Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 09/09/20 w Odpowiedzi

  1. Libter

    Rekrutacja na administratora

    Mamy admina-doradcę, mamy admina-programistę, ale nie mamy admina-admina który wbrew pozorom jest chyba najbardziej przydatny Wymagania: Czas i chęci, przynajmniej na kilka miesięcy. Dyspozycyjność na Discordzie. Dobra znajomość CSS i HTML. Mile widziane: Podstawowa znajomość PHP i JS. Znajomość panelu administracyjnego IPS. Oferuję: standardowo wypłatę w walutach przyszłości czyli prestiżu i atencji (aczkolwiek forum stara dzielić się zyskami z ekipą w cokwartalnych premiach, które mogą stanowić miły dodatek do kieszonkowego ). Wzór podania: (można pominąć, byleby wymienić wszystkie informacje) Czas: ile godzin w tygodniu możesz poświęcić na forum Dyspozycyjność: jak często sprawdzasz discorda i forum Wymagania: które wymagania oraz mile widziane spełniasz, najlepiej z przykładami Podania proszę oczywiście wysyłać w prywatnej wiadomości na forum, powodzenia!
    1 punkt
  2. Kormic

    Obstawianie

    Dobra, już namierzyłem błąd. Problem wynika z tego, że co każde kliknięcie zmienna ustawia się do obecnie trzymanego itemu przez gracza. Dlatego też to nie działa, bo już wcześniej jest usuwane narzędzie gracza, więc ten zapisany item jest powietrzem. Za chwilę poprawię skrypt wyżej, daj mi chwilę. EDIT: Poprawiłem skrypt, sprawdź jeszcze raz.
    1 punkt
  3. Kormic

    Obstawianie

    Inaczej. Powiedz dokładnie co się dzieje podczas wykonywania komendy.
    1 punkt
  4. Kormic

    Obstawianie

    Czy usuwa się trzymany przez ciebie item?
    1 punkt
  5. Kormic

    Obstawianie

    Sprawdź czy zadziała. Proszę, oto skrypt. command /obstaw: executable by: players trigger: if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac cos w rece, aby moc obstawiac!" to player stop open chest inventory with 3 rows named "&6&lObstawianie" to player loop integers between 0 and 8: set slot loop-integer of player's current inventory to white stained glass pane named " " loop integers between 9 and 17: set slot loop-integer of player's current inventory to gray stained glass pane named " " loop integers between 18 and 26: set slot loop-integer of player's current inventory to white stained glass pane named " " set {_d} and {obstawianie::t::%player%} to player's tool set {_l::*} to lore of {_d} set line (size of {_l::*} + 1) of {_d} to " " set line (size of {_l::*} + 2) of {_d} to "&250%% &aszans na podwojenie przedmiotu" set line (size of {_l::*} + 3) of {_d} to "&450%% &cszans na utratę przedmiotu" set line (size of {_l::*} + 4) of {_d} to " " set line (size of {_l::*} + 5) of {_d} to "&aKliknij, aby obstawić!" set slot 13 of player's current inventory to {_d} on inventory click: if name of player's current inventory is not "&6&lObstawianie": stop if clicked inventory is player's inventory: stop cancel event if clicked slot is 13: set {_t} to player's tool if slot 13 of player's current inventory is {obstawianie::t::%player%} named "&aWygrales, kliknij aby odebrac!": give 2 of {obstawianie::t::%player%} to player close player's inventory stop delete player's tool chance of 50%: play sound "block_note_block_pling" with volume 3 and pitch 4 to player set slot 13 of player's current inventory to {_t} named "&aWygrales, kliknij aby odebrac!" stop chance of 50%: play sound "entity_blaze_ambient" with volume 3 and pitch 4 to player close player's inventory send "&cNiestety przegrales, powodzenia nastepnym razem!" to player on inventory close: if name of player's current inventory is not "&6&lObstawianie": stop if slot 13 of player's current inventory is not {obstawianie::t::%player%} named "&aWygrales, kliknij aby odebrac!": stop give 2 of {obstawianie::t::%player%} to player clear {obstawianie::t::%player%} EDIT: Mała poprawka, pozbyłem się 'loop-number'. EDIT: Poprawiłem zmienne.
    1 punkt
  6. PanMaruda

    Problem || else

    pokażę ci sztuczkę - tylko patrz uważnie: set slot (integers from 0 to 26) of player to diamond a ogólnie do robienia GUI polecam zapoznać się z tym:
    1 punkt
  7. Kormic

    Radio

    Sprawdź plugin JukeBox.
    1 punkt
  8. Kormic

    Skrypty na msg

    Dopisz sobie w komendzie /socialspy odpowiednią permisję i tyle.
    1 punkt
  9. Kormic

    Skrypty na msg

    Zastąp linijki kolejno 38 i 72 tym: set {_c} to translateTimespan({_c})
    1 punkt
  10. Kormic

    Skrypty na msg

    A nie masz możliwości wyłączenia komendy /tell?
    1 punkt
  11. Kormic

    wiadomosc do cmd

    Nie, chciałem jedynie wiedzieć czy jest to jakiś w miarę porządny plugin. Przetestuję i przyjdę z naprawionym skryptem. EDIT: Naprawiłem skrypt, wystarczyło podać świat w komendzie, aby wszystko zaczęło działać (przy playerze nie trzeba podawać, gdyż plugin bierze świat gracza, natomiast jak wiadomo konsola obsługuje wszystkie światy, więc trzeba było doprecyzować). A więc skrypt tak wygląda w finalnej formie: every 10 minutes: execute console command "killall named flatroom" every 60 seconds: loop 3 times: spawn a chicken at location 100, 100, 100 in world "flatroom" apply speed 4 to last spawned chicken set max health of last spawned chicken to 10 heal last spawned chicken set name of last spawned chicken to "&c&lKurczak lvl 1"
    1 punkt
  12. Kormic

    Skrypty na msg

    Gotowe.
    1 punkt
  13. Kormic

    Skrypty na msg

    Wiedziałem, że coś musi być nie tak w skrypcie... Te warunki miały być w /reply, nie w /msg
    1 punkt
  14. Kormic

    Skrypty na msg

    Jak tyś to zrobił? Oświeć mnie. A tak na poważnie pokaż skrypt.
    1 punkt
  15. Kormic

    Skrypty na msg

    Pierwszy 'play sound' miał być do /msg, drugi do /reply.
    1 punkt
  16. Kormic

    Skrypty na msg

    Wystarczy, że na końcu /msg dodasz: play sound "block_note_block_pling" at volume 3 and pitch 4 to arg 1 a do /reply również na końcu dodasz: play sound "block_note_block_pling" at volume 3 and pitch 4 to {msg::last::%player%} 'volume' to głośność, a 'pitch' to wysokość tonu. W takim razie dodaj do komendy /reply te dwa warunki zaraz za spełnionym warunkiem 'if sender is not console:': if {msg::last::%player%} is not set: send "&cNie masz komu odpisac!" to player stop if {msg::last::%player%} is not online: send "&cTa osoba jest obecnie offline!" to player stop
    1 punkt
  17. Kormic

    Skrypty na msg

    Zastąp linijki 69 i 70 tym, powinno zadziałać: set {msg::last::%{msg::last::%player%}%} to player
    1 punkt
  18. Kormic

    Skrypty na msg

    Dodałem aliasy oraz komendę /reply. Sprawdź czy wszystko poprawnie działa i w razie jakichś błędów napisz.
    1 punkt
  19. Kormic

    Skrypty na msg

    Owszem, mógłbym, tylko jeśli ma być /reply, to będę musiał zdefiniować nową komendę, więc będziesz musiał poczekać chwilę.
    1 punkt
  20. Kormic

    Pisanie na czacie

    Rozumiem, że ma to być bypass cooldownu. W takim razie to powinno pomóc. on chat: if player doesn't have permission "czat.bypass": if {cooldownMsg::%player%} is not set: set {cooldownMsg::%player%} to 0 if unix timestamp of now < {cooldownMsg::%player%}: cancel event send "odczekaj jeszcze %(unix timestamp of now - {cooldownMsg::%player%})% sekund" stop if {lastSender} is player: if unix timestamp of now - {lastMessage::%player%} < 5: set {cooldownMsg::%player%} to unix timestamp of now + 5 stop set {lastSender} to player set {lastMessage::%player%} to unix timestamp of now
    1 punkt
  21. Tymekd

    PROJECTSURVIVAL

    normalnie jak reklama jakiegoś klubu lub sklepu monopolowego
    1 punkt
  22. Libter

    Rejestr zasłużonych

    Nowe tytuły: Senior administrator @BrixNW - do 27.02.2022. Przedłużenia tytułów: Administrator @Norbi - do 04.02.2021 (+6 miesięcy). Administrator @Nicku - do 15.03.2021 (+6 miesięcy).
    1 punkt
  23. Libter

    Rekrutacja na administratora

    Dodam jeszcze, że w związku z planowaną aktualizacją forum do IPS 4.5 gdzie pomoc administracyjna może być szczególnie potrzebna - jeśli trafi się dobre podanie to może zostać błyskawicznie rozpatrzone i rekrutacja zakończy się. Także kto pierwszy ten lepszy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    0 punktów
  24. kuvuś

    HeavenBlock.pl

    Nie jest to ani islandworld, ani iridium skyblock.
    0 punktów
  25. Libter

    Dodanie "facepalm" do polubień

    Niestety pomimo dużej ilości głosów za zdecydowałem się na odrzucenie tego wniosku w ramach spójności z decyzją o usunięciu emotki raka z 15.05.2020. Motywy takie same - jawnie negatywne reakcje wywołują negatywne emocje użytkowników co prowadzi do bezsensownych wojen, kontrataków i skarg.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    3 posty
    xSebixx1
    xSebixx1
    2 posty
    Antychryst
    Antychryst
    1 post
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
    Bananek355
    Bananek355
    1 post
    0j_12
    0j_12
    1 post
    Kormic
    Kormic
    1 post
    karepas
    karepas
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
    karepas
    karepas
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...