 to {time} loop all players: if loop-player has permission "adm.fz": add 1 to {time::%loop-player%} if {time} is 60*24*31: loop {time::*}: log "%loop-index% przegral na serwerze %(loop-value/60)% godzin" to "../../moderacja/plik.txt" set {time} to 0 clear {time::*} command /czasadm [<text>]: permission: admin trigger: loop {time::*}: send "&a%loop-index% &7przegral na serwerze przez miesiac &a%(loop-value/60)% godzin"1 punkt
-
on death of blaze: loop drops: if loop-item is blaze rod: chance of 95%: remove loop-item from drops1 punkt
-
Kormic, nie produkuj się na próżno... kolega pewnie nawet nie raczył tego przeczytać. a za tą odpowiedź dostaniesz kolejnego, nobody cares. a powiedziałeś o tym wcześniej (że ma się nie rozwalać przy skakaniu)? bo ja jakoś nie widzę1 punkt
-
Pozwól mu się nauczyć samodzielności, a nie dajesz odpowiedzi na srebrnej tacy. W ten sposób niczego się nie nauczy. Uprawy to nie jest farmland. Uprawy w Skript'cie wyraża się poprzez: %crop growth stage% %nazwa uprawy% # Przykłady: freshly planted wheat plant # "freshly planted wheat plant" posiada ID "59:0" czyli damage value wynosi 0. stage 7 carrot plant # Wszystkie rośliny (poza burakami, które mają 4 stadia wzrostu oraz nasionami cocoa, które posiadają 3 stadia wzrostu) posiadają 8 stadiów wzrostu, które wyrażają się w damage value. # Przykładowo 59:7 reprezentuje "stage 7 wheat plant" (lub "fully grown wheat plant") Nazewnictwo stadiów wzrostu:1 punkt
-
Essential zmienia displayname gracza - taką nazwę musisz wpisać w wiadomości send "%displayname of player%"1 punkt
-
Ta komenda /nick ustawia nick na czacie czy nad głową gracza? Co do nazw gracza, w Skript'cie istnieje łącznie 5 zmiennych. player's name, player's display name, player's nick name, player's chat name, player's custom name Spróbuj z każdą z tych zmiennych. Co do samego skryptu, tutaj nie widzę wysyłania wiadomości z nazwą gracza, więc w czym problem? Jedyny %player% jest w komendzie.1 punkt
-
Dobrze, ale jak poprzez kod mam to sprawdzić? Jak mam sprawdzić czy komenda jest dostępna? To jest informacja w jakiejś zmiennej?1 punkt
-
A skąd zleceniobiorca ma sobie wziąć ten cały status?1 punkt
-
Bede wdzieczny osobie ktora mi napisze skrypt na
LeviBoyPL przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Po co robić własny system statystyk skoro jest już taki w czystym Minecrafcie? Wymaga skript-placeholders, placeholderapi i statistic expansion(/papi ecloud download statistic) command /statystyki <offlineplayer>: trigger: send "%placeholder ""statistic_mine_block:stone"" of arg-1%"1 punkt -
FunnyGuilds, Ender Crystal na terenach gildii
OneXakaGracu przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Dobra, zauważyłem w czym błąd. Problem leżał w tym, iż nawet, gdy zmienna nie jest ustawiona (w miejscu postawionego bloku nie ma gildii), to i tak to nie jest gildia gracza, czyli warunek przejdzie dalej. Wystarczy dodać prosty "null check". on right click with ender crystal: set {_g} to guild at location of event-block if {_g} is set: if {_g} is not player's guild: cancel event1 punkt -
[FunnyGuilds WWW] Poprawiony FunnyWeb
Addiss9 przyznał(a) reputację michociaak za temat
Link nie działa, temat do zamknięcia1 punkt -
Proszę. on chat: set chat recipients to (all players in radius 30 around player)0 punktów
-
to chyba jedyny sposób na odczytanie tego jest sprawdzenie czy jest placeholder odpowiadający za to, jeżeli nie ma ani essentials nie zapisuje tej informacji do pliku to jest raczej nie możliwe0 punktów
-
Ja za napisanie takiego czegoś warna dostałem0 punktów
-
tia... fajnie... ile płacisz za takie cuda?0 punktów
-
[Jestem nowy] MysteryBox
PanMaruda przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
on load: set {item} to polished diorite named "&cMystery Box" clear {mysterybox::*} add diamond to {mysterybox::*} add emerald to {mysterybox::*} add 3 of iron ingot to {mysterybox::*} add 32 of birch planks to {mysterybox::*} add 3 of iron ingot to {mysterybox::*} add 32 of cooked beef to {mysterybox::*} add leather chestplate to {mysterybox::*} # Możecie sobie dodać więcej rzeczy # add 1 of iron ingot to {mysterybox::*} # 1 - sztuki # iron ingot - nazwa itemu command /mystery-box [<player=%player%>]: permission: skript.mysterybox trigger: add {item} to arg-1 on place: if player's tool is {item}: set event-block to air drop (random element out of {mysterybox::*}) at event-block send "&7Otworzyles mystery-boxa!" to player0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
