-
Ilość zawartości
1852 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Treść opublikowana przez kerpson
-
Chyba w bukkit.yml lub spigot.yml jest opcja tab-competion ctk. Daj to na 99
-
sprzedam PACZKA PLUGINOW PVP Z SERWERA PVP
kerpson odpowiedział(a) na XXXXXXXXXX temat w Archiwum współpracy
A skad mamy wiedziec czy tam nie ma backdoorow? -
175. Gumisie go zabiły a potem zjadły.
-
sprzedam PACZKA PLUGINOW PVP Z SERWERA PVP
kerpson odpowiedział(a) na XXXXXXXXXX temat w Archiwum współpracy
Ciekawe kto za to zaplaci XDDD Jakis typeczek chce 100zl za pluginy gaajgaga. Idz sie zabic dziecko. 100x oplacalniejsze jest zrobienie swojej paczki -
Boże* jak co
-
Dobra dobra. Taki sam i takie same zmienne i komendy i zapis. Rozumiem
- 16 odpowiedzi
-
taka opcja jest w server.propeties
-
Czyli ze sciagales ode mnie.
-
On jest taki sam
- 16 odpowiedzi
-
Dobra. Ten skrypt nie jest najgorszy. Postaraj w aktualizacji dac options. 7/10
-
Skrypt ok ale tylko 1item. Niepotrzebnie ustawiasz szklo jak da sie loopowac. Ale sk oryginalny 7/10
-
Plagiat...
- 16 odpowiedzi
-
Prawda czy wyzwanie?
-
@Mati17102 pomysl nad czym mowisz. Config w skrypcie to jedna z latwiejszych rzeczy a ulatwia sprawe (mogles tez zrobic options....). Da sie zrobic wiele rzeczy w skrypcie. Prefixy rang, da sie zrobic i uprawnienia tez. A polowa skryptu to tylko craftingi....
-
Porządny?? Testowalem go. Uwazam ze sa lepsze. Nawet tam chatu nie dales... nawet podstawowych komend. No sory ale.... Zrob z niego porzadnego core. A czas pracy niczego nie swiadczy oprocz tego ze miales duzo czasu ale zrobiles tak sobie.
-
Brak configu. Malo opcji. To nie jest core. Brak prefixow. Essentials jest lepszy. Ocena 4/10
-
Mam problem gdyz inventory sie otwiera ale da sie wyjmowac pewien item czyli szklo. package pl.hotangel2k17.inventory; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent; import org.bukkit.inventory.Inventory; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener{ Inventory pomoc; @Override public void onEnable(){ Bukkit.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); System.out.println("Wlaczanie..."); } @Override public void onDisable(){ System.out.println("Wylaczanie...."); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { Player p = (Player) sender; if(command.getName().equalsIgnoreCase("pomoc")){ createMenuHelp(p); } return false; } @EventHandler public void onInvClick(InventoryClickEvent e){ if(e.getInventory().getName() != ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8[&3&lPomoc&8]")){ return; } if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().contains(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&cWybierz inne pole"))){ e.setCancelled(true); } } public void createMenuHelp(Player p){ Inventory pomoc = Bukkit.getServer().createInventory(null,54,ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8[&3&lPomoc&8]")); ItemStack glass1 = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1, (short) 15); ItemMeta glass1im = glass1.getItemMeta(); glass1im.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&cWybierz inne pole")); glass1.setItemMeta(glass1im); ItemStack vip = new ItemStack(Material.GOLD_SWORD, 1); ItemMeta vipim = vip.getItemMeta(); ArrayList<String> viplore = new ArrayList<String>(); viplore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Informacje o randze &8[&aVIP&8]")); vipim.setLore(viplore); vipim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bVip")); vip.setItemMeta(vipim); ItemStack regulamin = new ItemStack(Material.BOOK, 1); ItemMeta regulaminim = regulamin.getItemMeta(); ArrayList<String> regulaminlore = new ArrayList<String>(); regulaminlore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zapoznaj sie z regulaminem")); regulaminim.setLore(regulaminlore); regulaminim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bRegulamin")); regulamin.setItemMeta(regulaminim); ItemStack admins = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1, (short) 3); ItemMeta adminsim = admins.getItemMeta(); ArrayList<String> adminslore = new ArrayList<String>(); adminslore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Administracja serwera")); adminsim.setLore(adminslore); adminsim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bAdministracja")); admins.setItemMeta(adminsim); ItemStack items = new ItemStack(Material.BEACON, 1); ItemMeta itemsim = items.getItemMeta(); ArrayList<String> itemslore = new ArrayList<String>(); itemslore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Uslugi jakie mozna zakupic na serwerze")); itemsim.setLore(itemslore); itemsim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bItemShop")); items.setItemMeta(itemsim); ItemStack chest = new ItemStack(Material.ENDER_CHEST, 1); ItemMeta chestim = chest.getItemMeta(); ArrayList<String> chestlore = new ArrayList<String>(); chestlore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zobacz z co dropi z &5Magic&dChesta")); chestim.setLore(chestlore); chestim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&5Magic&dChest")); chest.setItemMeta(chestim); ItemStack chestnoob = new ItemStack(Material.CHEST, 1); ItemMeta chestnoobim = chestnoob.getItemMeta(); ArrayList<String> chestnooblore = new ArrayList<String>(); chestnooblore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zobacz z co dropi z &eNoob&6Chesta")); chestnoobim.setLore(chestnooblore); chestnoobim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&eNoob&6Chest")); chestnoob.setItemMeta(chestnoobim); ItemStack stone = new ItemStack(Material.STONE, 1); ItemMeta stoneim = stone.getItemMeta(); ArrayList<String> stonelore = new ArrayList<String>(); stonelore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zobacz co dropi ze stone'a")); stoneim.setLore(stonelore); stoneim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bDrop ze stone'a")); stone.setItemMeta(stoneim); ItemStack warp = new ItemStack(Material.WOOD_DOOR, 1); ItemMeta warpim = warp.getItemMeta(); ArrayList<String> warplore = new ArrayList<String>(); warplore.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8» &7Zapoznaj sie z warpami serwerowymi")); warpim.setLore(warplore); warpim.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&bWarpy")); warp.setItemMeta(warpim); pomoc.setItem(0, glass1); pomoc.setItem(1, glass1); pomoc.setItem(2, glass1); pomoc.setItem(3, glass1); pomoc.setItem(4, glass1); pomoc.setItem(5, glass1); pomoc.setItem(6, glass1); pomoc.setItem(7, glass1); pomoc.setItem(8, glass1); pomoc.setItem(9, glass1); pomoc.setItem(10, glass1); pomoc.setItem(11, glass1); pomoc.setItem(13, glass1); pomoc.setItem(15, glass1); pomoc.setItem(16, glass1); pomoc.setItem(17, glass1); pomoc.setItem(18, glass1); pomoc.setItem(20, glass1); pomoc.setItem(21, glass1); pomoc.setItem(22, glass1); pomoc.setItem(23, glass1); pomoc.setItem(24, glass1); pomoc.setItem(25, glass1); pomoc.setItem(26, glass1); pomoc.setItem(27, glass1); pomoc.setItem(28, glass1); pomoc.setItem(29, glass1); pomoc.setItem(31, glass1); pomoc.setItem(33, glass1); pomoc.setItem(34, glass1); pomoc.setItem(35, glass1); pomoc.setItem(36, glass1); pomoc.setItem(38, glass1); pomoc.setItem(39, glass1); pomoc.setItem(40, glass1); pomoc.setItem(41, glass1); pomoc.setItem(42, glass1); pomoc.setItem(44, glass1); pomoc.setItem(45, glass1); pomoc.setItem(46, glass1); pomoc.setItem(47, glass1); pomoc.setItem(48, glass1); pomoc.setItem(49, glass1); pomoc.setItem(50, glass1); pomoc.setItem(51, glass1); pomoc.setItem(52, glass1); pomoc.setItem(53, glass1); pomoc.setItem(12, vip); pomoc.setItem(14, admins); pomoc.setItem(19, items); pomoc.setItem(25, regulamin); pomoc.setItem(30, chest); pomoc.setItem(32, chestnoob); pomoc.setItem(37, stone); pomoc.setItem(43, warp); p.openInventory(pomoc); } }
-
Działki + Survival za starych czasów vs Podwodny Survival
kerpson odpowiedział(a) na 19Adam97 pytanie w Pytania i problemy
Tak jestem niepelnoletni, dostaje kieszonkowe. Ale nie mam czasu na serwery. Dobrze ze was stac. Zycze powodzenia. Jezeli chcialbym zagrac to na jakims porzadnym hardcore. Ale z waszych propozycji na Działki + Survival ze starej wersji -
Działki + Survival za starych czasów vs Podwodny Survival
kerpson odpowiedział(a) na 19Adam97 pytanie w Pytania i problemy
Jak jestescie doroslymi osobami a chcecie robic serwer minecraft to polecam, dorosle zycie sie klania. Za serwer nie zarobicie na chleb, dom -
Dzieki tobie zrozumialem config. Fajny skrypt. 8/10
-
Pvp jest najlepsze pod wersje 1.7-1.8. Dalej duzo graczy pvp gra na tych wersjach. Wersja 1.12 to wersja raczej survival itd.
-
i graja 2osoby...
-
Ale wy macie wszystko z neta omg. 37stron z komendami?? rly
-
Authme, Essential, braku uprawnien. Serwer nie jest dopracowany
