-
Ilość zawartości
1852 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Treść opublikowana przez kerpson
-
Może łaskawie waćpan poda błędy lub co mu trzeba poprawić ?
-
Kamilkime wszystko wyjasnil w ostatnim filmie
-
Set ustawiasz, add dodajesz. Jaka w tym filozofia?
-
szukam [BUDOWNICZY] [ADMIN] PrimeGames.pl - nowa jakość minigames w Polsce
kerpson odpowiedział(a) na PrimeGames temat w Archiwum współpracy
Polski serwer, angielskie pluginy xD- 18 odpowiedzi
-
- primegames
- arcade
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
set - ustawić add - dodać set, czyli setujesz coś. np set {liczba} to 1. Zmienna zostanie USTAWIONA na 1. add, czyli dodajesz coś, np. add 5 to {liczba}, add 10 to {liczba}. Łączna wartość zmiennej będzie wynosić 15, ponieważ 10 + 5 = 15 Oczywiście nie możemy zapominać, że w niektórych przypadkach aby coś dodać trzeba użyć specjalnej zmiennej, ponieważ zmienne mają swoje typy. Do zapisywania listy czegoś, np graczy zazwyczaj (chyba) używa się zmiennych typu: {zmienna::*}. Jeżeli się mylę poproszę o poprawę
-
[03:43:58] [Thread-60/WARN]: java.lang.NullPointerException [03:43:58] [Thread-60/WARN]: at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [03:43:58] [Thread-60/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.LoginListener$LoginHandler.fireEvents(LoginListener.java:248) [03:43:58] [Thread-60/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.LoginListener$2.run(LoginListener.java:172) Wywala nulla, błąd. Leży on po stronie listeneru, w linijkach 248, 172
-
Do tego lepszy skript XD albo myCommands
-
Ziomek, piszesz, że są innowacje. Zaprezentuj jakie. Nowości też, zaprezentuj je.
-
Wow, dzięki za ładną oraz dokładną rozpiskę
-
Czy utilsy tego typu powinny byc statyczne, czy jednak obiektowe ? package me.kerpson.core.utils; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import me.kerpson.core.KCore; import org.bukkit.entity.Player; public class MsgUtil { KCore plugin; private final Map<Player, Player> msg = new HashMap<>(); public MsgUtil(KCore plugin){ this.plugin = plugin; } public void addPlayer(Player p, Player o){ msg.put(p, o); msg.put(o, p); } public void removePlayer(Player p, Player o){ msg.remove(p); msg.remove(o); } public Player getPlayer(Player p){ return msg.get(p); } }
-
Ktoś pyta o optymalizację, a nie o kod. Wydajniej jest zrobić wszystko w jednym tasku,ale nie tylko. Można zrobić 2-3 taski, ale nie jeden task na jedną rzecz. Szczególnie gdy tych tasków jest np. 20.
-
Ładowanie inventory przy starcie serwera, nie używać tylko metod statycznych. Zamiast 40 oddzielnych tasków, lepiej zrobić jeden globalny. I oczywiście większość rzeczy ładować przy starcie serwera,a nie w trakcie jego pracy.
-
Jezeli jest to serwer w "folderze" to chyba jedyne rozwiazanie to hamachi lub inne chinskie kombinacje
-
1. Format slot sie buguje 2. Zmniejsza optymalizacje skryptu 3. Użytkownik dając skrypt, powinien zadbać by innym łatwo się z niego korzystało 4. Takie licencje, to syf. Mogę go sprzedawać nawet w tym momencie 5. Nie prawda. Skrypt to skrypt. Skript to plugin. 6. -_- 7. -_- 8. Śmiećmy forum dalej, niech będzie jeszcze więcej syfów. Kiedy ostatnio było tu coś inneg, trudniejszego ???
-
I ? Publikacja, to publikacja. Z nudów to można sobie film na yt nagrać, albo ze znajomymi wyjść. Nawet ten skrypt nie ma żadnego sensu, tylko pokazuje jak prosto można zrobić backdoora
-
No i po co taki syf ? Zrób coś kreatywnego, a nie jakiś shit. Według mnie temat powinien trafić do kosza, ponieważ mamy rozwijać dodatki na serwer, a nie rozwijać ich niszczenie.
-
KryngTeam - Twoje Miejsce na Modach
kerpson odpowiedział(a) na LuCky_LuKie temat w Archiwum serwerów
Prezentacja sama zachęca do gry Prezentacja 6/10 (brakuje mi więcej grafik z serwera) -
od czego jest cos takiego jak startWith
-
Telepatia xD
-
Ale co ci nie dziala ? Jakies bledy ?
-
To dodaj WildSkript
-
Jakie masz addony do skripta
-
Jak policzyć ile gracz ma nether starów w Inventory?
kerpson odpowiedział(a) na Jeste pytanie w Pytania i problemy
Nie mój kod XD -
Jak policzyć ile gracz ma nether starów w Inventory?
kerpson odpowiedział(a) na Jeste pytanie w Pytania i problemy
Masz na sprawdzanie w eq: https://code.skript.pl/AmGsIOVp
