Skocz do zawartości

TheMolkaPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez TheMolkaPL

  1. Musisz zablokować w iptables porty na których stoją serwery. Wut? A gracze jak mają grać?
  2. TheMolkaPL

    Książka

    http://minecraft.tools/en/book.php Wpisujesz treść książki do pola tekstowego. Formatujesz i kolorujesz tekst, następnie na dole klikasz przycisk generowania. Komendę którą otrzymasz możesz użyć w Skript do jej otrzymania.
  3. TheMolkaPL

    Książka

    Mój błąd, jednak akceptuje zdarzenia. Znalazłem ciekawy generator, który generuje nam JSON na podstawie tekstu który który wpiszemy. Jest tam ciekawy edytor WYSIWYG. Dzięki temu możesz taki JSON wysłać do klienta jako treść książki.
  4. TheMolkaPL

    Książka

    Z tego co wiem to książki nie akceptują zdarzeń, więc nie da się zrobić klikalnego tekstu.
  5. To nie jest tak po prostu "pobrać Minecraft". Minecraft posiada wiele bibliotek potrzebnych do jego działania. Każda wersja gry posiada swój plik JSON hostowany przez Mojang, który posiada wszystkie dane na jej temat. Przykładowy plik JSON można znaleźć tu.
  6. TheMolkaPL

    Argumenty [?]

    Nic się Towarzyszu nie pokazuje bo nic do gracze nie wysyłasz.
  7. TheMolkaPL

    Argumenty [?]

    Opisz Towarzyszu bardziej swój problem. Co Ci nie działa? Ogólnie rzecz biorąc to ten skrypt i tak nie ma najmniejszego sensu...
  8. Skoro chcesz zrobić własny launcher to po co Ci Towarzyszu obcy kod?
  9. Help? A jak mam Tobie Towarzyszu pomóc jak wiem tylko tyle, że się nie włącza? Przede wszystkim załącz proszę logi klienta. W nich prawdopodobnie znajduje się treść błędu. Aby to zrobić musisz w launcherze kliknąć na przycisk "Edit Profile". Pojawi się nowe okno - zaznaczasz w nim ptaszka "Launcher Visibility" oraz z menu rozwijanego wybierasz "Keep the launcher open". Następnie zapisujesz popełnione zmiany przyciskiem "Save Profile". Teraz klikasz Play, okno twojego okna przejdzie automatycznie do zakładki "Launcher Log", tam znajdują się logi klienta.
  10. No cóż - po prostu wygrali Ci Towarzysze co najwięcej spamowali na Discordzie. Gratulacje wygranej i życzę sukcesywnej czerwonej kadencji!
  11. TheMolkaPL

    Powiadomienia

    Nie potrzebujesz do tego skryptu - zrobi to plugin AutoMessage. Wystarczy skonfigurować w nim wiadomości oraz nadać odpowiednie uprawnienie graczom. Co ciekawe wspiera także wysyłanie surowego JSONa dzięki czemu tekst może być na przykład klikalny
  12. TheMolkaPL

    Projekt Arcade

    Ale chodzi o to, że został stworzony w formacie XML, czy ogólny jego schemat? Starałem się każdy z tagów i atrybutów opisać jak najkrócej i jak najdokładniej. Tak, aby każdy prezentował za co odpowiada.
  13. A co to jest to "p"? Skąd wiesz, że akurat w tej klasie, lub super-klasie (klasa "rodzic") dostępna jest metoda getOnlinePlayers? Masz przestarzałe API Bukkita. Metoda getOnlinePlayers() zwracająca Player[] została już bardzo dawno usunięta. Tutaj w tym przypadku jest jeszcze deprecated, to z tego powodu, że używasz stare API. Obecnie getOnlinePlayers() zwraca Collection<? extends Player>. PS: Nazwa klasy "Util" nie jest poprawna. Jest ona po prostu zbyt ogólna. Nazwa klasy musi mówić wprost od czego ona odpowiada. Każda klasa powinna robić "one-thing-only" - to znaczy że klasa odpowiada tylko za jedną jedyną rzecz. Jeżeli to ma być klasa typu utility, czyli klasa której instancji (obiektu) nie da się stworzyć, a sama służy do szybkiej obsługi na innych obiektach (w tym przypadku UUID), to przyjęło się je nazywać UUIDUtils (tak jak jest to w Apache Commons), lub UUIDs (tak jak jest to w Google Guava). Przykładowo taka klasa mogłaby wyglądać następująco: import java.util.UUID; /** * Utilities related to the {@link UUID} class. */ public class UUIDUtils { private UUIDUtils() { } public static UUID offlineUUID(String username) { Validate.notNull(username, "username cannot be null"); // Validate jest z Apache Commons String name = "OfflinePlayer:" + username; return UUID.nameUUIDFromBytes(name.getBytes()); } public static UUID isOfflineUUID(UUID id, String username) { Validate.notNull(id, "id cannot be null"); Validate.notNull(username, "username cannot be null"); return offlineUUID(username).equals(id); } }
  14. unknown.png

    To jest Minecraft a nie jakaś kupa 1.7.2 z enchantami i nowym system głodu!

    1. Kicpro

      Kicpro

      Te stare czasy :) mmmmm ach chciałbym tam wrócić!

       

    2. TheMolkaPL

      TheMolkaPL

      @Kicpro Akurat powrót jest banalnie prosty :D Zrobiłem nowy profil w Launcherze i wybrałem betę 1.2_02 ;)

    3. Kicpro

      Kicpro

      Serio dawno nie grałem w mc więc nie pamiętam xd

  15. Z serii znajdź różnicę ($ ͜  ʖ $)

    17849.png

    unknown.png

    Creative na McPlay - /pwarp TheMolkaPL ($ ͜  ʖ $)

    @xVendrome @Wizzard

  16. Piękne parametry <3

    McIXK6B.png

  17. Głosowanie na samego siebie chyba nie wchodzi w grę @Libter - a więc Norbi - 1, boleknowak - 1, jahumen - 1.
  18. Któryś z pluginów lub skryptów sam może wykonać metodę shutdown(), aby wyłączyć serwer. Dla pewności podaj nam listę pluginów oraz ostatnie logi z serwera.
  19. Czyli to już ostatnia wersja Minecrafta...
  20. name-regex zmień na [A-Za-z0-9& ]{3,25}
  21. TheMolkaPL

    #zapytajadmina [3]

    Czy ktoś coś mówił o kebabie? Baraninka
  22. @xMateuszP0L pobaw się najpierw tymi komendami - http://minecraft.gamepedia.com/Scoreboard#Command_reference Dadzą Ci one Towarzyszu ogólny zarys jak te scoreboardy działają i jakie tricki można w nich wykorzystać.
  23. Musisz bawić się z prefiksami i sufiksami. Do tego, każdy "rekord" w scoreboardzie musi być inną drużyną (teamem). Pobaw się tym komendami najpierw
×
×
  • Dodaj nową pozycję...