Skocz do zawartości

kerpson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1852
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez kerpson

  1. Chyba w bukkit.yml lub spigot.yml jest opcja tab-competion ctk. Daj to na 99
  2. A skad mamy wiedziec czy tam nie ma backdoorow?
  3. 175. Gumisie go zabiły a potem zjadły.
  4. Ciekawe kto za to zaplaci XDDD Jakis typeczek chce 100zl za pluginy gaajgaga. Idz sie zabic dziecko. 100x oplacalniejsze jest zrobienie swojej paczki
  5. kerpson

    funkcja give

    Boże* jak co
  6. 1/10. Nic nowego.. brak argumentow.
  7. Dobra dobra. Taki sam i takie same zmienne i komendy i zapis. Rozumiem
  8. kerpson

    Texturpack

    taka opcja jest w server.propeties
  9. Czyli ze sciagales ode mnie.
  10. On jest taki sam
  11. kerpson

    mc4uCORE

    Dobra. Ten skrypt nie jest najgorszy. Postaraj w aktualizacji dac options. 7/10
  12. Skrypt ok ale tylko 1item. Niepotrzebnie ustawiasz szklo jak da sie loopowac. Ale sk oryginalny 7/10
  13. Plagiat...
  14. Prawda czy wyzwanie?
  15. kerpson

    mc4uCORE

    @Mati17102 pomysl nad czym mowisz. Config w skrypcie to jedna z latwiejszych rzeczy a ulatwia sprawe (mogles tez zrobic options....). Da sie zrobic wiele rzeczy w skrypcie. Prefixy rang, da sie zrobic i uprawnienia tez. A polowa skryptu to tylko craftingi....
  16. kerpson

    mc4uCORE

    Porządny?? Testowalem go. Uwazam ze sa lepsze. Nawet tam chatu nie dales... nawet podstawowych komend. No sory ale.... Zrob z niego porzadnego core. A czas pracy niczego nie swiadczy oprocz tego ze miales duzo czasu ale zrobiles tak sobie.
  17. kerpson

    mc4uCORE

    Brak configu. Malo opcji. To nie jest core. Brak prefixow. Essentials jest lepszy. Ocena 4/10
  18. kerpson

    cancelled fail

    Mam problem gdyz inventory sie otwiera ale da sie wyjmowac pewien item czyli szklo. package pl.hotangel2k17.inventory; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent; import org.bukkit.inventory.Inventory; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener{ Inventory pomoc; @Override public void onEnable(){ Bukkit.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); System.out.println("Wlaczanie..."); } @Override public void onDisable(){ System.out.println("Wylaczanie...."); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { Player p = (Player) sender; if(command.getName().equalsIgnoreCase("pomoc")){ createMenuHelp(p); } return false; } @EventHandler public void onInvClick(InventoryClickEvent e){ if(e.getInventory().getName() != ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8[&3&lPomoc&8]")){ return; } if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().contains(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&cWybierz inne pole"))){ e.setCancelled(true); } } public void createMenuHelp(Player p){ Inventory pomoc = Bukkit.getServer().createInventory(null,54,ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8[&3&lPomoc&8]")); ItemStack glass1 = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1, (short) 15); ItemMeta glass1im = glass1.getItemMeta(); glass1im.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&cWybierz inne pole")); glass1.setItemMeta(glass1im); ItemStack vip = new ItemStack(Material.GOLD_SWORD, 1); ItemMeta vipim = vip.getItemMeta(); ArrayList<String> viplore = new ArrayList<String>(); viplore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Informacje o randze &8[&aVIP&8]")); vipim.setLore(viplore); vipim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bVip")); vip.setItemMeta(vipim); ItemStack regulamin = new ItemStack(Material.BOOK, 1); ItemMeta regulaminim = regulamin.getItemMeta(); ArrayList<String> regulaminlore = new ArrayList<String>(); regulaminlore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zapoznaj sie z regulaminem")); regulaminim.setLore(regulaminlore); regulaminim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bRegulamin")); regulamin.setItemMeta(regulaminim); ItemStack admins = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1, (short) 3); ItemMeta adminsim = admins.getItemMeta(); ArrayList<String> adminslore = new ArrayList<String>(); adminslore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Administracja serwera")); adminsim.setLore(adminslore); adminsim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bAdministracja")); admins.setItemMeta(adminsim); ItemStack items = new ItemStack(Material.BEACON, 1); ItemMeta itemsim = items.getItemMeta(); ArrayList<String> itemslore = new ArrayList<String>(); itemslore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Uslugi jakie mozna zakupic na serwerze")); itemsim.setLore(itemslore); itemsim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bItemShop")); items.setItemMeta(itemsim); ItemStack chest = new ItemStack(Material.ENDER_CHEST, 1); ItemMeta chestim = chest.getItemMeta(); ArrayList<String> chestlore = new ArrayList<String>(); chestlore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zobacz z co dropi z &5Magic&dChesta")); chestim.setLore(chestlore); chestim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&5Magic&dChest")); chest.setItemMeta(chestim); ItemStack chestnoob = new ItemStack(Material.CHEST, 1); ItemMeta chestnoobim = chestnoob.getItemMeta(); ArrayList<String> chestnooblore = new ArrayList<String>(); chestnooblore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zobacz z co dropi z &eNoob&6Chesta")); chestnoobim.setLore(chestnooblore); chestnoobim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&eNoob&6Chest")); chestnoob.setItemMeta(chestnoobim); ItemStack stone = new ItemStack(Material.STONE, 1); ItemMeta stoneim = stone.getItemMeta(); ArrayList<String> stonelore = new ArrayList<String>(); stonelore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zobacz co dropi ze stone'a")); stoneim.setLore(stonelore); stoneim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bDrop ze stone'a")); stone.setItemMeta(stoneim); ItemStack warp = new ItemStack(Material.WOOD_DOOR, 1); ItemMeta warpim = warp.getItemMeta(); ArrayList<String> warplore = new ArrayList<String>(); warplore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zapoznaj sie z warpami serwerowymi")); warpim.setLore(warplore); warpim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bWarpy")); warp.setItemMeta(warpim); pomoc.setItem(0, glass1); pomoc.setItem(1, glass1); pomoc.setItem(2, glass1); pomoc.setItem(3, glass1); pomoc.setItem(4, glass1); pomoc.setItem(5, glass1); pomoc.setItem(6, glass1); pomoc.setItem(7, glass1); pomoc.setItem(8, glass1); pomoc.setItem(9, glass1); pomoc.setItem(10, glass1); pomoc.setItem(11, glass1); pomoc.setItem(13, glass1); pomoc.setItem(15, glass1); pomoc.setItem(16, glass1); pomoc.setItem(17, glass1); pomoc.setItem(18, glass1); pomoc.setItem(20, glass1); pomoc.setItem(21, glass1); pomoc.setItem(22, glass1); pomoc.setItem(23, glass1); pomoc.setItem(24, glass1); pomoc.setItem(25, glass1); pomoc.setItem(26, glass1); pomoc.setItem(27, glass1); pomoc.setItem(28, glass1); pomoc.setItem(29, glass1); pomoc.setItem(31, glass1); pomoc.setItem(33, glass1); pomoc.setItem(34, glass1); pomoc.setItem(35, glass1); pomoc.setItem(36, glass1); pomoc.setItem(38, glass1); pomoc.setItem(39, glass1); pomoc.setItem(40, glass1); pomoc.setItem(41, glass1); pomoc.setItem(42, glass1); pomoc.setItem(44, glass1); pomoc.setItem(45, glass1); pomoc.setItem(46, glass1); pomoc.setItem(47, glass1); pomoc.setItem(48, glass1); pomoc.setItem(49, glass1); pomoc.setItem(50, glass1); pomoc.setItem(51, glass1); pomoc.setItem(52, glass1); pomoc.setItem(53, glass1); pomoc.setItem(12, vip); pomoc.setItem(14, admins); pomoc.setItem(19, items); pomoc.setItem(25, regulamin); pomoc.setItem(30, chest); pomoc.setItem(32, chestnoob); pomoc.setItem(37, stone); pomoc.setItem(43, warp); p.openInventory(pomoc); } }
  19. Tak jestem niepelnoletni, dostaje kieszonkowe. Ale nie mam czasu na serwery. Dobrze ze was stac. Zycze powodzenia. Jezeli chcialbym zagrac to na jakims porzadnym hardcore. Ale z waszych propozycji na Działki + Survival ze starej wersji
  20. Jak jestescie doroslymi osobami a chcecie robic serwer minecraft to polecam, dorosle zycie sie klania. Za serwer nie zarobicie na chleb, dom
  21. Dzieki tobie zrozumialem config. Fajny skrypt. 8/10
  22. Pvp jest najlepsze pod wersje 1.7-1.8. Dalej duzo graczy pvp gra na tych wersjach. Wersja 1.12 to wersja raczej survival itd.
  23. i graja 2osoby...
  24. Ale wy macie wszystko z neta omg. 37stron z komendami?? rly
  25. Authme, Essential, braku uprawnien. Serwer nie jest dopracowany
×
×
  • Dodaj nową pozycję...