Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 12/18/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. RodgerDodg3r

    votekick

    if {głosowanie::stan} is not set: set {głosowanie::stan} to false: if {głosowanie::stan} is false: set {głosowanie::stan} to true //twoj kod // a po zakonczeniu glosowania set {głosowanie::stan} to false else: send "Glosowanie jest juz w toku"
    1 punkt
  2. xAxee

    votekick

    if ((amount of all players)/{vote::tak}) > 0.6:
    1 punkt
  3. RodgerDodg3r

    votekick

    loop all players: add 1 to {_online} if {_online} is not set: set {_online} to 0 if ({_online}/100*{_ilosc_glosow}) is bigger or equal to 60: #Twój kod Masz tutaj kawałek kodu, użyj go.
    1 punkt
  4. PanMaruda

    Problem z InventoryClickEvent

    No dobra, postaram się wyjaśnić wszystko po kolei. Nie, TuSKe nie obsługuje oficjalnie 1.14.4, ALE jednak na tej wersji działa (a już na pewno działa GUI). Fakt, wyskakują błędy przy uruchamianiu pluginu (konkretnie chyba jakaś clasa nie działa), ALE nie spotkałem się przy korzystaniu z żadnym problemem, który byłby powiązany z tym błędem. Owszem TuSKe jest warte polecenia co już ci napisałem powyżej. Daje ci ono od razu gotowy efekt, który jedną linijką kodu wstawia itemek w slot i dodaje do niego wszystkie akcje oraz zabezpieczenia. Jeżeli robisz coś poprzez set slot musisz sobie ręcznie opisać event inventoryClick, tj. zablokować wyciąganie przedmiotów, dopisać efekty i warunki dla każdego ze slotów osobno itd. (czyli w skrócie masz o wiele więcej roboty z set slotem , więcej myślenia, kombinowania, przewidywania i więcej kodu, a im więcej kodu tym jest mniej przejrzysty). Spam w konsoli może wynikać z jakiejś nieaktualnej wersji, bo kod twojego set slota sprawdziłem i nie mam błędów, wszystko działa. Polecam zaopatrzyć się w poniższe: Skript 2.4 https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.4/Skript.jar SkQuery 4.1.1 https://www.spigotmc.org/resources/skquery-1-9-1-15.36631/download?version=283382 silnik Spigot lub PaperSpigot 1.14.4 https://papermc.io/api/v1/paper/1.14.4/237/download Zmieniłem też twój skrypt tak, aby działał na dodatku TuSKe: command /cuboid [<text>]: trigger: open virtual chest inventory with 5 rows named "&6&lKiroksiewicz &fDzialka" to player loop integers from 0 to 44: if loop-number is divisible by 2: format gui slot loop-number of player with 1 of orange glass pane named "" else: format gui slot loop-number of player with 1 of gray glass pane named "" format gui slot 22 of player with note block named "&fStworz swoja dzialke!" with lore "&7» &7Gracz: &635&fx&635", "&7» &3VIP: &645&fx&645", "&7» &bDonejtor: &650&fx&650", "&7» &6SVIP: &655&fx&655", "&7» &dSponsor: &670&fx&670", "", "&7» &fPamietaj, dzialke mozna miec tylko &c1", "&7» &fKliknij by zakupic" and "&7» &fKoszt: &6{@kosztdzialki}" to close then run player command "ps get"
    1 punkt
  5. _MicX_

    Problem z InventoryClickEvent

    Na wersji 1.13.2 zadziała, a na 1.14.4 już nie (kod powyżej) <błędy poniżej> Can't compare a number with 'divisible by 2' (b.sk, line 8: if ((loop-number)-1) is divisible by 2:') 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (b.sk, line 10: else:') Natomiast udało mi się wykombinować trochę innym sposobem, żeby mogło zadziałać na 1.14.4 (kod poniżej) <błędów brak>
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...